Torn Banner, 15 Şubat’ta Chivalry 2 güncelleme 1.13 yamasını yayınladı ve bu, büyük House Aberfell güncellemesi için! Aşağıdaki bu son sürümdeki tam yama notlarına göz atın.

Chivalry 2 Güncellemesi 1.13 Yama Notları | Chivalry 2 Güncellemesi 2.4.0 Yama Notları:

House Aberfell güncellemesi neredeyse burada! 15 Şubat saat 11:00 ET’de yayınlanacak olan bu güncelleme, genişleyen yeni Team Objective haritası The Raid on Aberfell’i, devasa yeni Highland Sword’u ve çok daha fazlasını getiriyor. Açık Test uygulamasını kullanarak 27 Ocak’ta erken oynayın!

Öne Çıkanları Güncelle

  • Yeni Takım Hedefi haritası – Aberfell’deki Baskın
  • Yeni Vanguard silahı – Highland Sword
  • Yeni Amaç Taşıyıcıları / fırlatılabilirler – Köylüler, Domuzlar (oink oink)
  • Yeni Oynanabilir VIP Karakter – Mason Druid
  • 10 yeni Yüz Boyası Özelleştirme öğesi
  • Toplam 9 çeşidi olan iki yeni Zırh Seti
    • 4 Mason ve 4 Agatha varyantlı iki Kask Özelleştirme öğesi
  • İki yeni erkek Seslendirme karakteri – Agatha Highlander ve Mason Berserker
  • Greatsword, Messer ve War Club için 12 yeni Silah Görünümü

2.4 Genel Testinden Sonra Yeni Değişiklikler (1/27/22)

  • Yayla kılıcındaki 3p ve 1p animasyonları, izleyicilerle daha tutarlı olacak şekilde ayarlandı
  • House Aberfell Açık Testinden geri alınan maul değişiklikleri
  • Gamepad kullanıcılarının fırlatmayı daha kolay yürütmesi için kombinasyon girişi pres penceresi artırıldı
  • Aktif karşılık verme sırasında bazen vurulabileceğiniz bir sorun düzeltildi
  • Hata düzeltildi – Silahları değiştirmek, rakibin müdahalesinin etkilerini ortadan kaldırır
  • Sabit açık – Vanguard sprint saldırısı, sonsuz olarak yapılacak şekilde ayarlanabilir
  • Falmire – VIP belirli bir noktayı geçtikten sonra saldırganlar için daha yakın bir spawn eklendi
  • Falmire – VIP sağlığı 1000’den 1250’ye yükseltildi
  • Raid – Birden fazla aşamada biraz azaltılmış aşama süreleri
  • Raid – 2. aşamada sigorta süresi 60’tan 90’a yükseltildi
  • Raid – 3. aşamada yakalama oranını biraz azaltın
  • Raid – Druid sağlığını 300’den 400’e yükseltin

Silahlar ve Taşınırlar

  • Taşınabilir köylüler eklendi (şu anda yalnızca Aberfell’de)
  • Taşınabilir domuzlar eklendi (şu anda yalnızca Aberfell’de)
  • Savaş yayı:
    • Toplam cephane sayısı 20 oktan 12’ye ayarlandı
  • meç:
    • Özel saldırının dönüş hızı biraz düşürüldü
    • Birinci şahıs kamerası artık özel saldırı sırasında oyuncunun baş pozisyonuna uyacak şekilde eğiliyor
    • Gelişmiş saldırıdan kaçınmak için özel saldırı sırasında yalın ve kök hareketi animasyonları değiştirildi
  • Teber:
    • Tüm hasar değerleri 5’ten 10’a yükseltildi
  • Cellat Baltası:
    • Slash hasarı 50’den 45’e düşürüldü

özelleştirme

Yeni Özelleştirme

  • Yeni silah – Yayla Kılıcı:

    • Dev Claymore çeşitleri
    • Cellat Kılıcı çeşitleri
  • Sesler:
    • Agatha – Dağlı
    • Mason – Vahşi
  • Öncü:
    • Agatha – Dört çeşidi olan Balmoral Miğfer, altı çeşidi olan Gallowglass Armor
    • Mason – Dört varyantlı Klan Miğferi, üç varyantlı Klan Zırhı
  • Büyük kılıç:
  • Mesaj:
  • Savaş Kulübü:
    • Çoban Asası çeşitleri
  • 10 yeni Yüz Boyası çeşidi (erkek ve kadın):
    • Orman
    • kahin
    • Venatör
    • Işıltılı
    • avcı
    • izci
    • Takipçi
    • vahşi
    • Çöpçü
    • saygıdeğer

