Buharda Dövme Oyunlar bir masa RPG’si olan yaklaşmakta olan Dark Souls: The Roleplaying Game hakkında yeni bilgiler açıkladı. Bu oyun 8 Şubat 2022’den itibaren ön siparişe açılacak.

Popüler 5E oyun sistemini kullanacaklarını biliyor olsak da, görünüşe göre bu tamamen doğru değil. Steamforged Games’e göre, denenmiş ve gerçek sistemde bazı ilginç değişiklikler yaptılar.

Dark Souls her zaman kalbimize yakın olmuştur. Amacımız 5e sistemi hakkında en tanıdık ve sezgisel olanı korumak, ancak video oyununun özgün ruhunu yakalayacak özel Dark Souls mekaniği ile tamamen yeni bir hayat vermekti.

Detayları vermeden Her Oyundaki yeni mekanik, aşağıdaki gizli bakışlar, bu yeni masa üstü rol yapma dünyasını nasıl hayata geçirdiğimiz hakkında size biraz fikir verebilir… veya ölümsüz.

İşte değişiklikler ve neden değişiklikleri yaptıkları hakkında söyleyecekleri. Dark Souls’da payına düşenden fazlasını oynamış biri olarak, bu değişiklikleri alıyorum ve Steamforged Games’in bunları uyguladığı için saygı duyuyorum.

Konum

Bu, mekanik olarak, Dark Souls: The Roleplaying Game’in standart 5e kural setindeki en büyük değişikliğidir. Dark Souls’da sağlığınız ve dayanıklılığınız var. Sağlık, ölüme ne kadar yakın olduğunuzu ölçer ve dayanıklılık, saldırı yapmak için harcadığınız enerjiyi takip eder. korumak İkisi de başarı için şarttır. Şimdi, 5e dayanıklılığı andıran bir şeye sahip değil – ve onu tanıtmak, hem oyuncular hem de Oyun Ustaları (GM’ler) için çok fazla muhasebe gerektirecektir. Bunun yerine, ikisini tek bir değerde birleştirmeye karar verdik. biz ona diyoruz Konum.

Konum, karakter sağlığınızı ölçer, ancak aynı zamanda kaynak bir zar atmak veya karakter sınıfınızdan veya ekipmanınızdan kazandığınız özel yetenekleri kullanmak için harcayabilirsiniz. Seviye siz yükseldikçe kademeli olarak yükselir, ancak her zaman sınırlıdır ve savaşın başlangıcında rastgele oluşturulur. Bunu kullanmak oldukça şaşırtıcı şeyler yapmanızı sağlar – ama aynı zamanda sizi savunmasız hale getirir. Onu harcamak büyük bir karardır ve kullanımında ustalaşmak son derece zordur. Olması gerektiği gibi!

Oh, ayrıca Pozisyona sahip olan sadece sen değilsin…

kanlı

Patronlar yaralanınca daha da tehlikeli oluyorlar. Dark Souls oynayan herkes, bir patronun sağlık çubuğu yarıya veya daha azına ulaştığında davranışlarının değiştiği o anın korkusunu bilir. Bloodied, masaüstündeki o tırnak yeme deneyimini simüle ediyor. Bir patron başlangıç ​​Pozisyonunun yarısına düştüğünde kazanır yeni yetenekler – bazıları özellikle ürkütücü.

Yine de her şey kasvetli değil. Bloodied nedeniyle, karakterleriniz acı çektiklerinde birkaç küçük bonus da alacaklar… bu fazla değil, ama sizi biraz daha uzun süre devam ettirebilir.

büyü

5e’de kullanılan Vancian büyü sistemi iyi biliniyor ancak kesinlikle bir Dark Souls oyunu için uygun değil. Böyle bu tamamen gitti. Onun yerine bir esnek yeni sistem Düşmanlarınızın içini boşaltmak ve müttefiklerinizi güçlendirmek için doğrudan video oyunundan alınmıştır! Magic kullanıcısının sahip olduğu uyumlama yuvaları, ve her büyü belirli sayıda yuva kaplar. Büyülerin de bir belirli sayıda yayın.

Bunlar büyüler, mucizeler, ve piromansiler oldukça muhteşem şeyler yapabilir, ancak bazıları etkilerini kullanmak veya vurgulamak için Konum gerektirir – bu nedenle bunları kullanmak hassas bir dengedir.

Ölüm… ve Yeniden Doğuş

Son olarak, Dark Souls: The Roleplaying Game’de ölüm kurtarma yok. 0 Pozisyonu vurdun ve öldün. Sana kadar şenlik ateşi tarafından yeniden doğmak, Elbette. Topladığınız tüm ruhları kaybetmiş olacaksınız – evet, üzgünüm, seviye atlamak biraz daha uzun sürebilir – ve önemli bir risk var. kendinden bir parça kaybetmek. Bu bizi Dark Souls: The Roleplaying Game’deki ana temalardan birine getiriyor – insanlığın kademeli erozyonu. Kampanyanıza bir karakter konseptiyle başlayacaksınız. Her öldüğünüzde, bir parçanızın yontulma ve size bir kabuk bırakma riskiyle karşı karşıya kalırsınız. Akılsız bir çukur.

Ve kısa bir not: eğer bir savaş sırasında, partinizin yarısı ölür, o zaman tüm parti başarısız olur. Ve bir şenlik ateşinde, ruhsuz ve her şeye yeniden başlama ihtiyacı içinde uyanır…

5E oyun sistemine giden bu oyunlar, oyunu hepimizin bildiği (ve sevdiğimiz) Dark Souls’a inandırmak için gerekliydi. Benimle oynayacak birilerini bulabileceğimi varsayarsak, yayınlandığında bunu oynamayı dört gözle bekliyorum. Tabii ki, liseden beri tek bir masa üstü RPG oynamadım ve bu onlarca yıl önceydi. Ve eğer oyun oynayacak birilerini bulamazsam, en azından büyüyen Dark Souls haraç tapınağıma bir kitap daha ekleyeceğim.

Dark Souls: The Roleplaying Game 8 Şubat 2022’den itibaren ön siparişe sunulacak. Güncellemeler için, mail listesine buradan katılın.

Dark Soul The Roleplaying Game Book tek atış



oyun-4

Bir yanıt yazın