Valve’ın Steam Deck’i bu ayın sonunda piyasaya sürülmeye hazırlanırken – Şubat ayının sonunda gönderilmeye başlar – yayın öncesi geliştirme (test) birimleriyle oynayan oyun geliştiricilerinden bazı çok olumlu yorumlar geliyor.
Olarak bilgisayar oyuncusu Raporlara göre, popüler hayatta kalma oyunu Valheim’ın yapımcısı (hala erken erişimde) buna iyi bir örnek. Iron Gate’de programcı ve tasarımcı olan Jonathan Smars şu yorumu yaptı: “Oyunların ne kadar iyi çalıştığına şaşırdım. [Steam Deck] herhangi bir değişiklik olmadan ve üzerinde oynamanın ne kadar iyi hissettirdiğini. Valheim, Steam Deck’te ilk günden itibaren hiçbir değişiklik yapmadan çalıştı.”
@Valheimgame, @valvesoftware’den Steam Deck için hazır! Çok etkileyici bir makine parçası. Çıkışı ve arkadaşlarımla hareket halindeyken Valheim oynamayı dört gözle bekliyorum! @Steam @OnDeck pic.twitter.com/vX8KcR7arC24 Ocak 2022
Programcı, üst düzey bir bilgisayarda oynamaya kıyasla görsel ayrıntıların bir şekilde düşürülmesi gerektiğini açıklığa kavuşturdu – ki bu pek beklenmedik bir şey değil – ancak “bu kadar küçük bir el cihazının platforma özel herhangi bir optimizasyon olmadan üstesinden gelebileceğinden hala etkilendiğini” söyledi.
Bunu duymak güzel ve Smars orada yalnız bir ses olmaktan çok uzak. PC Gamer, konuştuğu geliştiricilerin çoğunun, denklemin yazılım tarafıyla ilgili olarak Steam Deck’in sorunsuz bir şekilde piyasaya sürüleceğinden emin olduğunu gözlemliyor.
Elbette, herhangi bir yeni cihazda, özellikle Windows oyunlarını çalıştırmak için bir uyumluluk katmanına (Proton) dayanan bir cihazda, kaçınılmaz olarak sorunlar olacaktır ve bazı geliştiriciler, Steam Deck’i bir kontrolör olarak algılamaya çalışan bazı oyunlarla ilgili olası sorunlara işaret etti ve olası Arayüz sorunları (Steam kitaplığında gezinme gibi, genişleyen bir meseleyse, arama işlevi mevcut değil).
Diğer geliştiriciler, Steam Deck’in ekran çözünürlüğünü algılamak ve çalıştırmak için oyunlarında ince ayar yapılması gerektiğinden ve daha büyük sorunlardan birinin potansiyel olarak denetleyici desteği olduğundan bahsetti – ancak bu tür sorunların çoğunu teoride düzeltmek zor olmamalı (parmak çarpı işareti).
Analiz: İşler iyi görünüyor, ama kendimizi kaptırmayalım
Doğal olarak, erken heyecana kapılmamalıyız, ancak bunun Valve’in kendisinden değil oyun geliştiricilerinden geldiği göz önüne alındığında, biraz daha fazla hisse senedi koymak güvenli görünüyor.
Tabii ki, taşınabilir PC’yi gerçekten elimize alıp denemeden ve gerçekten kaç Steam oyunu görene kadar cihazın gerçekten nasıl performans gösterdiğini bilemeyeceğiz. sadece iş. Yine de, Steam Deck ile test edilen oyunların neredeyse yarısının görünüşte ‘kusursuz’ çalıştığı gibi diğer erken işaretler de umut verici.
Ayrıca, şu anda PC’de olan PS1’in demake’ı olan Bloodborne PSX’in onaylanmış Steam Deck’te çalışacak ve hem God of War hem de Horizon Zero Dawn, Valve’in avuçiçi cihazları için doğrulanmış oyunların saflarına yeni katıldı. Wccftech yakın zamanda netleşti.
Tüm bunlar, ön siparişlerini Valve’den almak isteyenler için kesinlikle heyecan verici ve Nintendo’yu rakip avuçiçi cihazın Switch satışlarını etkileme olasılığı konusunda daha da gergin hale getirmek için tartışmasız bir dizi başka neden var.
Steam Destesi fırtınalı bir başlangıç yapıyorsa ve sahiplerinden erken alımı, geliştiricilerden duyduklarımıza benzerse, bu, Switch satışlarını ele geçirme yeteneği konusunda bir endişe olmalı. Valve’ın avuçiçi bilgisayarı, esnekliği ve doğası açısından bir PC olarak çok fazla potansiyel sunuyor, ayrıca, alıcıların birkaç yıldır Steam’den satın alıyorlarsa (birçok PC’de olduğu kadar) hemen orada bir sürü oyuna sahip olduklarından bahsetmiyorum bile. oyuncular olmuştur).
Nintendo’nun belki de teselli edebileceği bir şey, Steam Deck’in üretim kapasitesi yönü ve Valve’in bu kadar çok ön siparişi zamanında yerine getirip getiremeyeceği; bu konuda hala büyük soru işaretleri var. Ayrıca, Mario veya Zelda’nın Switch’teki düzeltmeleri için her iki el cihazını da isteyecek hevesli oyuncular her zaman olacaktır.