Özelleştirme Düzeltmeleri

  • Savaş Yayı – Üstün ve Oyulmuş varyantlar için bir dizi dokusu sorunu düzeltildi
  • Savaş Baltası – taç kullanarak satın almaya izin veren sabit fiyatlandırma sorunu
  • Özelleştirme menüsünde Savaş Yayı özelleştirme sekmesini seçerken Uzun Yay’ın çekilmesine neden olan bir sorun düzeltildi.

savaş

  • Sayaçlar:
      • Sayaç pencereleri artık silahın hızına göre değişiyor
      • Daha hızlı silahlar artık biraz daha küçük bir karşı pencereye sahip
  • kafa vuruşu:
      • Sol kolu kaybederken yumruk atmak, kafa vuruşuyla sonuçlanacaktır.
    • parçalanma:
      • Bir kolu kaybettiğinizde, diğer koldan saldırıya uğramak, HP’de bir kayıp değil, yalnızca bir parçalanma ile sonuçlanacaktır.
      • Ragdoll’ların parçalanamaması sorunu düzeltildi
  • Öncü:
    • pusu:
      • Arkadan bıçaklama hasarı %35’ten %50’ye yükseltildi
      • Fırlatma bıçağı hasarı 35’ten 40 birime yükseltildi
      • Arkadan bıçaklama hasar bonusunun yalnızca yerel silahlar kullanıldığında etkili olmasıyla ilgili netleştirilmiş sınıf açıklaması
    • Yıkıcı:
      • Highland Sword’u açılabilir bir silah olarak eklendi
  • Uşak:
    • Mühendis – inşa edilebilir barikatların örnek limiti 2’den 4’e yükseltildi (Taşıma limiti aynı kalıyor, bu yüzden bu ikmal sandıklarına dikkat edin!)
  • Şövalye:
    • Memur – Büyük Kılıç’ı birincil silah donanımına ekledi
    • Memur – silahların yanlış sırayla açılmasına neden olan bir sorun düzeltildi
    • Shuffle modu etkinleştirildiğinde şövalyelerin birincil silah olmadan ortaya çıkabileceği bir sorun düzeltildi
  • Botlar artık birleşik zincir puan sayısına eklenmiyor
  • Hançer almanın bir envanter yuvasına bağlanmamasına neden olan bir sorun düzeltildi
  • Anlık genel giderleri önlemek için erken ek yük izleyicileri devre dışı bırakıldı
  • Oyuncular artık Savaş Dışındayken silah atabilir/bırakabilir
  • Üzerinden geçildiğinde oklar ve cıvatalar artık otomatik olarak kaldırılıyor. Bu, yalnızca söz konusu oku veya cıvatayı fırlatan sahip için geçerlidir.
  • Menzilli bir silahla yakınlaştırma artık yalnızca Odak avantajına sahip alt sınıflar için geçerli
  • Kontrolör – Oyun kumandası kullanıcılarının fırlatmayı daha kolay yürütmesi için kombinasyon girişi basma penceresi artırıldı
  • Aktif karşılık verme sırasında bazen vurulabileceğiniz bir sorun düzeltildi
  • Hata düzeltildi – Silahları değiştirmek, rakibin müdahalesinin etkilerini ortadan kaldırır
  • Sabit açık – Vanguard sprint saldırısı, sonsuz olarak yapılacak şekilde ayarlanabilir

Haritalar

  • Yeni Takım Hedefi haritası eklendi – “The Raid on Aberfell”

Coxwell

  • Son hedef aşamasında ileriye doğru ortaya çıkma istemini kabul ederse, savunucuların köylü olarak doğmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Spiker Seslendirmesinin aşamalar arasında çakışmasına neden olan bir sorun düzeltildi
  • Agatha’nın takviyesi bittiğinde son aşamadaki seslendirme zamanlaması ayarlandı

Karanlık orman

  • Gatehouse yakalama aşaması sırasında genişletilmiş enkaz rampası
  • Harabe kapısı tarafında yan yollar açıldı
  • Kalıntıların sonundaki köprüyü daha geniş yaptı
  • Harita düzenini tahtın arkasına değiştirdi
  • Konvoyun ikinci itişi sırasında köprülerde geliştirilmiş bot navigasyonu

falmire

  • TO – Nihai hedef aşaması için genel harita düzenini değiştirdi
  • K – İkinci kapı hedefi aşaması sırasında Agatha tarafındaki tek yumurtlayıcıyı ikiye bölün

dövüş çukuru

  • Yerleştirilen kalkanların etkileşime girmesini sağlamak için dış duvar çarpışması ayarlandı
  • Üst üste yerleştirilmiş yinelenen yerleştirilmiş kalkanlar kaldırıldı

