I Miss Electroplankton: The Nintendo DS' başlıklı makalenin resmi  Garip ve Harika Müzikal Oyuncak

Fotoğraf: Andrew Liszewski – Gizmodo

Başarıları, yüksek puanları veya oynadığım çoğu oyunu tamamlamamış, çoğunlukla pasif bir oyuncu olarak, nadiren ilgilendiğim bir oyunu bulmak için yolumun dışına çıkıyorum. “hey, sanırım bunu şimdi oynamalıyım, sonunda indirimde” türünden bir oyuncu, ancak 2005’te Nintendo DS adlı bir oyuna takıntılıydım. elektroplankton: Bu güne kadar hala üzerinde çalışmak bir zevk olan müzikal deneylerden oluşan keyifli bir koleksiyon.

Nintendo garip şeyler denemeye yabancı değil. Süper Nintendo, 16-bitlik kitaplara göre bir konsol olabilirdi, ancak oyunlar gibi Mario Boya SNES’i sadece bir oyun makinesinden daha fazlasını yaptı, ancak yaratıcı araç da. Game Boy Advance’in muazzam başarısının ardından çift ekranlı Nintendo DS bile riskli bir girişimdi. DS, Sony’nin daha güçlü PSP’sinden sadece birkaç ay önce piyasaya sürüldü ve çoğu kişi, ilginç el bilgisayarının Sony’nin taşınabilir cihazına karşı bir şansı olmayacağını düşündü, ancak DS ve takipleri, 154 milyondan fazla satmaya devam edecek ve geliştiricilere ilham verecekti. çift ​​ekran tasarımından yararlanan gerçekten yenilikçi oyunlar yaratmak için.

gibi oyunlar Profesör Layton ve hatta Beyin Eğitimi DS’nin dokunmatik ekranının heyecan verici potansiyelini iPhone ve sonraki akıllı telefonlar dokunmatik ekranlı oyunları popüler hale getirmeden çok önce gösterdi. Ancak, Oyun Geliştiricileri Konferansında ve daha sonra 2005’te E3’te ortaya çıktığında gerçekten dikkatimi çeken Nintendo DS oyunu, Elektroplankton. arama elektroplankton Bir oyun en iyi tanım değildir çünkü oyuncular yüksek puanlar belirlemek, seviyeleri geçmek, bulmacaları çözmek veya kötüleri yenmek için çalışmazlar. Oyuncuları etkileşime girdikçe benzersiz sesler ve müzikal kreasyonlarla ödüllendiren daha çok dijital bir oyuncak ve buna sahip olmam gerektiğine karar verdim.

sorun şuydu elektroplankton İndieszero adlı bir Japon geliştirici tarafından, etkileşimli medya konusunda uzmanlaşmış bir Japon sanatçı olan Toshio Iwai ile birlikte geliştirildi ve başlangıçta yalnızca Japonya’da kullanıma sunuldu. Olumlu bir resepsiyonun ardından spekülasyonlar yapıldı. elektroplankton sonunda daha geniş bir uluslararası sürüm görebilir (sonunda 2006’da oldu ancak sınırlı bir şekilde oyunu bulmayı çok zorlaştırdı) ancak bekleyecek sabrım yoktu ve bunun için harcamam gereken küçük servete değdiğine karar verdim başlığı doğrudan Japonya’dan içe aktarın. (Muhtemelen aracılığıyla Sang gibi—huzur içinde yatsın—ama tam olarak hatırlamıyorum.)

İthalat yapmaya istekli olmamın sebeplerinden biri elektroplankton Oyunun metninin çoğu Japonca olmasına rağmen (menülerinde kolayca gezinmek için yeterli İngilizceye sahipti), nasıl kullanılacağını anlamak için gerçekten bir kullanım kılavuzuna ihtiyacınız yoktu. içini ve dışını öğrenmek elektroplanktron Deneme yoluyla çekiciliğinin büyük bir kısmı vardı ve kutudan çıkar çıkmaz ona takıntılı oldum.

