AMD’nin FidelityFX Süper Çözünürlüğü veya FSR, Team Red’in yükseltme teknolojisi ve Nvidia DLSS’ye rakip, artık tüm oyunlar için Steam Deck’te uygulanıyor – ve FSR artık Cyberpunk 2077’yi de destekliyor.
Oyunun en son güncellemesiyle Cyberpunk 2077’ye destek görmek güzel tabii ama buradaki en büyük gelişme Steam Deck’te.
Valve’in avuçiçi cihazına olan şey şu ki, bir oyunun normalde FSR’yi desteklemek için özel olarak kodlanması gerekirken, SteamOS (Steam Deck’in işletim sistemi), PC oyunlarını çalıştırırken en iyi performansı elde etmek için oyun kutusunun bir parçası olarak Gamescope oluşturucu adı verilen bir şey kullanıyor. .
Buradaki kilit nokta, Gamescope’un artık sistem genelinde FSR’yi destekleyecek şekilde ayarlanmış olmasıdır. Phoronix son günlerde). VideoCardz YouTuber’ı daha da işaretledi Phawx Şu anda Steam Deck’teki herhangi bir oyunda çalışan bu FSR uygulamasıyla oynuyor ve ilginç sonuçlar veriyor. Gelelim tüm bunların ne anlama geldiğine…
Analiz: Pil sıkıntısını FSR ile yenmek
Burada dikkat edilmesi gereken ilk önemli nokta, bunun oyuna özel FSR’yi Steam Deck’te tartışmalı bir nokta haline getirmemesidir. Teknolojinin Gamescope aracılığıyla sistem genelinde sunulması sayesinde artık tüm oyunlarda FSR uygulanabilse de, aslında yerleşik olarak FSR desteğine sahip oyunlar yine de AMD’nin teknolojisinin bu entegre sürümünü kullanmalıdır.
Bunun nedeni, Gameskop aracılığıyla sağlanan FSR ile yakalamanın, yükseltme yapmasıdır. her şey Oyuna özel FSR, arayüz öğelerini tek başına bırakırken grafikleri akıllıca yükseltir. Bu nedenle, eski FSR yöntemiyle, HUD yükseltmenin tuhaf bitlerini, bulanık metinleri ve bu tür diğer hantal bitleri ve parçaları elde edebilirsiniz.
Kısacası, tüm oyunlar için sistem çapında FSR, tam oyun içi destekten daha az mükemmel, ancak iyi haber şu ki, hala çok The Phawx’ın YouTube’daki erken testlerinin kanıtladığı gibi, sahip olmaya değer.
Bu tür kullanıcı arayüzü kusurlarına rağmen, FSR kullanırken oyunun görüntü kalitesinin hala büyük ölçüde korunduğunu buldu. Yakından bakarsanız, doğal çözünürlük ve FSR yükseltme arasındaki farklar görülebilir, ancak gerçekçi bir şekilde, oyunun tüm akışında, gerçekten anlayacağınız bir şey değil.
Avantajlar sadece daha yumuşak kare hızları değil – FSR açıkça Steam Deck’in daha düşük bir çözünürlük oluşturduğu anlamına gelir, bu daha sonra görüntü kalitesi doğal çözünürlüğe kıyasla büyük ölçüde desteklenecek şekilde yükseltilir – ancak elde taşınır cihaz için daha az güç kullanımı.
Başka bir deyişle, FSR kullanarak iyi bir yığın daha fazla pil ömrüne bakabiliriz ve The Phawx’ın gösterdiği gibi, Kontrol’de bu, FSR’nin açık olmamasına kıyasla bir saatlik daha uzun ömürlülüğün en iyi kısmı anlamına gelir.
Steam Deck ile ilgili en büyük endişelerden birinin, taşınabilir bilgisayarın sağlayacağı pil ömrü seviyesi olduğunu ve bunun – diğer olası ince ayarlarla birlikte – bu cephedeki herhangi bir zayıflığı desteklemek için uzun bir yol kat edebileceğini unutmayın.
Son olarak, The Phawx’ın bahsettiği diğer uyarı, FSR’yi açmadan önce oyunun çözünürlüğünü manuel olarak düşürmeniz gerektiğinden, sistem genelinde FSR’nin açılmak üzere daha fazla kürek çekmesi gerektiğidir. Oysa bir oyun FSR’yi destekliyorsa, bunu menüde açmak için açma/kapama düğmesine basmanız yeterlidir (çözünürlük kendini otomatik olarak ayarlar).