Sean ile yoğun bir savaştan çıkan Sifu oyuncuları, Müze’nin patronu Kuroki’yi (Sanatçı) ele geçirmekten korkabilir. Neyse ki, bu dövüş öncekinden biraz daha kolay ve Kuroki’nin hareketlerini telgraf etme şekli sayesinde size saldırmak için birçok fırsat sunuyor. Yine de, en basit Sifu dövüşü bile zorludur, bu yüzden mümkün olduğunca kolaylaştırmak için hazırlıklı gelmek isteyeceksiniz. Sifu’da Kuroki patronunu nasıl yeneceğiniz aşağıda açıklanmıştır.

Kuroki nasıl yenilir

Bu dövüş Kill Bill’den alınmıştır. Filmi burada mahvetmeyeceğiz ama izlediyseniz tam olarak neden bahsettiğimizi biliyorsunuzdur. Size iyi hizmet edecek bir silahla gelebilirsiniz, ancak bunu yapmak, bu dövüşte riskli olan blok ve savuşturmanızı gerektirecektir. Bir silah kullanmayı seçerseniz, hazırlıksız yakalanmamak için Yapı çubuğunuza ayak uydurduğunuzdan emin olun.

Bu dövüşten kurtulmanın en iyi yolu, Kuroki’ye koşmak, ondan yaklaşık beş metre uzaktayken onu tuzağa düşürmek için durmak ve ardından saat yönünün tersine dönüşte kaçmaktır. R2 düğmesi. Genellikle arka arkaya beş veya daha fazla saldırıdan oluşan kombosunu bitirmesini bekleyin ve bir saniye durur durmaz yanına koşun ve birkaç vuruş yapın. Kombolarının uzunlukları değiştiği için, Onu yemlemek ve birçok kez geri koşmak istersiniz, böylece hareketini tam olarak anlayabilirsiniz. Tipik olarak, kombosunun ne zaman bittiğini söylemek kolaydır, ancak hangisinin hangisi olduğunu hatırlamak için birden fazla deneme gerekebilir.

Bir saldırıya geçtiğinizde, Kuroki’nin yanına koştuğunuzdan emin olun, çünkü bazen önüne doğru dönen bir saldırı daha yapmayı sever. Eğer sen yandan gel bu hareket sana çarpmaz, onu bir saldırı için tamamen açık bırakarak. Ona üç veya dört kez vur, sonra geri çekil ve işlemi tekrarla.

Etrafta dolaşın ve kendinize birkaç darbe almadan önce Kuroki’nin saldırıyı bitirmesini bekleyin.

Bu yöntemin anahtarı, vurulmaktan kaçınmak için yeterince uzakta, ancak bir sonraki komboya başlamadan önce hızla içeri girip ona vurabilmek için yeterince yakın olmanızdır. Bazen sizi şaşırtacak ve kombosunu beklediğinizden erken ya da geç durduracaktır, bu yüzden gerekirse planınızı değiştirmeye hazır olun. Her zaman olduğu gibi, güvende olmanızı öneririz, bu yüzden zamanında telafi edemeyeceğinizi düşünüyorsanız, bekleyin ve döngüye yeniden başlayın.

Ek hasar vermenin kesin bir yolu olduğundan, mümkün olduğunda Odak saldırılarınızı kullanmayı unutmayın. Tıpkı senin yaptığın gibi, onun kombosu bittikten sonra Focus hareketlerini kullandığından emin ol. Yöntemi bir kez indirdikten sonra, ilk aşamasını hasar almadan yapmak kolaydır. Yine de, İkinci aşama çok farklı oynuyor.

Sean’la dövüşte ustalaştıysanız, Kuroki’nin savaşının ikinci aşaması çok daha kolay olacaktır. Burada, tutarak onun saldırısından kaçınmaya öncelik vermek isteyeceksiniz. L1 ve çubuğu yatırma ters yönde. Bu, onun saldırılarından kaçmaktan farklıdır, o yüzden bunu aklınızda bulundurun. Saldırılardan kaçınmak, vücudunuzu vuruştan uzağa eğerken hareketsiz durmanızı içerir.

Bunun bu kadar önemli olmasının nedeni, anahtar olan patrona yakın kalmanıza izin vermesidir. Aranıza mesafe koyarsanız, Kuroki size shurikenler fırlatır, bu da başa çıkmak için bir baş belasıdır. Bunun yerine, ona yakın durun, vuruşlarından kaçının ve kombosu bittikten sonra ona birkaç kez vurun.

Şüphesiz bir noktada ters takla yapacak ve başlayacak sana mermi atmakve bunu yaptığında, onun göğüs göğüse manevralarından kaçındığınız gibi onlardan da kaçınmaya hazır olun. Tipik olarak, eğilmek, onların etrafından dolaşmak için yapmanız gereken tek şey. Bir mermiden kaçındıktan sonra, onun fırlatmasına hazır olun. daha fazla shuriken. Bunu birkaç kez yapacak ve sonunda size doğru atılacak, bu yüzden daha önce olduğu gibi saldırılarından kaçınmaya devam edin ve işlemi tekrarlayın. Size doğru koşmak üzereyken, poz verecek ve bir sonraki saldırısını telgrafla size bir diyalog satırı verecek. L1’i basılı tutarak bu çizgiden kaçındığınızdan emin olun ve sol çubuğu sola veya sağa hareket ettirmek.

Anahtar, sadece kombolarından kaçındıktan sonra ona vurmaktır. Onu kovalamaya başlarsanız, mermileri tarafından vurulacaksınız, bunun yerine L1 ve sol çubuğu kullanarak saldırılarından kaçınmak amacıyla bir noktaya yapışmayı deneyin. Hareket seti karmaşık görünebilir, ancak kelimenin tam anlamıyla hepsinden aynı şekilde kaçınabilir, bu ikinci aşamayı göründüğünden çok daha basit hale getirebilirsiniz.

Sifu’yu geçmenin ne kadar süreceğinden emin değil misiniz? İpuçları ve püf noktaları listemizle birlikte özel kılavuzumuza buradan göz atın.

GameSpot, perakende tekliflerinden komisyon alabilir.



oyun-1

Bir yanıt yazın