Cyberpunk 2077 1.5 güncellemesi esas olarak yeni nesil konsollarla ilgili olabilir, ancak bu, PC oyuncularına özel bir şey olmadığı anlamına gelmez. Oyun, AMD FidelityFX Süper Çözünürlük (FSR) ve Değişken Hız Gölgeleme (VRS) desteği aldı, ancak hepsi bu kadar değil.
NVIDIA, oyundaki ışın izlemenin görüntü kalitesini iyileştirmek için lansmandan sonra CD Projekt RED ile ortaklık kurduğunu açıkladı. Sonuç, ışın izlemeli yerel ışık gölgelerinin eklenmesidir, oysa daha önce Cyberpunk 2077 yalnızca ışın izlemeli güneş gölgelerini çözüyordu.
NVIDIA, bu yeni özelliği göstermek için birkaç görüntü karşılaştırması paylaştı. İkinci karşılaştırma, daha önce olmayan bazı nesnelere gölgeler ekleyerek en belirgin gelişmeyi gösterir.
Digital Foundry’den Alexander Battaglia da birkaç fotoğraf çekti ve bunun Cyberpunk 2077’yi gece sahnelerinde biraz daha ağırlaştıracağını belirtti.
PS5/XSX’te “RT yerel gölgeleri” açıklayan CP2077 PC’deki ışın izleme için şifreli güncelleme. PC’deki RT gölgeleri ayarı artık *ayrıca* yapay ışıklara ışın izlemeli gölgeler ekliyor, daha önce sadece güneş ışığı içindi. Araç ipucu hala hatalı bir şekilde yalnızca güneş gölgeleri diyor. pic.twitter.com/MwYrpiIVso
—Alexander Battaglia (@Dachsjaeger) 15 Şubat 2022
Ve evet tabii ki bu, oyunun bu yamadan sonra kapalı alanlarda veya RT gölgeleri seçeneğiniz “Açık” ise gece daha ağır çalışacağı anlamına gelir. https://t.co/ZHwYfZVfMh pic.twitter.com/jmZFVDe01w
—Alexander Battaglia (@Dachsjaeger) 15 Şubat 2022
Kırık gölge haritaları ve eksik nesneler yerine alanın açık gölgelerini görmek güzel. pic.twitter.com/oclI3rkyeo
—Alexander Battaglia (@Dachsjaeger) 15 Şubat 2022
Bu arada, yeni yerleşik kıyaslama aracı sayesinde performansın sizi tatmin edip etmeyeceğini daha kolay kontrol edebilirsiniz.
Cyberpunk 2077, ışın izleme etkinken kesinlikle çok daha iyi görünüyor, orası kesin.
Cyberpunk 2077’de ışın izlemenin yapabileceği bazı farklılıklar pic.twitter.com/1qS9oJlTmV
— Işın İzleme Devrimi (@ray_revolution) 16 Şubat 2022
Neyse ki, konsol oyuncuları artık Xbox Series X ve PlayStation 5’te ve diğer bazı geliştirmelerle birlikte bunu deneyimleyebilirler. yama 1.5.
YENİ NESİL ÖZEL
- Işın izlemeli yerel ışık gölgeleri eklendi.
- Yeni nesil konsollarda yerel başarı desteği uygulandı. Yeni nesil sürüm farklı bir SKU’ya sahip olduğundan, geriye dönük uyumlulukta elde edilen PlayStation ödüllerinin aktarılamayacağını unutmayın. Akıllı Teslimat özelliği kullanılarak Xbox başarıları yeni sürümde otomatik olarak görünecektir.
- PlayStation®5 ve Xbox Series X’te iki grafik modu tanıtıldı:
- Performans Modu – Dinamik 4K ölçekleme ile 60 fps’de akıcı oyun sağlar.
- Işın İzleme Modu – Dinamik 4K ölçekleme ile 30 fps’de oyun oynamanın yanı sıra fotogerçekçi gölge oluşturma sağlar.
- Xbox Series S sürümünde grafik modu seçimi yoktur ve varsayılan olarak dinamik çözünürlük ölçekleme ile 1440p’de 30 FPS’de sunulur.
- FPS düşüşlerini önemli ölçüde azaltan ve işleme kalitesini artıran performans iyileştirmeleri eklendi.
- Tüm platformlarda denklik sağlamak için dengeli HDR.
- Çeşitli görsel kalite iyileştirmeleri.
- PS5 için Etkinlik Kartları eklendi.
- PS5’in Tempest 3D AudioTech çözümü aracılığıyla 3D ses özellikli kulaklıklar ve yerleşik TV hoparlörleri için PlayStation 5’te uzamsal ses desteği uygulandı.
- PS5 denetleyicilerinde uyarlanabilir tetikleyicilerin kullanımı uygulandı. Dokunsal geri bildirim artık oyun içi aktiviteye göre özelleştiriliyor.
- Kontrolörün yerleşik hoparlörü, holocall’lar, metin mesajları ve V’nin kafasında olan her şey için kullanılır.
Henüz Cyberpunk 2077’ye geri mi dönüyorsunuz yoksa ilk uygun genişlemeyi beklemeyi planlıyor musunuz? CD Projekt RED bir tarih vermedi ama geleceğini biliyoruz.