Galencourt

  • TO – Soylu Kadın Köylüler Eklendi
  • TO – Agathian gemilerinde geliştirilmiş bot navigasyonu
  • TO – Geçit evinin etrafında geliştirilmiş bot navigasyonu
  • LTS – Ayarlanmış izleyici kamera sınırları
  • Performansı artırmak için daha fazla harita optimizasyonu yapıldı

Lionspire

  • Ana kapının HP’si 20000’den 22500 birime yükseltildi
  • Soylu Kadın Köylüler Eklendi
  • Agatha’nın gerektiğinde kapıya kadar geri çekilmesine izin vermek için “Kapıyı Savun” aşamasının başlangıcında bir savaş dışı sorunu düzeltildi
  • Sancak aşamasının başlangıcında saldırganlar için gecikmiş savaş bölgesi değişiklikleri
  • Mason robotlarının son iki mancınığa saldırırken rampaları kaldıramaması sorunu düzeltildi.

Rudhelm

  • K – Aşama 2 – Savunucunun ortaya çıkışları biraz geriye çekildi
  • K – Aşama 4 – Yakalama işareti başına saldırgana verilen artan puan
  • Ana kalenin kapılarını genişletti
  • Brawl – Tahtın yanındaki taşlarla çarpışma sorunu düzeltildi

Oyun modları

  • İLE:
    • Savunmacıların bir hedefi tamamen ele geçirdikten sonra bile ele geçirme puanı almasına neden olan bir sorun düzeltildi.
    • Botlar hedeflere daha az öncelik verecek
  • TDM:
    • Varsayılan bilet numarası 75 olarak değiştirildi
  • FFA:
    • Etkinleştirilmiş sınıf sınırları
      • FFA – Okçularda sınıf sınırı
      • Düello sunucuları – Okçu yok
  • Takım Değiştirme – Düzeltilmiş takım değişimi
    • Maç başladıktan sonra, bir oyuncunun, siz de dahil olmak üzere önceki takımınızda diğer takımdan en az 2 oyuncu daha varsa, yalnızca manuel olarak takım değiştirmesine izin verilir.
    • Otomatik denge bu değişiklikten etkilenmez.
  • Örnekler:
    • Önceki takımınızda siz dahil 32 oyuncu varsa ve diğer takımda 30 oyuncu varsa – manuel olarak geçiş yapmanıza izin verilir.
    • Önceki takımında sen dahil 32 oyuncu varsa ve diğer takımda 29 oyuncu varsa – manuel olarak geçiş yapmana izin verilir.
    • Önceki takımınızda siz dahil 32 oyuncu varsa ve diğer takımda 31 oyuncu varsa – manuel olarak geçiş yapmanıza izin verilmez.

Çöpçatanlık

  • [Consoles] Çapraz oynamayı etkinleştirmenin/devre dışı bırakmanın bazen oyun ayarlarına kaydedilmemesi sorunu düzeltildi
  • Maçlara girmeyi kolaylaştırmak için normal ve çapraz oyun devre dışı bırakılmış çöpçatanlık deneyiminde iyileştirmeler yapıldı

2.4 Sıra Değişiklikleri (2 hafta):

  • Çöpçatanlık
    • Geçici Öne Çıkan Sıra – 64p Takım Hedefi (Aberfell’in iki kat daha sık göründüğü yer)
    • 40p Karışık Modlar, Aberfell’in iki kat daha sık görünmesini sağlıyor
    • Brawl, 40p FFA kuyruğundan kaldırıldı
  • Bağımsız Sunucular
    • Düello Sunucuları – FFA Fighting Pit kaldırıldı ve FFA Wardenglade eklendi

partiler

  • Windows 11’de parti davetlerinin gönderilememesi veya alınamaması sorunu düzeltildi
  • Oyuncuların, parti büyüklüklerinden daha az açık alana sahip sunuculara katılmaya çalışmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Birden fazla oyuncu davet ederken parti davetlerinin her zaman gönderilmemesi sorunu düzeltildi.
  • Parti liderinin bir partideyken bağımsız sunuculara bağlanamaması sorunu düzeltildi

