Star Wars: The Old Republic’ten Huttball yakın gelecekte Zynga’nın galaktik oyununa geleceğinden, Star Wars: Hunters modlarından birini çok uzak bir galakside geçen başka bir popüler oyundan alacak.

Huttball, 2011’de SWTOR’a “Warzone” modu olarak eklenen bir PvP moduydu. Bu mod, Bayrak Yakalama tarzı bir formatta sekiz oyuncudan oluşan iki takımı birbirine karşı eşleştirdi, sadece burada bayrak bir toptu ve takımların onu taşıması gerekiyordu. rakip takımın kalesine. Oyuncular topun kontrolü için savaşırken aynı zamanda arenaya yayılmış çoklu çevresel tuzaklardan kaçınırlardı.

GameSpot, Star Wars: Hunters’ın geliştiricisi Natural Motion’ın başkanı Jeff Hickman ile Huttball’un eklenmesi ve Star Wars serisine bu yeni giriş üzerindeki çalışma deneyimi hakkında konuştu.

Huttball’un “bayrağı yakalayın, ancak tersten” formatı, Avcılara “doğal bir katkı”dır.

Huttball, Avcılar tarzı

Huttball, Eski Cumhuriyet’te 8’e 8 modu olduğundan ve Avcılar şimdiye kadar yalnızca 4’e 4 mod gösterdiğinden, yeni mod bu yeni oyunda nasıl çalışacak? Hickman, modun “genel anlamda tanıdık” olacağını ve daha önce Huttball oynayanların herhangi bir sorun yaşamayacağını hemen onayladı. Hickman, “Modu test ettik ve yeniden test ettik” diye açıklıyor, “ve Eğlenceli ve gelişmiş bir oyun deneyimi sağladığı için hem temel hayranlarımızın hem de spor ve evrende yeni olanların gerçekten keyif alacağını gösteren çok sayıda geri bildirim aldık.”

Hickman ayrıca Hunters’ın oyunun temel formatı sayesinde Huttball’un dönüşü için mükemmel bir ortam olduğunu belirtiyor. “Hunters tamamen rekabet ve 4×4 oyunla ilgilidir” diye açıklıyor. “Bunun tercümesi [format] Huttball’a – bu formatın bir ‘spor’ haline geldiği yer – sadece mantıklıydı. Bu, bize SWTOR’a saygı göstermek için harika bir fırsat sunarken, aynı zamanda zaten sevilen bir sporu yeni izleyicilere sunmak için harika bir araç olarak hizmet eden oyuna doğal bir katkı.”

Huttball'un eklenmesi, Avcıların standart savaş modlarından daha fazlasını sunacağı anlamına geliyor.
Huttball’un eklenmesi, Avcıların standart savaş modlarından daha fazlasını sunacağı anlamına geliyor.

Yeni bir Star Wars deneyimi oluşturma

Şimdiye kadar Star Wars Hunters için duyurulan her karakter -her biri Star Wars evrenine orijinal birer katkıdır- bu yeni Huttball modunda oynanabilecek. Stüdyonun bu orijinal karakterleri yaratmada ne kadar özgürlüğe sahip olduğunu sorduk ve Hickman, ekibin Lucasfilm Games’teki ekiplerden sürekli olarak yeni fikirler yaydığını söyledi. “Vizyonumuzu desteklediler” diyor ve “yeni karakterlerimizin yaratılmasında işbirliği kilit rol oynadı. Hepsi birlikte çalışmak için harika insanlar ve her bir karakter için beyin fırtınası yapabildik, iyileştirebildik ve canlandırabildik. bu oyun için çalışan bir şekilde benzersiz bir şekilde öne çıkıyor.”

Oyunun kendisine gelince, ekip ayrıca şimdiye kadar gösterilen 4v4 arena savaş formatının, Star Wars evrenine uyacak bir şey olarak, bilgi açısından mantıklı olduğundan emin oldu. Oyun, Dagobah ve Tattooine gibi galaksinin Dış Halkasında bulunan yepyeni bir gezegen olan Vespaara’da geçiyor. Hickman’a göre gladyatör tarzı bir arena, bunun gibi bir gezegene mükemmel bir şekilde uyar. “Galaksinin gördüğü en büyük ödül savaşında kumar ve para kazanma planlarını bir araya getirmek için bir yer olarak Arena’yı yaratmak için iki suç lordunun bir araya gelmesi mantıklı.”

Ancak, hepsinden öte, Natural Motion, Star Wars kadar saygı duyulan bir seri üzerinde çalışmanın ciddiyetini anlıyor ve Hickman, ekibin böyle bir IP üzerinde çalışmanın “sorumluluğunu” çok ciddiye aldığını belirtiyor. “Star Wars ile markayı derinlemesine anlamak başarı için çok önemlidir” diyor. “Bu, 1977’den beri var olan bir franchise; çok seviliyor ve bu nedenle markaya saygı duymak çok önemli.”

Star Wars: Hunters bu yıl içinde iOS, Android ve Nintendo Switch için çıkacak.

GameSpot, perakende tekliflerinden komisyon alabilir.



oyun-1

Bir yanıt yazın