Activision resmen onayladı Görev Çağrısı: Warzone 2 flamalar, etkileyiciler ve satış noktaları ile yakın zamanda yapılan bir çağrı sırasında ortaya çıktığı gibi, çalışmalarda bulunuyor. Görüşmenin tamamıyla ilgili herkese açık bir kaydımız olmasa da, bazı içerik oluşturucular etkinlikle ilgili olarak tartışılan bazı bilgileri açıkladılar. Savaş alanıgelişimi ve neden savaş bölgesi 2 çok gerekli. Etkinliğe katılan birçok kişiye göre Activision ve Infinity Ward her zamankinden daha samimiydi ve bunun nedenine ışık tuttu. Savaş alanı böyle bir karmaşaya dönüştü.

Çağrı, paket servislerle doluydu, işte bu tuhaflıktan en büyük yedi içgörü savaş bölgesi 2 çeşitli içerik oluşturucular ve Activision’ın kendisi tarafından paylaşıldığı şekliyle ortaya çıkarın.

COD liderliği işleri karıştırdığını kabul ediyor

Sorunların litaninin yanı sıra Savaş alanı Activision’ın toplulukla iletişimi, ilk günden beri çeşitli sorunlar için belirsiz açıklamalarla ya da hiçbiriyle genellikle cansızdı. Son dönemin bir parçası olarak savaş bölgesi 2 Çağrı, içerik yaratıcıları COD liderliğinin samimi olduğunu söyledi ve işleri batırdıklarını kabul etti.

Muhabir ve içeriden Tom Henderson COD liderliğinin “Her şeyi berbat ettik. Biz kırdık. Bundan memnun değiliz. Arama sırasında özür dilemek yok” dedi. Henderson, stüdyonun “oyunun sorunlarını çözme sözü verdiğini” belirtiyor.

CharlieIntel Infinity Ward Co-Studio Başkanı Pat Kelly, “Her şeyi her zaman doğru alamıyoruz. Uzun zaman alıyor… sikik sırtımızı kırıyoruz”, oyunu düzeltme çabalarına atıfta bulunuyor.

Son nesil konsollar için geliştirme yapmak büyük bir engel

sırasında Savaş alanısorunları, gamı ​​PC ve konsol arasında çalıştırıyor, PS4 ve Xbox One’dakiler oyun sorunlarının çoğunu yaşadı. Yalnızca Xbox One’da, Savaş alanı Oyuncular, bir ay boyunca kümülatif 5,1 milyon çökme yaşadı. Modern Savaş Bölgesi† Konsol oyuncularının kurulum tabanının çoğunluğunu oluşturduğunu düşündüğünüzde, şu anki durumun bu kadar zayıf olması inanılmaz. Savaş alanı PS4 ve Xbox One’da.

gibi oyunlardan gördüğümüz gibi Siberpunk 2077, eski donanım geliştirme sorunlarına neden olabilir. Bu, platformlar arası oynamayı destekleyen çok oyunculu bir oyun için daha da doğrudur. Savaş alanı† PC ile en düşük ortak payda olan PS4 ve Xbox One arasındaki böyle bir eşitsizliği hesaba katmak zorunda kalmadan. savaş bölgesi 2 PS5, Xbox Series X/S ve PC’de daha yaygın olacağını umuyoruz.

Warzone, konsollarda görüş alanı kaydırıcısı almayacak

En çok talep edilenlerden biri Savaş alanı konsollardaki özellikler, PC’de ilk günden beri oyunda olan bir görüş alanı (FOV) kaydırıcısının uygulanmasıdır. Bu, özünde, herhangi bir zamanda ekranda daha fazlasını görmenizi sağlar. O zamandan beri, konsol oyuncuları Activision ve Raven Software’i konsol sürümüne eklemek için tuttu, ancak başarılı olamadı. Son olarak, Activision düz yukarı onaylanmış bir FOV kaydırıcısının eklenmeyeceğini Savaş alanı

“Konsolda FOV ekleme Savaş alanı eski nesil konsol oyuncuları için büyük performans etkileri yaratıyor, ”dedi aramadaki birinin. “Amacımız, Savaş alanı tüm platformlarda performanslı bir deneyim olmak için, bu nedenle şu anda konsolda bir FOV Slider uygulamasını planlamıyoruz.”

CharlieIntel “Dahili testler ekledilerse bunu gösterdiler, buna ‘kare hızı kaydırıcısının nasıl düşürüleceği’ de diyebilirler” diye ekledi.

Ana sorun, kare hızını olumsuz yönde etkilemesi ve o zamandan beri Savaş alanı şimdi çok daha önemli sorunları var, bu özelliğin eklenmemesi mantıklı. Ancak, PS5 ve Xbox Series X gibi yeni nesil donanımların gücü göz önüne alındığında, bir FOV kaydırıcısının konsol sürümlerinde uygulandığını görmek çok daha olası. savaş bölgesi 2bildirildiğine göre son nesil sistemleri geride bırakacak.

Tipster The Ghost of Hope, bir FOV kaydırıcısının geleceğini söylüyor savaş bölgesi 2 ilk gün.

FOV Slider, konsolda Warzone 1’e hiçbir şekilde GELMEYECEK. WARZONE 2 İLE KONSOLLARDA BİRİNCİ GÜN FOV SLIDER!

— Umut (@TheGhostOfHope) 10 Şubat 2022

Warzone’un orijinal versiyonu çok farklı görünüyordu

Call of Duty: Warzone'da hava dalışı yapan oyuncu.

