Resident Evil 4’ün resmi bir yeniden çevriminin yapım aşamasında olduğu ve bu yıl içinde açıklanacağı bildiriliyor. Orijinal oyunda önemli değişiklikler yapacak olsa da, yeniden yapılanma neredeyse orijinal yönetmen Shinji Mikami tarafından yönetiliyordu.
tarafından bir rapora göre fanbayt, yakında çıkacak olan Resident 4 remake ilk olarak Capcom’un himayesinde M-Two’da (esas olarak eski PlatinumGames geliştiricilerinden oluşan bir stüdyo) geliştirildi. Capcom, projeyi kabul ederek Mikami’yi oyuna katılmaya ve PlatinumGames’in kurucusu Tatsuya Minami ile birlikte çalışmaya ikna etmeyi ummuştu.
Mikami’nin teklifi değerlendirdiği bildirilse de, sonunda kendi stüdyosu Tango Gameworks’ün (2010’da kurduğu ve şu anda Ghostwire: Tokyo’yu geliştiriyor) ayrılması durumunda çökeceğine inanarak reddetti.
Sonuç olarak, Resident Evil 4 remake üzerindeki çalışmalar Mikami olmadan devam etti ve M-Two’nun da yardımcı olduğu Resident Evil 3 Remake’in karışık eleştiriler almasından sonra Capcom’un dahili geliştirme ekibine geçti.
Fanbyte, Capcom’un korku unsurlarına yaslanarak orijinal oyunda önemli değişiklikler yaptığını iddia ediyor. Oyunun birçok bölümü değiştirilecek, oyunun çoğu artık geceleri geçiyor, buna kahramanı Leon S. Kennedy’nin virüslü Ganado köyünde savaştığı çok sevilen giriş bölümü de dahil.
Orijinal oyunun kesme odası zemininde bırakılan ilk demolarından yola çıkan geliştirme ekibi, yeniden yapım için daha ürkütücü bir ton oluşturmak için doğaüstü fikirlerinden yararlanmayı hedefliyor.
Ayrıca Assignment: Ada ve Separate Ways genişletmelerini tek bir pakette birleştirerek orijinal oyunun yan içeriğinin bir kısmını yeniden şekillendirecek. Ada Wong gibi yan karakterlere de ana oyunda “daha büyük roller ve daha fazla ekran süresi” verilecek.
Bir yön değişikliği
2019’da Resident Evil 2 Remake’in başarılı kritik ve ticari sürümünden bu yana, benzer bir Resident Evil 4 remake’in devam ettiğine dair söylentiler oyun topluluğunda geniş çapta dolaşıyor. Genellikle serinin en iyisi olarak derecelendirilen ve tüm zamanların en iyi oyunlarından biri olduğu söylenen Resident Evil 4’ün büyük bir takipçi kitlesi var ve yeniden çevriminin yaşayacak çok şeyi var.
Ancak Capcom’un orijinal yönetmenini bu yeniden başlatmaya katkıda bulunmaya ikna etme girişimi biraz şaşırtıcı. Resident Evil 2 Remake’in başarısının çoğu, temel oyundaki değişikliklerine bağlıydı. Temel oynanış devam etti, ancak seviyeleri, sabit kamerası, konusu, silahları ve ısrarcı düşmanı Bay X, oyunu modern üçlü A başlıklarına uygun hale getirmek için değiştirildi.
Capcom’un Mikami’yi geri getirmeye hevesli olması, başlangıçta yaklaşan Resident Evil 4 yeniden yapımını orijinaline daha yakın tutmak istediğini düşündürebilir. 2005’te piyasaya sürüldüğü (Resident Evil 2’den yedi yıl sonra) göz önüne alındığında, bu tamamen beklenmedik bir şey değil, şimdi serinin zımbaları olarak kabul edilen ve modern oyunlarla daha yakından eşleşen birkaç mekanik kurdu.
Mikami, Capcom’un yeniden çevrimi geliştirme teklifini kabul etseydi, daha da büyük değişiklikler yapılmış olabilirdi. ile yakın zamanda yapılan bir röportajda Haber HaftasıMikami, Resident Evil 4’ün nihai yeniden yapımını umduğunu söyledi. orijinalin hikayesini geliştirirki sadece iki buçuk haftada yazılmıştır.
Tabii ki, Resident Evil 4 remake henüz resmi olarak onaylanmadı. Fanbyte, Capcom’un oyunu bu yılın başlarında ortaya çıkarmayı umduğunu bildirdi.