Defiance başlıklı Apex Legends Sezon 12, oynanabilir karakter Mad Maggie, harika bir Crypto tutkunu ve çok daha fazlasını tanıtıyor. Sezon ayrıca, 9v9 hedefe dayalı maçlardan oluşan Control adlı yepyeni bir sınırlı süreli modun piyasaya sürülmesiyle başlıyor. Bir ön izleme etkinliğinde Control oynama şansım oldu ve bundan keyif alarak ayrıldım. Yeni mod, Apex Legends’ın standart battle royale veya Arenas modlarından çok daha kaotik ama yine de eğlenceyi getiriyor ve bir LTM’den daha fazlasını hak ediyor.

Üç yıl sonra Apex Legends, yeniyseniz içine atlamak için biraz itici olabilen karmaşık bir canavara dönüştü. Control, bu eksikliği gideriyor, Apex Legends’ın bir battle royale’in yap ya da öl baskısı veya zorlu CS:GO benzeri Arenas turları olmadan neden bu kadar eğlenceli olduğunu görmek için bir alan yaratıyor. Sadece sınırlı süreli bir mod olmasının ne kadar utanç verici olduğunu düşünerek Control’den ayrıldım – battle royale ve Arenas’a benzer, Kontrol için potansiyel olarak yüksek bir beceri tavanı var, ancak ilk öğrenme eğrisi çok daha ulaşılabilir.

Videoları izlemek için javascript etkin bir tarayıcıya ihtiyacınız var.

Bu ayarı tüm cihazlarınız için hatırlamamızı ister misiniz?

Kaydolun veya şimdi giriş yapın!

Videoları izlemek için lütfen html5 video özellikli bir tarayıcı kullanın.

Bu video geçersiz bir dosya biçimine sahip.

Üzgünüz, ancak bu içeriğe erişemezsiniz!

Bu videoyu izlemek için lütfen doğum tarihinizi giriniz

Ocak ayıŞubatMartNisanMayıs ayıHaziranTemmuzAğustosEylülEkimKasımARALIK AYI12345678910111213141516171819202122232425262728293031Yıl20222021202020192018201720162015201420132012201120102009200820072006200520042003200220012000199919981997199619951994199319921991199019891988198719861985198419831982198119801979197819771976197519741973197219711970196919681967196619651964196319621961196019591958195719561955195419531952195119501949194819471946[1945194419431942194119401939193819371936193519341933193219311930192919281927192619251924192319221921192019191918191719161915191419131912191119101909190819071906190519041903190219011900

‘Gir’ düğmesine tıklayarak GameSpot’un

Kullanım Şartları ve
Gizlilik Politikası

Şimdi oynuyor: Apex Legends: Defiance Oynanış Fragmanı

“Hedeflerden biri [for Control] Oyun tasarımcısı David Swieczko bir basın toplantısında, “Oyun tasarımcısı David Swieczko, oyuncuların savaşa ve hedefleri oynamaya odaklanabilmeleri için deneyimi gerçekten düzene koymaktır. Dolayısıyla sonsuz cephane, kalkan yenileme ve hızlı iyileşme gibi şeylere sahibiz. Kanama durumunu da ortadan kaldırdık. çok benzer [limited-time mode] Kış Ekspresi.”

Kontrol bana Titanfall 2’nin Amped Hardpoint’ini veya Halo Infinite’s Strongholds’u hatırlatıyor. Dokuz kişilik iki takım, aralarında üç hedef noktası bulunan bir haritanın karşı taraflarında ortaya çıkar. Bir hedefin yakınında durmak, ekibiniz için onu yakalar – tarafınız ne kadar çok hedefe sahipse, ekibiniz o kadar hızlı puan biriktirir. 1500 puana ulaşan ilk taraf kazanır. Oynadığım maçlar, her iki taraf da haritanın çoğunluğunu kontrol etmek için çabalarken zorlu çekişmeler gibiydi.

Control’de, bölgeleri ele geçirme ve tutma konusunda gerçekten endişelenmeniz gereken tek şey – yağmalamanıza veya canlar için endişelenmenize gerek yok.

