Bungie, haftalık blogu için Destiny 2 The Witch Queen Void 3.0 sınıflarının nihayet detaylandırıldığı, oyunun kampanyasındaki zorluk için büyük değişiklikler ve daha fazlasını içeren yeni bir güncelleme turu yayınladı. The Witch Queen lansman tarihine her geçen gün daha da yaklaşırken, Muhafızlar için önemli şeylerin bir özetine aşağıdan göz atın.

İşte Void 3.0’ın bir özeti ve Destiny 2 The Witch Queen için üç sınıfın tamamında yapılacak değişiklikler ve bunların özellikleri:

Unsurların ve Parçaların Tanıtımı

  • İlk olarak Beyond Light genişletmesiyle birlikte Stasis’te tanıtılan bu, oyunculara savaşa nasıl gidecekleri konusunda seçebilecekleri daha fazla seçenek sunuyor.
  • Unsurlar, oyuncuların yenilenen Void yeteneklerini kullanırken seçebilecekleri sınıfa özel öğelerdir.
  • Parçalar, oyunun nasıl hissettirdiğine dair ek geliştirmeler olarak bulunan, sınıfa özel olmayan avantajlardır.

Titanlar

  • Ward of Dawn artık neredeyse tamamen anında etkinleştirilebilirken aynı zamanda erişim kolaylığı için en hızlı Süper bekleme süresi aşaması haline geliyor. Bu değişiklik, Ward of Dawn’ı daha güçlü bir savunma aracı haline getiriyor.
  • Sentinel Shield, bir Shield Bash tam bir üst kalkan sağladığından, Titanların, içlerindeki Kaptan Amerika’yı fırlatılmış kalkanlarla, menzilli hasar vererek kullanmasına izin verecek.
  • Titan Unsurları arasında Kontrollü Yıkım, Bastion ve Ofansif Siper yer alır; bunların tamamı blog gönderisinin tamamında bulunabilir burada.

avcılar

  • Avcılar, düşmanlarının gördükleri (veya görmedikleri) üzerinde daha fazla kontrole sahip olduklarından, gizliliğin simgesi olmaya devam edecekler.
  • Moebius Quiver değişiklikleri, hedefleri takip edebilen ve bağlı olduklarında onları uçucu hale getirebilen üç oklu bir voleybolu ateşler.
  • Deadfall, Void çapalarının düşmanları yüzeyden ve hedef etkiden istenen bir yere çektiğini görecek.
  • Snare Bomb yakın dövüşü, özellikle PvP’de bir düşman oyuncunun HUD’sini kaldırdığında ve oyun içi görüşünü engellediğinde, rakipleri zayıflatmak için daha fazlasını yapacaktır.
  • Avcı Unsurları arasında Tuzakçının Pusu, Ufuk Adımı ve Şık Cellat bulunur.

büyücüler

  • Bir Warlock gibi süzülün, bir arı gibi sokun, çünkü Void 3.0, Warlock’ları bu kadar değerli yapan şeyin ince ayarını yapıyor ve onları gerçekten hesaba katılması gereken bir güç haline getiriyor.
  • Vortex Super geliştirmelerine sahip Nova Warp Super, oyuncuların düşmanları içine çekip onları bir hasar ağı içinde hapsederken nihai Void saldırısını serbest bırakmak için verimli bir şekilde ışınlanmalarına olanak tanır.
  • Cataclysm geliştirmesine sahip Nova Bomb, Warlock’lar özellikle PvP örneklerinde düşmanları yok etmek için avlanırken daha fazla kontrol sağlar ve patlamalar daha küçük izleme-izleme mermilerine dağılır. Nova Bomb’ı vurursan o da erken patlar.
  • Pocket Singularity ile Void 3.0 yakın dövüşü, düşmanların yakınındayken patlayan Void’i serbest bırakır ve patlama bölgesine göre konumlarını kontrol ederken onları uçucu hale getirir.
  • Warlock Unsurları arasında Chaos Accelerant, Feed the Void ve Child of the Old Gods bulunur.

Ayrıca, yeni karakterlerin başlangıç ​​alt sınıf deneyimleri de değişti. Sadece yeni Avcılar ve Titanlar Solar veya Arc yerine Void alt sınıfıyla başlamakla kalmayacak, tüm sınıflar artık yeni oyuncular için daha samimi ve çekici olması amaçlanan Void alt sınıf yetenekleriyle başlayacak.

avcı:

  • Süper Yetenek: Moebius Quiver
  • Sınıf Yeteneği: Marksman’s Dodge
  • Hareket Yeteneği: Üç Atlama
  • Charged Melee: Snare Bomb
  • Void Grenade: Scatter Grenade

titan

  • Süper Yetenek: Sentinel Kalkanı
  • Sınıf Yeteneği: Yüksek Barikat
  • Hareket Yeteneği: Mancınık Kaldırma
  • Yüklü Yakın Dövüş: Kalkan Atışı
  • Hiçlik Bombası: Manyetik Bomba

Falcı

  • Süper Yetenek: Nova Bomb – Vortex
  • Sınıf Yeteneği: Healing Rift
  • Hareket Yeteneği: Burst Glide
  • Ücretli Yakın Dövüş: Cep Tekilliği
  • Hiçlik Bombası: Girdap Bombası

Bungie ayrıca her Void alt sınıfına gelen değişiklikler hakkında daha ayrıntılı bir blog yayınladı ve hepsini kontrol edebilirsiniz. burada.

