Nintendo Switch Sports, Şubat Nintendo Direct canlı akışında öğrendiğimiz birçok oyundan biri. Live a Live ve Earthbound Beginnings gibi kült ücretler arasında bile, Switch Sport’un muhtemelen duyurulacak en beklenmedik oyunlardan biri olduğunu söylemek güvenli. Wii Sports serisindeki en son giriş, serinin en iyi yaptığı şeyi yapmaya devam edecek ve oyuncuların hareket kontrolleriyle bir avuç gündelik spor oyununu seçmesine ve oynamasına izin verecek.
Tabii ki soru, 2022’de Nintendo Switch Sports gibi bir oyunun gerekli olup olmadığı. Çığır açan Wii Sports’tan on altı yıl sonra ve omuz silken Wii Sports Club’dan sekiz yıl sonra, Nintendo Switch Sports bu kısa pencerenin yeniliğini yeniden yakalamak istiyor. hareket kontrolleri, oyundaki bir sonraki büyük şey gibi görünüyordu. Yine de zaman geçti ve geleneksel kontrol şemalarının hiçbir yere gitmediği oldukça açık görünüyor. Switch Sports sistem satmak zorunda değilse, hangi amaca hizmet edecek?
Bir an için 2006 yılını düşünün. PS2 ve orijinal Xbox’a doğrudan rakip olan Nintendo GameCube’ün aksine, Wii farklı bir şeydi. Ne PS3 ne de Xbox 360 kadar işlemci gücüne sahip değildi, bunun yerine benzersiz bir satış noktası seçti: Wii Remote adlı bir hareket kontrol cihazı. Bu uzaktan kumandayı sallayarak, kılıç sallamaktan top fırlatmaya kadar her şeyi simüle edebilirsiniz. Ve teknolojinin ne kadar iyi çalıştığını göstermek için Wii bir paket oyunla geldi: Wii Sports.
Wii’nin çığır açan başarısı ile Wii Sports’un çığır açan başarısını birbirinden ayırmak imkansız. Beyzbol, bowling, boks, golf ve tenis için tamamen sezgisel kontrollerle Wii Sports, hareket kontrollerinin tam olarak reklamı yapılan gibi çalışabileceğini ve Wii’nin hiçbir zaman rakipleri kadar güzel görünmeyecek olsa bile izlemeye değer olduğunu gösterdi.
Aslında Wii, muhtemelen konsol alanında “Nintendo kendi işini yapıyor” trendini başlatan konsoldur. Ne Wii, ne Wii U, ne de Switch, çağdaş Xbox ve PlayStation konsollarıyla doğrudan rekabet etmedi, bunun yerine daha az güç ve bir tür benzersiz hile seçti. Wii için bu, hareket kontrolleriydi; Anahtar için, taşınabilirliktir. (Wii U, gerçekten işe yaramayan farkı bölmeye çalıştı, ancak en azından şirketin ne için gittiğini görebilirsiniz.)
Başka bir deyişle, Wii Sports üç cephede bir kavram kanıtıydı. İlk olarak, hareket kontrollerinin video oyunlarını geliştirebileceğini kanıtladı. İkincisi, Nintendo’nun sıradan oyunlarla yepyeni bir kitleye kur yapabileceğini kanıtladı. Ve son olarak, Nintendo’nun konsol satmak için doğrudan Sony ve Microsoft ile rekabet etmesi gerekmediğini kanıtladı.
Soru, elbette, Wii Sports’un kendi başına inanılmaz bir oyun olup olmadığı. Kültürel etkisini inkar etmek mümkün olmasa da, oyunların kendilerinin biraz sığ olduğunu söylemek doğru olur. Geriye dönüp bakıldığında, özellikle bazı oyunlar (bovling) diğerlerinden (boks) çok daha iyi çalıştığı için, tamamen ayrıntılı bir deneyimden çok bir teknoloji demosu gibi geliyor.
Wii U’daki Wil Sports Club bu konuda öğretici. Bu Wii Sports yeniden çevrimi, aynı oyun dizisini içeriyordu, ancak daha iyi grafikler ve üstün Wii Motion Plus denetleyicisi için destek. Ancak, inceleme puanları bir şey değilse, oyun oyuncular arasında yankı uyandırmadı. Aynı zamanda, belki de Wii U’nun kendisi nispeten az sistem sattığı için, selefi kadar çok kopya satmadı.
Başka bir deyişle, Wii Sports, zamanının bir ürünüydü. Öte yandan Nintendo Switch Sports, Switch’i bu kadar özel yapan şeyin ne olduğunu vurgulamıyor gibi görünüyor. Switch’in hareket kontrolleri var, evet, ancak bunlar konsolun birincil satış noktası değil. Ayrıca, diğer Switch oyunları, golften (Mario Golf Super Rush) kılıç dövüşüne (The Legend of Zelda: Skyward Sword HD) kadar çok daha sağlam, hareket kontrollü deneyimler sunuyor.
Muhtemelen Switch Sports için bir izleyici kitlesi var, özellikle de hem oyuncular hem de oyuncu olmayanlar için kolay bir seç ve oyna oyunu isteyebilecek oyuncular arasında. Ancak Wii Sports ve buna bağlı olarak Switch Sports için kültürel an gelip geçmiş gibi görünüyor. Nintendo’nun bir sonraki çıkış vuruşunun ne olacağını söyleyemesek de, bize geçmiş başarıları hatırlatmak yerine Switch’in tüm potansiyelini gösteren bir şey olması gerekecek.