Oyun sektöründe Risiko oyunu devam ediyor. Playstation, Microsoft-Activision operasyonuna Bungie’nin 3.6 milyar dolara satın alınmasını resmileştirerek yanıt verdi. Bir notta Sony Computer Enterainment kesinleştirdi Destiny’nin geliştirilmesinin arkasındaki stüdyo “bağımsız” bir yayıncı olarak kalacak ve mevcut CEO ve başkan Pete Parsons ve stüdyonun mevcut yönetim ekibinin geri kalanından oluşan bir yönetim kurulu tarafından yönetilecek. Bungie, “kendi kendine yayınlama ve oyunculara oynamayı seçtikleri her yerde ulaşma” seçeneğiyle yalnızca Playstation için üretmeyecek.

Playstation ne dedi

Sony Interactive Entertainment Başkanı ve CEO’su Jim Ryan, “Destiny serisinin başlangıcından beri Bungie ile başarılı bir şekilde çalıştık ve stüdyoyu PlayStation ailesine resmi olarak davet etmekten daha heyecanlı olamazdım” dedi. “Bu, PlayStation’ın erişimini çok daha geniş bir kitleye ulaştırma stratejimizde önemli bir adım. Bungie topluluğunun stüdyo için ne kadar hayati olduğunu anlıyoruz ve bağımsız kaldıkları ve büyümeye devam ettikleri için onları desteklemeyi dört gözle bekliyoruz. Bungie gibi topluluğumuz da PlayStation’ın DNA’sının kalbinde yer alıyor ve oyuncuya ve oynamak için en iyi yeri inşa etmeye olan ortak tutkumuz daha da gelişecek.” Şu anda stüdyo, 2025 yılına kadar piyasaya sürülecek yeni bir IP üzerinde yeni Destiny genişletmeleri üzerinde çalışıyor.

Bungie kimdir?

Microsoft’tan ayrıldıktan sonra Xbox’a özel Halo serisini başlatan stüdyo, Activision Blizzard ile on yıllık bir geliştirme ile ilk konsol hizmeti olan Destiny’yi yayınlamak için bir anlaşma yaptığı 2010 yılına kadar bağımsız kaldı. Ancak 2019’da Bungie, tek başına devam etmek için Call of Duty yapımcısından da ayrıldı. Şimdi iki oyun şirketi yakında rakip birinci taraf konsol rakiplerine ait olacak.

Oyun endüstrisinde neler oluyor.

Mali bir yanıt da gerekliydi. Sony’nin hissesi Satya Nadella, Phil Spencer ve Bobby Kotick tarafından hareket halindeyken %13’lük bir düşüş yaşadı. Ve bu noktadan itibaren işe yarıyor. Başlık, duyurudan birkaç saat sonra kazanıyor. Ancak bazı analistlere göre, Bungie’nin seçimi esası konusunda ikna edici değil. Global konsol pazarına hakim olduğunu hatırladığımız Japon devinin bugün stratejisinin ne olduğu belli değil ama ticaret yoluyla bulut sağlayıcı olan Microsoft, Google veya Amazon gibi konulardan çok farklı özelliklere sahip. Activision-Blizzard operasyonu, Neflix’e abonelik teklifinde video oyunlarının (mobil dahil) geliştirilmesinde ateş gücünü artırmak olan kesin bir fikri takip ediyor gibi görünüyor. Microsoft, Sony’nin aksine, bilgisayar, konsol ve akıllı telefonlar aracılığıyla video oyunlarının dağıtımında bulut oyunlarına ve bir video oyunu kataloğuna erişim için aylık ödeme yaptığınız bir abonelik şekli olan Game Pass’e odaklanır. Pazar, rekabetin konsol satışına dayandığı geçmişte olduğundan daha az özel tabanlı bir video oyunu dağıtımına doğru ilerliyor gibi görünüyor.

Playstation maçı

Bugüne kadar 116 milyon Ps4 satışı ve 13 milyon Ps5 satışı ile konsol pazarının en büyük oyuncusu olan Playstation, mobilde henüz gerçek bir stratejiye sahip görünmüyor, Game Pass formülüne -en azından şimdilik- inanmıyor ve inanmıyor. bir altyapıya sahip olmak, bulut oyunlarına sahip olmak (bugüne kadar Microsoft’un Azure’ına dayanmaktadır). Güvenebileceği şey, dünyadaki en büyük ve en sadık oyuncu topluluğu ve kendisini kaliteli video oyunları üreticisi olarak kurmasıdır. Tüketici oyuncu Playstation’ı o platformdaki en iyi oyunları bulduğu için satın alır. Ancak pazar – ve bu operasyon bunu doğruluyor – geçmişte olduğundan daha az münhasırlara dayalı video oyunlarının dağıtımına doğru giderek daha fazla hareket ediyor gibi görünüyor. Son aylarda Sony, God of War’ın PC’ye girişinde görüldüğü gibi, IP’lerinin bir kısmını giderek artan bir şekilde donanımının dışına çıkarıyor. Bungie satın alma bu yönde gidiyor. Destiny geliştiricisi Playstation Studios’a katılacak ancak platformlar arası bir yayıncı olarak kalacak. Bu, oyunun birden fazla konsolda veya oyun platformunda satışından para kazanabilmek ve aynı zamanda donanımınızın satın alınmasını haklı çıkaracak içerik üretebilmek anlamına gelir. Bu endüstrinin yeni yapısı bu ufukta hala keşfedilmemiş olarak ortaya çıkıyor.



genel-18

Bir yanıt yazın