Ve gerçekten bilmen gereken tek şey bu. Ek hususlar var, ancak bunlar karmaşıklıktan çok çeşitlilik için oradalar. Swieczko, “Bu gerçekten hafif bir yağma sistemi” dedi. “Yeni silahlar edinmenin yolu, maç boyunca birkaç dakikada bir gerçekleşen zamanlanmış etkinliklerimizdir. Bunlardan biri, daha iyi bir kask veya zırh içerme konusunda nadir bir şansa sahip olabilen ancak çoğunlukla daha fazlasını getirmeye odaklanan airdrop’lardır. Mühimmat ve silahlar. Ve diğer zamanlı etkinlik, bölgelerden birinde bir hedef çizen ele geçirme bonusu etkinliğidir. Bir takım süre bitene kadar o bölgeyi kontrol edebilirse, puanlarında güzel bir artış elde eder.”

Sonuç olarak, Apex Legends’ın battle royale’ine ve Arenas’a bağlı karmaşıklığın çoğu burada değil. Kontrol’de sonsuz yeniden doğma hakkınız var, yağmalamaya gerek yok (bunun yerine, tüm oyuncuların seçeceği önceden belirlenmiş yüklemeler var) ve vücut kalkanları, çatışma dışındayken otomatik olarak yeniden şarj oluyor. Ayrıca, tüm maç boyunca tek bir karakter olarak oynamakla sınırlı değilsiniz – her ortaya çıktığınızda efsanenizi değiştirebilirsiniz.

Yine de Control size Apex Legends’ın temellerini öğretiyor. Karakterinizin nihai yeteneği ile şık bir oyun oynamak veya teçhizatınızı yükseltmek ve silahlarınızın eskisinden biraz daha fazla tekme ile ateş ettiğini hissetmek inanılmaz bir duygu. Ve Kontrol, bu duyumlar için o kadar çok çalışmanıza, onlardan zevk almanıza ve doğru yeteneği kullanmanın veya doğru eki bulmanın nasıl ödüllendirici bir oyuna yol açabileceğini görmenize izin vermez. Yani battle royale veya Arenas’a gittiğinizde, Apex Legends’ın oynanışı için efsane yeteneklerinin ve donanım yükseltmelerinin ne kadar önemli olduğunu anlayacaksınız.

Her yumurtlamada arasında geçiş yapabileceğiniz sağlıklı bir ekipman çeşitliliğine sahip olacaksınız.
Her yumurtlamada arasında geçiş yapabileceğiniz sağlıklı bir ekipman çeşitliliğine sahip olacaksınız.

“[A player’s personal] reytingler, oyuncuların nihai puanlarını kazanabilmelerinin yoludur [ability] ve ayrıca silahlarını da geliştirin” diyen Swieczko, “Öyleyse, etkisiz hale getirmek, hedefleri ele geçirmek veya düşmanları yok etmek gibi takımınıza fayda sağlayan eylemler gerçekleştirdiğinizde, bu eylemler için puan kazanırsınız. Ve bir derecelendirme seviyesi eşiğine ulaştığınızda, silahlarınız anında gelişir – mavi seviye bir başlangıç ​​silahınız varsa, mora döner ve bununla birlikte gelen tüm eklentileri alırsınız.”

Apex Legends’ı normalde göz önünde bulundurmanız gereken mekanik ve özelliklerin çoğundan çıkarmak, beni 1.234 saat boyunca Apex Legends’a geri getiren ve saymaya devam eden gerekli strateji düzeyini düşürüyor (bu oyunu seviyorum, tamam mı?) — bir zaman çizelgesinde Kontrol kalıcı bir mod, benim için battle royale’in yerini almıyor. Ancak tüm bu karmaşıklığı ortadan kaldırmak, Control’ün tüm odak noktasının Apex Legends’ın mükemmel hareket ve silah oyunu mekaniği olduğu anlamına gelir. Ve ganimet aramak zorunda kalmadan sadece bunun tadını çıkarmak için durmak, rahatlatıcı (göreceli olarak – bu hala hızlı tempolu bir birinci şahıs nişancı) ve tempo değişikliğini memnuniyetle karşılıyor. Mod yayında olduğu sürece, Kontrol’ün Apex Legends’ın savaş rotasına dalmadan önce akşama başlamak ve ısınmak için ilk tercihim olacağını öngörüyorum.