Efsanevi Kampanya modu

Bazı Muhafızlar daha fazla meydan okuma istiyorlar, bu yüzden Bungie’deki ekip, The Witch Queen bu ay düştüğünde gelecek olan yeni Legendary Campaign modunu yarattı. Ödül düşüşlerinden temel düzeyde nasıl farklı olacağına kadar, bu yeni zorlu deneyimin neler sunabileceğine biraz daha derinlemesine dalmak istedik.

Efsanevi Zorlukta görevleri tamamlamanın başlıca ödülleri nelerdir?

  • Görev başına 1-3 ekstra sandık sunan çifte sandık ödüllerimiz var. Her sandık size dünya bilardo teçhizatı, XP, yükseltme modülleri ve Glimmer verecek.
  • Efsanevi oyuncular Throne World zırhını kazanabilecek ve daha hızlı bir şekilde kilidini açabilecek.
  • Temel olarak: Risk ne kadar yüksekse, özellikle The Witch Queen’deki yeni Güç Seviyesi yumuşak sınırına ulaşılırken ödül de o kadar yüksek olur.
Destiny 2 The Witch Queen Void 3.0

Efsanevi Zorluktaki hikayeyi tamamlamanın benzersiz ödülleri var mı?

  • Legendary’de TÜM görevleri tamamlamak, oyunculara aşağıdakileri kazandıracak:
    • Seferi Legendary zorluk seviyesinde tamamlayanlara özel yeni bir amblem.
    • Throne World’ün en yeni unvanı için bir Triumph gerekli.
    • 1520 Güç Seviyesinde yumuşak kapağın üzerinde bir dişli 20 takımı.
    • Sekiz yükseltme modülü.
    • Yeni The Witch Queen Egzotik zırhı, tipik olarak PED Lost Sector düşmeleri için ayrılmıştır.
    • Özel Bungie Ödülleri, gelecekte daha fazlası.

Bazı oyuncular bunun korkulacak bir zorluk olup olmadığını soruyor – Ne kadar zor?

  • Zorluk beklentilerini belirlemek için, Efsanevi kampanya, tek başına bir zindandan veya Grandmaster Nightfall’ı yönetmekten daha kolay olsa da, Legend Nightfall’dan daha zor olacak şekilde tasarlanmıştır.
  • Düşmanlar daha zor ve daha agresif. Ayrıca daha yüksek hasar direncine sahiptirler, sendelemek daha zordur ve kalkan eşsiz hasar türlerine göre daha güçlüdür.
  • Legendary’nin zorluğu aynı zamanda, bir Elite’i bir patronla değiştirmek veya daha fazla kırmızı çubuk düşman akışına sahip olmak gibi, düşman etkileşimlerini ve sızmayı değiştirmekten gelir.

Bu içeriği aşırı seviyelendirebilir miyim?

  • Her görev, Gücünüzü sınırlandırır (Baskın Yarışması moduna benzer şekilde), böylece tüm Muhafızlar, her adımın bir eziyet gibi hissetmekten kaçınmak için eşit bir oyun alanına sahip olur. Görev başlatma ekranında, her görevin maksimum etkin Gücünü gösteren bir kafatası olacak.
    • Seviyenizin altındaysanız, biraz zorlu bir dövüşe hazır olun.

Güçlüler savaşta dövülür, ancak solo oyuncular için de böyle mi?

  • Geçmişte pek çok ilham verici içeriğe sahiptik, ancak Legendary bize tek başına oyunculara bir ateş timiyle oynamayı seçen oyuncularla daha eşit bir zemin oluşturma şansı veriyor. Düşmanın hasarı ve sağlığı, ateş timinize uyacak şekilde ölçeklenir, ancak 1:1 olmayacak – çünkü patron sağlığını üç katına çıkarmak eğlenceli değil. Yine de emektar bir üçlüyü bile süslü ayak parmaklarında tutmak yeterli olacaktır.
  • Ayrıca, tek başına oyuna kıyasla Karanlık karşılaşmalarını önemsizleştirmek istemedik, bu nedenle her Karanlık bölge için oyuncu başına bir canlandırma ve otomatik bir silme gerçekleşmeden önce paylaşılan 40 saniyelik bir paylaşılan zamanlayıcı ile sınırlısınız. Defalarca söyledik ama arkadaşlarına yakın durmalı ve düştüklerinde onları almaya hazır olmalısın.
Destiny 2 The Witch Queen Void 3.0

Legendary oynayışları için biraz fazlaysa oyuncular işleri yumuşatabilecek mi?

