Google’ın, Stadia akış teknolojisini Peloton, Bungie ve Capcom dahil olmak üzere diğer şirketlere sunmayı planladığı ve platformun geleceği konusunda şüphe uyandırdığı bildiriliyor. Ancak, Google o zamandan beri bu raporları reddetti.
Buna göre İş İçeriği, Google, Stadia platformuna daha fazla oyun çekmek yerine ‘Google Stream’ teknolojisini ilgili taraflara satmaya odaklanmak için önceliklerini değiştirdi.
Kaynaklar Business Insider’a şunları söyledi: “Mevcut ve eski çalışanlar, önceliğin artık Google Stream için kavram kanıtı çalışması ve beyaz etiketli anlaşmaları güvence altına almak olduğunu söyledi. Odaklanmanın yaklaşık %20’sinin tüketici platformunda olduğu tahmin ediliyor.
Business Insider’ın kaynakları, “İçeride bunu devam ettirmek isteyen çok sayıda insan var, bu yüzden ölmemesini sağlamak için gerçekten çok çalışıyorlar” dedi. “Ama çekleri yazan onlar değil.”
Google, o zamandan beri Google sözcüsü Patrick Seybold’un söylediği gibi rapora yanıt verdi. Sınır şirketin her zaman Google Stream teknolojisini diğer şirketlere sunmayı planladığını söyledi.
Seybold, “Yayıncıların ve ortakların oyunları doğrudan oyunculara teslim etmesine yardımcı olma niyetimizi geçen yıl duyurduk ve bunun için çalışıyoruz” dedi. “İlk tezahür, Batman: Arkham Knight’ı müşterilerine ücretsiz olarak sunan AT&T ile ortaklığımız oldu.
“Diğer endüstri ortaklarıyla ilgili herhangi bir söylenti veya spekülasyon hakkında yorum yapmasak da, 2022’de Stadia’ya harika oyunlar getirmeye odaklanmış durumdayız. Şu anda mevcut olan 200’den fazla oyunla platforma 100’den fazla oyunun eklenmesini bekliyoruz. bu yıl ve şu anda Stadia Pro’da talep edilebilecek 50 oyun var.”
Resmi Google Stadia Twitter hesabı da raporları ele alarak ekibin “Stadia ve bulut oyunları için harika bir gelecek için gerçekten çok çalıştığını” söyledi.
Bir şey duyarsanız, şunu duyun: Stadia ekibi, Stadia ve bulut oyunları için harika bir gelecek için gerçekten çok çalışıyor. Umarız kabul edersiniz ve kanıtın oyunda olduğunu biliyoruz.5 Şubat 2022
Analiz: Google Stadia yaşam desteğinde mi?
Google’ın Stadia’daki kumarının, teknolojinin etkileyici olmasına rağmen, ilk yükselişin ortaya çıkmasından sonra karşılığını vermediği açık. Şirketin bulut akış teknolojisinin birden fazla cihazda daha erişilebilir, yüksek kaliteli bir oyun deneyimi sunması gerekiyordu, ancak bu her zaman böyle olmadı.
Şirketin Pro üyelik akış seçeneği, vaat ettiği 4K çözünürlüğü sunamadığı için eleştiri yağmuruna tutuldu ve iş modeli, abonelerin yeni oyunlar satın almaya ve aylık üyelik ücreti ödemeye isteksiz olması nedeniyle çok pahalı olduğu için eleştirildi.
Google ayrıca ana birinci taraf geliştirme stüdyosunu kapatma kararı aldı. Bu, platformun ilgi çekici bir özel oyun dizisi sunmadığı ve Stadia’nın kitaplığının çoğunlukla diğer platformlarda bulunan eski başlıklardan veya oyunlardan oluştuğu anlamına gelir.
Daha da kötüsü, Stadia’nın bulut oyun alanında da bir dizi rakibi var. Xbox Cloud Gaming, Nvidia GeForce Now ve Amazon Luna, özellikle Nvidia ile Stadia’ya meydan okumak için adım attı ve başlık satın almak yerine yüzlerce oyuna erişmek için bir abonelik için ödeme yaptığınız için çok daha çekici bir hizmet sunuyor. bireysel olarak.
PS5, Xbox Series X ve Nintendo Switch’in olağanüstü satışları, bulut oyunlarının hala insanları geleneksel donanımlardan uzaklaştıracak kadar çekici olmadığını gösterdi.
Google Stadia ölmedi, en azından henüz değil. Ancak, 2019’da duyurulduğunda ilk hedeflediği ana akım başarı düzeyine nasıl ulaşacağını ve ulaşacağını görmek zor.