Apex Legends oyun tasarımcısı Mark Yampolsky, “Her zaman oyunculara benzersiz oyun deneyimleri sunmak için LTM’lerimizi kullanmaya çalıştık ve aynı zamanda temel modlarımızın rekabetçi doğasını korumaya çalıştık.” Dedi. “İster oyuncuları yeni öğelerle veya mekaniklerle tanıştırmak, ister oyun metamızdaki değişiklikleri test etmek olsun, bunları yeni fikirleri denemek için bir fırsat olarak görüyoruz. En başından beri Control’ün Apex ile rahat bir oyun için alan açmasını istediğimizi biliyorduk. . Oyuncularımızdan, Sıralama Dışı işaretlerimizin bile zaman zaman oldukça terli hissedebildiğine dair çok sayıda geri bildirim duyduk.”

Arenas'ta olduğu gibi, Rampart da Kontrol için battle royale'den çok daha uygun.Arenas'ta olduğu gibi, Rampart da Kontrol için battle royale'den çok daha uygun.
Arenas’ta olduğu gibi, Rampart da Kontrol için battle royale’den çok daha uygun.

Umarım Control, sona erdikten sonra kalıcı bir mod olarak geri döner (Duos gibi) veya en azından düzenli olarak gerçekleşen sınırlı süreli bir mod olur (Shadow Royale veya Winter Express gibi). Respawn’ın şu anda kalıcı hale getirme planı yok, ancak oyuncu tabanının tepkisine bağlı olarak takım buna açık gibi görünüyor.

Swieczko, “Gelecekte keşfedebileceğimiz bir şey” dedi. “Karar, onu şimdilik bir LTM olarak tutmak. Bu, Apex oynamanın çok farklı bir yolu. Onu seviyoruz. Ve onunla şirket içinde çok eğlendik. Gerçekten oyunculardan gelen geri bildirimlerin ne olduğunu ve nasıl olduğunu görmek istiyoruz. onunla meşguller.”

Kontrol bir daha geri dönecek olsaydı, bununla ilgili değişmesini umduğum tek yön haritaları. Kontrol, moda özel haritalara sahip değildir; bunun yerine, mevcut haritalardan ilgi çekici noktaları bölümlere ayırır (Olympus’ Hammond Labs ve Storm Point’s Barometer). Sınırlı süreli bir mod için kullanılabilir, ancak Control’ün kendi kimliğine sahip olmasını engeller. Şu anda, battle royale oyununun geçici bir yan ürünü gibi geliyor (ki bu, kuşkusuz, Kesinlikle ne olduğunu). Control’ün battle royale’den ayrı, çekici bir mod olarak ayakta kalabilmesi için, Arenas’ın liderliğini izlemesi ve yalnızca bir battle royale hot-drop konumuna değil, özellikle hedefe dayalı bir takım ölüm maçına yönelik kendi haritalarına sahip olması gerekiyor. .

İki harita arasında, Barometer'de Control oynamaktan Hammond Labs'den çok daha fazla keyif aldım.İki harita arasında, Barometer'de Control oynamaktan Hammond Labs'den çok daha fazla keyif aldım.
İki harita arasında, Barometer’de Control oynamaktan Hammond Labs’den çok daha fazla keyif aldım.

Sorun, elbette, bunu yapmanın geliştirme zamanını ve kaynaklarını battle royale ve Arenas desteğinden uzaklaştırmasıdır. “Şu andan itibaren, Kontrol haritalarını yalnızca [battle royale] haritalar,” dedi Yampolsky. “Bu kısıtlama dahilinde sunabileceğimiz müthiş miktarda deneyim olduğunu düşünüyoruz. İlk önce gerçekten keşfetmek istediğimiz şey bu. Ve bilirsiniz, günün sonunda, Kontrole özel haritalar oluşturmadığımız zamanlarda, daha büyük ve daha iyi harita güncellemeleri yapmak için kullanabileceğimiz kaynaklar bunlar.”

Yani Control’ün geleceği şu anda biraz havada. Üzülmekten daha güvenli olmak ve canlı yayına geçtiğinde oynamaktan daha iyidir – Respawn’ın asla geri getirmediği inanılmaz sınırlı süreli modlar (Déjà Loot ve Ring Fury gibi) vardır, bu yüzden otomatik olarak Control’ün geri dönüşüne güvenmeyin. Apex Legends’ın neden bu kadar mükemmel bir deneyim olduğunu anlamak veya çok daha yoğun battle royale ve Arenas modlarından bir mola vermek isteyenler için harika bir rampa. Control, 8 Şubat’ta Sezon 12’nin başında Apex Legends’ta hayata geçecek ve üç hafta boyunca oyunda kalacak.

GameSpot, perakende tekliflerinden komisyon alabilir.



oyun-1

Bir yanıt yazın