PlayStation patronu Jim Ryan, Sony’nin Bungie’yi satın alması hakkında yorum yaptı ve Destiny stüdyosunun Sony’nin canlı hizmet kategorisine daha fazla girmesine ve tek başına konsolun “ötesine” gitmesine nasıl yardımcı olacağını tartıştı.

GI.biz’e konuşmaRyan, Sony ve Bungie’nin “birbirine geçebilen iki yapboz parçası gibi” olduğunu söyledi. Sony, tarihsel olarak en çok tek oyunculu, hikaye ağırlıklı oyunlarıyla tanınırken, Bungie, “sonu olmayan devasa, sürükleyici oyunlar” geliştirme konusunda yeteneklidir, dedi Ryan.

Videoları izlemek için javascript etkin bir tarayıcıya ihtiyacınız var.

Bu ayarı tüm cihazlarınız için hatırlamamızı ister misiniz?

Kaydolun veya şimdi giriş yapın!

Videoları izlemek için lütfen html5 video özellikli bir tarayıcı kullanın.

Bu video geçersiz bir dosya biçimine sahip.

Üzgünüz, ancak bu içeriğe erişemezsiniz!

Bu videoyu izlemek için lütfen doğum tarihinizi giriniz

Ocak ayıŞubatMartNisanMayıs ayıHaziranTemmuzAğustosEylülEkimKasımARALIK AYI12345678910111213141516171819202122232425262728293031Yıl20222021202020192018201720162015201420132012201120102009200820072006200520042003200220012000199919981997199619951994199319921991199019891988198719861985198419831982198119801979197819771976197519741973197219711970196919681967196619651964196319621961196019591958195719561955195419531952195119501949194819471946[1945194419431942194119401939193819371936193519341933193219311930192919281927192619251924192319221921192019191918191719161915191419131912191119101909190819071906190519041903190219011900

‘Gir’ düğmesine tıklayarak GameSpot’un

Kullanım Şartları ve
Gizlilik Politikası

Şimdi oynuyor: Kader 2: Cadı Kraliçe – Savathûn’un Taht Dünyası

Ryan, Sony’nin Bungie’yi satın almadan önce daha fazla canlı hizmet oyunu yapmayı düşündüğünü, ancak stüdyoyu satın almanın Sony’nin bu hedefe daha da hızlı ulaşmasına yardımcı olduğunu söyledi.

“Yapmamız için geri verirdim [live-service games] ama Bungie gibi orada bulunmuş, her şeyi daha önce yapmış, dersleri almış ve orada olan ve bize yardım etme potansiyeline sahip bu harika, parlak ekibe sahip bir partnere sahip olma potansiyeline sahip olduğunuzda… Ryan, “Belirli sayıda yıl alacak bir şeyi alabilir ve doğru hale getirmek için gereken süreyi önemli ölçüde azaltabiliriz” dedi.

Röportajda ayrıca Ryan, Sony’nin “tarihi konsol merkezimizin ötesine geçerek” PlayStation topluluğunun boyutunu büyütme planlarına değindi. Yönetici, bunun “farklı yerlerde ve farklı şekillerde oynanan” oyunların yayınlanması şeklinde olabileceğini söyledi. Sony, yakın zamanda God of War da dahil olmak üzere bazı konsol oyunlarını PC’de yayınlayarak bunu zaten yapıyor. Ancak genişleme aynı zamanda canlı hizmet kategorisine daha fazla eğilmeye odaklanıyor ve Bungie’yi kapmak Sony’nin oraya daha hızlı ulaşmasına yardımcı oluyor, dedi Ryan.

Ryan, “Canlı hizmetlerle agresif bir yol haritamız var. Ve Bungie’nin parlak ve yetenekli insanlarıyla çalışma ve özellikle onlardan öğrenme fırsatı… bu, kendimizi bulduğumuz yolculuğu önemli ölçüde hızlandıracak.” Dedi.

Bungie dışında Sony, eski Halo ve Destiny gazileri tarafından kurulan bir AAA geliştirme ekibi olan Firewalk Studios’un ilk oyunu için bir anlaşma imzaladı. Bu, henüz resmi olarak duyurulmamış olsa da, yeni bir evrende geçen çok oyunculu bir oyundur.

Sony’nin Bungie’yi satın alması, Destiny’nin PlayStation’a özel olacağı anlamına gelmiyor. Oyun ve Bungie’nin gelecekteki başlıkları birden fazla platformda piyasaya sürülecek.

GameSpot, perakende tekliflerinden komisyon alabilir.



oyun-1

Bir yanıt yazın