Kuruluşundan bu yana, Facebook’un kullanıcı büyümesi esasen yukarı ve sağa olmuştur. Ancak Çarşamba günü, hisse senetlerinin kabaca yüzde 20 düşmesine neden olan, beklenenden daha düşük reklam büyümesiyle birlikte, küresel olarak ilk üç aylık günlük kullanıcı düşüşünü bildirdi.

Yaklaşık 200 milyar dolarlık piyasa değerini anında silen devasa hisse senedi düşüşü, Facebook’un kurumsal olarak Meta olarak yeniden markalaşmasının, yatırımcıları ana işi olan sosyal medyadaki sorunlardan uzaklaştırmak için yeterli olmadığını gösteriyor. Geçen çeyrekte Facebook, Instagram ve WhatsApp’ta kullanıcı büyümesi temelde sabit değildi, aynı zamanda ana Facebook uygulaması, reklamcılık yoluyla en çok para kazandığı Kuzey Amerika’da günlük 1 milyon kullanıcı kaybetti. Bu düşüş, bir şirket sözcüsünün şirket tarihindeki ilk ardışık düşüş olduğunu doğruladığı, küresel olarak Facebook’un günlük kullanıcılarında genel bir düşüşe yol açtı.

Önceki çeyrekte 1,93 milyar olan günlük kullanıcı sayısı 1,929 milyara düşmesi, muhtemelen Facebook’un gençlerle artan ilgisizliğinin bir yansımasıdır. Meta, Instagram’ın kullanıcı sayılarını kırmıyor, ancak tüm uygulamalarındaki günlük kullanıcılar, üçüncü çeyrekten sadece 10 milyon kullanıcı ekleyerek neredeyse 2,82’ye yükseldi.

Meta hala çılgınca kârlı: Yalnızca geçen yıl, çoğunlukla reklamlardan yaklaşık 40 milyar dolar kâr etti. Ama aynı zamanda Quest VR başlığı, VR yazılımı, yakında çıkacak AR gözlükleri ve metaverse ile ilgili diğer girişimlerden sorumlu bölüm olan Reality Labs’da milyarlarca dolar kaybediyor. Bu bölüm geçen yıl 10.2 milyar dolar kaybetti ve 2.3 milyar dolar gelir bildirdi – Quest satışlarını ve VR uygulaması satın alımlarındaki kesintiyi içeren bir istatistik. Meta, Quest’in satış sayısını henüz açıklamadı, ancak üçüncü taraf tahminleri sayıyı 10 milyon civarında bir yere sabitliyor. Zuckerberg, Çarşamba günü yatırımcılarla yaptığı bir kazanç görüşmesinde, Meta’nın bir sonraki VR kulaklığının bu yıl içinde piyasaya sürüleceğini ve “fiyat yelpazesinin en yüksek noktasında” olacağını söyledi.

Önümüzdeki yıllarda Reality Labs harcamalarını artırmayı planladığını ve bir sonraki büyük bilgi işlem platformu olarak AR ve VR kombinasyonunu gördüğünü açıkça belirtti. Şu anda Meta’nın karşı karşıya olduğu en büyük sorunun, bu yatırımların bedelini ödeyen sosyal medya işi olduğu açık.





genel-2

Bir yanıt yazın