Kung fu dövüş oyunu Sifu, PS5 ve PS4’te büyük beğeni topladı, ancak yolculuğu bitmedi.
Geliştirici Sloclap, oyun için birkaç ücretsiz lansman sonrası içerik güncellemesi üzerinde çalıştığını duyurdu.
Topluluk yöneticisi Felix Garczynski, “Sifu’nun arkasındaki ekibin bir kısmının lansman sonrası içerik üzerinde çalıştığını bilmenizi istedik” dedi. PlayStation blog yazısı.
“Yakında size daha fazlasını anlatabileceğimiz ücretsiz içerik güncellemeleri için heyecan verici planlarımız var! Daha fazlası için bizi izlemeye devam edin ve Sifu ile deneyiminizin tadını çıkarın!”
Ancak bir röportajda OyunBoltGarczynski, hayranların istediği bir özelliğin gelecekteki güncellemelerde oyuna gelmeyeceğini doğruladı: çok oyunculu.
Garczynski, “Sifu yalnızca tek oyunculu kalacak” dedi.
“Sınırlı imkanlara sahip bağımsız bir stüdyoyuz ve ekibin sürükleyici ve ayırt edici bir tek oyunculu deneyim yaratmaya odaklanmasını istedik.”
Analiz: Ne bekleyebiliriz?
Blog gönderisi, ücretsiz güncellemelerin neler içereceği konusunda ayrıntılı bilgi vermese de, Sifu’nun nereye gidebileceği konusunda bazı bilinçli tahminlerde bulunabiliriz. İyileştirilmiş, temel bir savaş sistemine dayanan kısa bir oyun, Sloclap’ın üstüne ekleyebileceği pek çok ekstra var.
Yeni seviyeler, daha fazla yan içerik, ekstra oyun modları veya oyuncuların dövüş sanatlarını mükemmelleştirmeleri için meydan okuma odaları şeklinde ek hikaye içeriği görebiliriz. Oyunun mevcut içeriğine daha fazla patron veya ince ayar alması da mümkündür.
Bir de oyunun zorluğu konusu var. Sifu, parkta yürümek yok, sonuna kadar gitmeyi umuyorsanız, savaşında ustalaşmanızı talep ediyor. Bu yüksek zorluk tavanı oyunun çekiciliğinin bir parçası olsa da, Sloclap isteğe bağlı zorluk ayarlarıyla hedef kitlesini genişletmek veya Sifu sadistleri için ekstra bir meydan okuma seçeneği sunmak isteyebilir.
Garczynski’nin vurguladığı gibi, Sloclap küçük bir stüdyo, bu yüzden ücretsiz içerik güncellemelerinin çok erken gelmesini beklemeyin.