elektroplankton sadece tek bir oyun değil, her biri planktonun elektronik versiyonları olması gereken rastgele yaratıklar aracılığıyla her biri farklı bir etkileşimli deneyim sağlayan on nispeten basit müzikal oyuncaktan oluşan bir koleksiyon. İçinde Tracy, oyuncular, her biri farklı bir ses çıkaran altı plankton karakteri için yollar çizmek için DS’nin kalemini kullandılar, ancak bu yollar boyunca ekranda gezinirken sesleri ve perdesi değişti. İçinde Kayıt-Kayıt, dört plankton sonsuz bir düzende ekranda yüzer, ancak her biri Nintendo DS’nin her seferinde çalan mikrofonu aracılığıyla bir örnek kaydetmek için kullanılabilir. Beatnes klasik NES ses efektlerine dayalı basit bir sıralayıcıdır ve volvoice oyuncuların bir örneği kaydetmesine ve oynatılırken ona bir dizi benzersiz efekt uygulamasına olanak tanır.

Bu videodan YouTube kanalı EightBitHD on boyunca yürür elektroplankton dahil olmak üzere müzikal deneyimler Hanenbow, ki bu hala benim mutlak favorim olmaya devam ediyor. Oyunculara, üzerine planktonların fırlatıldığı bir göletten çıkan yapraklarla kaplı bir bitki sunulur. Yaratıklar, yapraklardan her sıçradıklarında, sonunda tatmin edici bir patlama ile suya düşene kadar bir ses çıkarırlar. Tüm yapraklar ayarlanabilirdir (ve bitkinin boyutunu, şeklini ve sayısını değiştirmek için oyunu yenileyebilirsiniz) ve her yaprağı hareket ettirdikçe, her bir yaratığın nasıl zıpladığını da değiştirirsiniz.

Hanenbow karmaşık yinelenen ses kalıpları oluşturmak için kullanılabilir, aynı zamanda bir tür canlı performans aracı olarak kullanılabilir ve neden favorim olduğunu tam olarak bilmesem de, muhtemelen çok rahatlatıcı bir zen- deneyim gibi. Diğerinden çok daha az çılgındı elektroplankton deneyimler ve sonuç olarak, aileyi ziyaret etmek için uzun tren yolculuklarında saatler geçirmenin harika bir yolu haline geldi. O zamanlar hâlâ müzikle dolu bir iPod ile seyahat ediyordum ama elektroplankton angajman ve pasif eğlencenin mükemmel karışımını sağlıyordu ve defalarca gördüğüm tren camının yanında vızıldayan aynı eski manzaradan daha iyi bir dikkat dağıtıcıydı.

Her zaman tüm dikkatinizi gerektiren bir oyunun aksine, girip çıkabiliyordum. elektroplankton istediğim sıklıkta, yine de kulaklıklarım aracılığıyla kendi yaptığım elektronik müziğin rahatlatıcı bir müziğini sağlıyordu. Nintendo DS donanımının ve kullandığı kartuşların sınırlamaları, müzikal kreasyonlarınızı asla kaydedemeyeceğiniz anlamına geliyordu. elektroplankton—ama her seferinde sıfırdan başlamak beni hiç rahatsız etmedi ve bunun yerine oyunun benzersiz cazibesinin bir parçası olduğunu düşündüm.

Gibi karton Labo kitleri, elektroplankton daha sonraki konsollara asla getirilmeyen tek seferlik bir oyun deneyi olarak sona erdi. Piyasaya sürülmesinden birkaç yıl sonra parçalandı ve ayrı enstrümanlar Nintendo DSi için ayrı DSiWare başlığı olarak satıldı, ancak bu, Iwai’nin yaratılışı hakkında en son duyulan şeydi. Nintendo 3DS’nin geriye dönük uyumluluğu, hala keyfini çıkarmamı sağlıyor.e kartuşu ne zaman istersem, ama kabul edeceğim, Reason’s gibi akıllı telefon müzik yapma uygulamaları Figür şimdi daha ilgi çekici ve derinlemesine bir dokunmatik ekran mu sunuyorsic yapma deneyimi. Akıllı telefon uygulama mağazaları artık sayısız dijital oyuncakla dolu ama benim için elektroplankton bir oyunun geri dönmemi sağlamak için bir golü olması veya skoru tutması gerekmediğini gösteren ilk kişiydi.



genel-7

Bir yanıt yazın