  • İlk başta Legendary’nin zorluğunu çok bunaltanlar için, bir görevden ayrılma ve klasik Destiny 2 ayarlarıyla yeniden başlatma seçeneği var. Bazı oyuncular ilk koşuda terden çok hikayeye odaklanmak isteyecek ve bunda bir sorun yok! Bunu desteklemek istiyoruz. Daha sonra daha fazla mücadele isteyenler için, herhangi bir The Witch Queen kampanya görevini herhangi bir zamanda Klasik veya Efsanevi’de tekrar oynamak için düğümler ekledik – elbette görevi bir kez yendikten sonra.

Yepyeni Egzotik zırhlar

  • Titanlar için Loreley İhtişam Miğferi güzel bir yüzden daha fazlasıdır, Güneş Savaşçılarına sahip olduklarında Güneş Lekelerinin oyuncuları iyileştirmesine izin veren Dağlayıcı Alev avantajına sahiptir. Ağır yaralı mı? Önemli değil, ayrıca bu hızlı el bombası ve yakın dövüş yeteneği şarjı ve daha uzun Supers ile size son bir dövüş şansı vermek için bulunduğunuz yerde bir Sunspot oluşturulmasını sağlar. Artı, daha fazla hasar mı? Her zaman iyi bir şey.
  • Titan’ın Hoarfrost-Z Göğüs Parçası da alay edilecek bir şey değil, ancak bu, Stasis kullanıcıları için Glacial Fortification avantajıyla savaşmak için daha soğuk bir yaklaşım sergiliyor. Bir oyuncu Stasis kullandığında, Titan’ın Barikatının Stasis kristallerinden oluşan etkileyici bir duvar haline gelmesine izin verir. Bu kristaller, çok yaklaşan her hedefi yavaşlatırken aynı zamanda bir oyuncuyu ve ateş timinin silah yükleme hızını, kararlılığını ve menzilini artırır.
  • Tamam, Warlocks – hazırsınız. İlk önce, ‘dem bacaklar’ hakkında konuşalım, çünkü Warlock şebekesi kesinlikle yeni Secant Filaments zırhına olan aşklarını haykırıyor. Devouring Rift Avantajı ile, bu parlak güç bastonları, Empowering Rift’i kullandıklarında bir oyuncuya yiyip bitirerek hem müttefiklerden hem de bireysel oyunculardan gelen hasara düşmanları bozma yeteneği kazandıracak… ama tarz olarak.
  • Sırada, Fervid Coldsnap avantajına sahip Warlocklar için Osmiomancy Eldivenleri var. Bu şık görünüm, Coldsnap bombalarının doğrudan etki yaptığında daha hızlı şarj olacak ek bir şarja sahip olmasını sağlar. Coldsnap bombalarından doğan arayıcı ayrıca daha da ileri gider. Bonus.
  • Merak etmeyin Avcılar, şakalara rağmen sizi hala seviyorum. Voltaic Mirror özelliğine sahip Blight Ranger Helm de dahil olmak üzere oldukça havalı bir ekipmanınız var. Yıldırım severler, işte burada Arc güçleriniz gerçekten parlayabilir: bu avantaj, oyuncuların tüm müttefikler için artan miktarda hasar ve Güç Küreleri üretimi vermek için Arc Staff’ları ile yönlendirmelerine olanak tanır. Temel olarak, oraya girin ve biraz hasar verin – kulağa hoş bir zaman gibi geliyor.
  • Ve son olarak, Avcılar ayrıca Depths of Duskfield avantajıyla dört gözle bekleyecekleri Yenileme Kavramalarına da sahipler. Bu, Muhafızlara Duskfield bombaları için çok daha büyük bir yarıçap sağlarken, aynı zamanda Duskfield’ın menzilindeki müttefikler için gelen hasarı zayıflatır. Bu alanda kilitli kalan hedefler de daha az hasar verir, o yüzden dışarı çıkın ve Hive’ı ağlatın.

The Witch Queen’e gelen tüm bu değişikliklerin tam özetini görmek için Bungie web sitesindeki resmi TWAB gönderisine gidin. Kaçırmanız durumunda, Bungie ayrıca yaklaşmakta olan genişleme için kamera arkası için bir ViDoc yayınladı ve buna buradan göz atabilirsiniz.

Kaynak: bungie



oyun-6

Bir yanıt yazın