Parçası savaş bölgeleri sorunlar uzun vadeli bir vizyon eksikliği ile bağlantılıdır, bu da oyunun orijinal olarak neye benzemesi gerektiğini düşündüğünüzde belirgindir.

CharlieIntel, Gulag’ın orijinal versiyonunun çok farklı† Görünüşe göre Gulag, dahili testler sırasında kampçılar etrafta agresif bir şekilde koşmayı seven oyuncuları elediği için eklendi, bu yüzden geliştiriciler kaçmaya ve topçulara ikinci bir şans vermek istedi. Gulag’ın bir gemiye sahip olması gerektiği daha önce ortaya çıkmıştı. bahis sistemiilave olarak.

Modern Warzone ayrıca orijinal versiyonunun Savaş alanı sadece birkaç Satın Alma İstasyonu vardı, ancak testler oyuncuların bu konumlarda kamp kurduğunu ve bunun da daha yavaş tempolu maçlara yol açtığını gösterdi. Geliştirici Raven daha sonra Verdansk ve Caldera’daki Satın Alma İstasyonlarını dağıttı.

Eğlenceli Bilgi: Türkiye’deki ilk satın alma istasyonu #Savaş alanı tren istasyonu ile Scrapyard arasındaydı.

Daha fazla satın alma istasyonu eklediler çünkü oyun testi sırasında insanlar onları kamplaştırıyordu, başlangıçta Verdansk’ta çok az sayıda satın alma istasyonu vardı.

— ModernWarzone (@ModernWarzone) 11 Şubat 2022

Ek oyunların entegre edilmesi sorunlara neden oldu

CharlieIntel tarafından aktarıldığı üzere Activision, “Savaş alanı sadece bir uzantısı olması gerekiyordu Modern savaş† Hangi, öyleydi. Ancak ekip içeriğini uyguladığında Soğuk Savaş — farklı bir motorda çalışan bir oyun — işler karıştı. Aynı şey son durum için de söylenebilir. öncü entegrasyon.

"Warzone sadece Modern Warfare’in bir uzantısıydı" ve ardından "Black Ops ve ardından Vanguard’ı entegre ettik" ve şimdi "oyun şişirildi."

Geliştiriciler, oyuna çok fazla şey girdiğinden, kelimenin tam anlamıyla hatalara neden olan şeyi bulmakta zorlandıklarını itiraf etti.

— CharlieIntel (@charlieINTEL) 11 Şubat 2022

Activision görüşme sırasında “Oyun şişirilmiş” dedi.

ile savaş bölgesi 2, gelecekteki oyunların ilk lansmandan sonra entegre edilip edilmeyeceği belli değil, ancak öyleyse, Activision ve geliştiricilerinin ek COD başlıklarını uygulamayı kolaylaştırmak için daha iyi bir formüle sahip olacağını düşünüyoruz. alternatif olarak, savaş bölgesi 2 sadece bağlı olabilir Modern Savaş II† Her iki durumda da, daha fazla birlik ile daha az kaotik bir yaklaşıma güvenebilirsiniz.

Tutarlı bir motor, ileriye dönük birlik yaratacaktır

Dikkate değer bir haber, Activision’ın franchise için ileriye dönük bir motor kullanmayı planlamasıdır. Buradaki fikir, tutarlı bir motorun Savaş alanı ve gelecekteki COD oyunları daha kararlı. Belirli mekaniklere sahip bir oyunu farklı mekaniklere sahip tamamen ayrı bir oyuna uygulamanın bir felaket reçetesi olduğunu anlamak için geliştirici olmanıza gerek yok.

Ayrıca, Infinity Ward tarafından bu yılki oyun + Warzone için geliştirilen yeni motor geleceğin temelidir.

Tek bir temel motorla bile Treyarch oyunlarının Treyarch oyunları gibi hissetmesini istediklerini açıkça belirttiler; MW hissine sahip olmak için MW. Bu önemli.

— CharlieIntel (@charlieINTEL) 11 Şubat 2022

CharlieIntel, bu motor birleştirmesinin “geleceğin temeli” olduğunu açıklıyor. Bununla birlikte, her oyun çeşitli geliştiriciler arasında hala benzersiz hissedecek ve savaş bölgesi 2 – en azından entegre edildiğinde Modern Savaş II† Umudumuz şu ki Eğer Activision gelecekteki oyunları entegre etmeyi planlıyor, tüm COD oyunları ileriye dönük bir motoru paylaşacağından bunu yapmak çok daha kolay olacak.

Warzone düzeltilemez, bu yüzden Activision Warzone 2’yi yapıyor

Ana paket servisi olan restoran burada mı? Savaş alanı düzeltilemeyecek kadar karışıktır. Tabii, muhtemelen dır-dir Düzeltilebilir, ancak yıllarca farklı motorlar üzerine kurulu üç farklı oyunda çatışan fikirlerin üzerine yığılma nedeniyle ortaya çıkan sorunların ciddiyeti göz önüne alındığında, Activision, sıfırdan başlamanın gidilecek yol olduğu sonucuna varmıştır. Ve bir dereceye kadar, bu mantıklı. Yayıncı ve geliştiricileri, şüphesiz, çiğneyebileceklerinden daha fazlasını ısırdılar. Savaş alanıancak şimdi ekibin üzerinde çalışması gereken iki yıldan fazla veriye sahip olduğu için, gelecekte ne yapılması gerektiği muhtemelen daha açık.






genel-19

Bir yanıt yazın