Shinji Mikami, yakın zamanda ZeniMax’in satın alınmasının bir parçası olarak Microsoft tarafından satın alınan Tango Gameworks’ün efsanevi kurucusudur. Mikami-san, diğer çeşitli oyunların yanı sıra Resident Evil’in yükselişinden sorumludur. On yıldan fazla bir süre önce Capcom’dan ayrıldı ve yeni oyun geliştirici yeteneklerini avlamak için bir taban stüdyosu olarak Tango’yu kurdu ve daha sonra ZeniMax ve Bethesda ve şimdi Microsoft tarafından alınacaktı.
Tango Gameworks, oyuncuların ruhlar ve şeytanlar tarafından kuşatılmış Japon şehrini keşfettiği birinci şahıs korku gerilim filmi Ghostwire: Tokyo’yu inşa ediyor. Ghostwire: Tokyo, başlangıçta yalnızca PlayStation ve PC’de piyasaya çıkıyor ve yıl boyu süren münhasırlık dönemi sona erdiğinde büyük olasılıkla Xbox’a gelecek.
Ghostwire: Tokyo’dan sonra Tango Gameworks için sırada ne var? Bu yeni röportaja göre, büyük olasılıkla Xbox için bir şey VG247. Ghostwire’ın münhasırlığını tartışırken, Shinji Mikami gelecekte “büyük olasılıkla Xbox için bir şeyleri olacak” diye alay etti.
Parçada, Ghostwire: Tokyo’nun gelişimini yöneten Kenji Kimura, Microsoft tarafından satın alındığından bu yana Tango’da çok az şeyin değiştiğini söyledi. “Xbox ile çalışmak gerçekten sorunsuz oldu […] gerçi bu kısım çoğunlukla Mikami tarafından işlenmiştir. Bazen zor olan kararlar almak için Tango’nun zirvesinde Mikami’ye sahip olmak, işleri gerçekten pürüzsüz hale getiriyor.” Kimura ayrıca ekibin zaten Microsoft’tan destek aldığını vurguladı.
The Evil Within’in geleceği sorulduğunda, Shinji Mikami bir sörf metaforu seçti, “Hayatta kalma korkusu şu anda dalganın en alt noktasında, bu yüzden bir sörfçü oraya gitmez. Muhtemelen en iyisi beklemek en iyisidir. Daha büyük bir dalga, çok daha fazla kabul gören yeterince büyük bir hayatta kalma korku oyunu olana kadar.” Gerçekten de Tango, The Evil Within 2’nin yönetmeni John Johanas tarafından yönetilen yeni bir başlık üzerinde çalışıyor, ancak Mikami’nin yorumları, The Evil Within ile ilgili olmayacağını gösteriyor gibi görünüyor, ancak tamamen dışlanmadı.
Shinji Mikami bir kez daha bu oyun için yönetici yapımcı olarak görev yapıyor, ancak gelecekte en az bir oyun daha yönetmek istediğini belirtti. Bu 3’teki Kötülük olabilir mi? Sadece zaman gösterecek.
Henüz The Evil Within’i oynamadıysanız, franchise’daki her iki giriş de temel hayatta kalma korkularıdır ve Xbox’taki en iyi korku oyunlarından ikisidir. Ve hey, ayrıca iyi bir önlem için Xbox Game Pass’talar.
Hayatta kalma korku başyapıtı
Içindeki kötülük
Sinir bozucu gizli korku
The Evil Within, Crimson City’den Dedektif Castellanos’un çarpık bir psikolojik deneyin ortasına düştüğünü gören, cezalandırıcı ve çarpıcı bir hayatta kalma korku oyunudur.
Bağlantılarımızı kullanarak satın alımlar için bir komisyon kazanabiliriz. Daha fazla bilgi edin.
Xbox efsanesi Shannon Loftis 29 yıl sonra Microsoft’tan emekli oldu
Shannon Loftis, şirkette 29 yıl geçirdikten sonra bugün Microsoft’tan emekli olduğunu duyurdu. Loftis, Fable, Banjo Kazooie ve daha pek çok seriyi inşa ederek ve yakın zamanda Age of Empires’ı uzun uykusundan dirilterek, yıllardır Xbox ile birlikte.
Dying Light 2 kooperatifi: Arkadaşlarınızla çevrimiçi nasıl oynanır
Dying Light 2 mükemmel bir oyundur, ancak arkadaşlarınızla birlikte oynadığınızda daha da eğlencelidir. Burada, arkadaşlarınızla birlikte nasıl oynayabileceğinize ve çevrimiçi oyunun nasıl işlediğine dair bilmeniz gerekenlere ilişkin bir kılavuz bulunmaktadır.