Performans ve Kilitlenme Düzeltmeleri

  • [PS4/XB1] Performans üzerindeki stresi azaltmak için daha fazla animasyon optimizasyonu yapıldı
  • [Xbox] Çevrimiçi bir maçın yükleme ekranı sırasında askıya alındıktan sonra oyuna geri dönerken oluşan bir kilitlenme düzeltildi
  • Donatılmış öğelerin her zaman doldurulmayacağı bir kilitlenme düzeltildi
  • Geçerli bir katil oyuncu durumu olmadığında ortaya çıkan nadir bir sunucu çökmesi düzeltildi
  • Bir balista cıvatası bir kalkana çarptığında ortaya çıkan nadir bir sunucu çökmesi düzeltildi
  • Birinci şahıstan görüntülerken Görüş Mesafesini Düşük veya Orta olarak ayarlarken oluşan kekemelik sorunu düzeltildi

Animasyon

  • Bir sprintten hareket yönünü değiştirdikten sonra hafif atlatmayı içeren bir animasyon sorunu düzeltildi. Bu animasyon sunucu tarafında oynamaz ve oyuncuya görünürde olması/yapılmaması gereken saldırıların isabet etmesine/ıskalamasına neden olur.
  • Uzaktan bakıldığında oyuncu ve bot hareketinin düzgün şekilde canlandırılmaması sorunu düzeltildi.
  • Aşağıya bakarken geliştirilmiş üçüncü şahıs eğik çizgi kurma animasyonu. Bu değişiklik, oyuncular aşağı bakıp bir saldırı başlattığında eğik çizgileri ve genel noktaları daha okunaklı hale getirmeyi amaçlıyor.
  • Daha düşük hızlarda hareket ederken ayarlanmış strafing animasyonu
  • Birinci şahısta bir meç ile çömelirken kalkanla ilgili animasyon sorunu düzeltildi
  • Mangalın ateşleme hacminin içine bir ok çizildiğinde ateş parçacığı etkisinin görünmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Aşağıdaki silahlar için fırlatma kurma/çekme animasyon hızları düşürüldü:
    • Glaive, Dane Axe, Poleaxe, Greatsword

Ses

  • VO önizlemelerinin fareyle üzerine gelindiğinde oynatılıp üst üste gelmesine neden olan bir sorun düzeltildi
  • Köylü NPC’lerinin bazen ses hatlarını kullanmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Brawl – Cathedral için Sinematik VO seviyeleri düzenlendi

kullanıcı arayüzü

  • Raider alt sınıfı olarak başka bir silah alırken üçüncül silahların bazen HUD’da iki kez görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Takım arkadaşını canlandıran oyuncu, canlandırma sırasında öldürülürse, canlandırılan oyuncunun adının kaybolmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • “Geri” düğmelerinin üzerine gelme durumu, tüm ekranlarda gümüş yerine altın bir vurguya sahip olacak şekilde düzeltildi
  • Özelleştirmede bir silah seçiminden çıktıktan sonra imlecin varsayılan olarak en alta gelmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Ana menüye “Haberler” düğmesi eklendi
  • “Oynat” butonu görselleri yeni “Haberler” butonu ile eşleşecek şekilde ayarlandı
  • Ekranın sol üst köşesindeki Chivalry 2 simgesinin arkasına bir afiş eklendi
  • Daha belirgin bir şekilde öne çıkması için ana özellikli modun arkasına bir parıltı eklendi
  • TO haritalarının son LTS/TDM sürümleri için benzersiz yükleme ekranları eklendi
  • Ölüm ekranı arayüzü artık isimlerini ekranda birden çok kez listelemek yerine aynı öldürülen oyuncuları bir çarpanla listeleyecek
  • LTS – bir sonraki turun geri sayımının başlangıcında “FIGHT” ifadesinin gösterilmemesi için sabit UI öğesi
  • Aşağıdaki diller için çoklu yerelleştirme kullanıcı arabirimi düzeltmeleri:
    • Çince
    • Danimarkalı
    • Fransızca
    • İtalyan
    • İspanyol

çeşitli

  • Özel sürüm öğelerinin ve diğer ödüllerin tutarsız bir şekilde verilmesine neden olan bir arka uç sorunu düzeltildi. Lütfen iletişime geçin Şövalyelik 2 desteği Bu öğeleri almakla ilgili hâlâ sorun yaşıyorsanız
  • [PS4 / PS5] Brawl – Giriş sinematiği sırasında kameranın NPC’lere odaklanmaması sorunu düzeltildi
  • [PS4 / PS5] PS Store’dan satın alınan para biriminin, oyunu yeniden başlatana kadar oyuncuya görünür şekilde verilmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Takımlar mükemmel bir şekilde dengelenmişse oyuncunun Spectate’den herhangi bir takıma katılamaması sorunu düzeltildi.
  • 2.2 öncesi bozuk durumdaki oyunculara eğitim ödüllerinin verilmemesi sorunu düzeltildi.

Yama için bu kadar.

Kaynak: şövalyelik 2



oyun-6

Bir yanıt yazın