Metroid Prime 4 geliştirme aşamasında, ancak tam olarak ne zaman elimize geçeceği belirsizliğini koruyor.
Metroid Prime 4, en azından söylemek gerekirse, çalkantılı bir gelişme yaşadı. Metroid Prime serisindeki bir sonraki giriş, ilk olarak 2017’de Nintendo Switch için duyuruldu. Ama oyunla ilgili elimizdeki tek detay bir logoydu – hepsi bu. Geliştirici bilgisi, çıkış tarihi veya oyun görüntüsü yoktu. Bilgi eksikliği (ve ardından radyo sessizliği) daha sonra Nintendo, Ocak 2019’da orijinal projeyi rafa kaldırdığını ve Retro Studios ile yeniden başladığını duyurduğunda mantıklı geldi.
Ancak bu üç yıl önceydi ve projenin yeniden başlatıldığının duyurulmasından bu yana, somut ayrıntılar konusunda çok az şey duyduk. O zaman, Nintendo, yaklaşık 20 yıl içinde franchise’daki ilk 2D Metroid girişi olan Metroid Dread’i bile piyasaya sürdü, ancak Metroid Prime 4 hakkında hiçbir haber yok.
Metroid Prime 4’ün ne zaman geleceği hakkında fazla bir şey bilmesek de yakında daha sağlam detaylar duyacağımız için heyecanlıyız (ve umutluyuz). O zamana kadar, bir sonraki Metroid Prime oyunundan ne zaman ve ne beklememiz gerektiğine dair incelememiz gereken pek çok söylenti var. Metroid Prime 4 hakkında şimdiye kadar bildiğimiz her şey için okumaya devam edin.
Metroid Prime 4: kovalamak için kesin
- Bu ne? Yepyeni bir Metroid Prime oyunu
- Ne üzerinde oynayabilirim? Nintendo Anahtarı
- Ne zaman oynayabilirim? Henüz çıkış tarihi yok, ancak bir süre beklemeyin
Metroid Prime 4 çıkış tarihi ve platformlar
Metroid Prime 4’ün henüz bir çıkış tarihi yok ama Nintendo Switch konsol ailesine geleceğini biliyoruz.
Metroid Prime 4’e tam olarak ne zaman ulaşacağımız bir gizem olmaya devam ediyor, özellikle Nintendo’nun 2019’da projenin rafa kaldırıldığını ve Retro Studios’un yardımıyla yeniden başlatıldığını duyurduğu gibi.
Yeniden başlatmanın bir sonucu olarak, stüdyo değişikliği ve Covid-19 pandemisinin neden olduğu olası gecikmeler sayesinde Metroid Prime 4’ü en erken görmeyi umduğumuz tarih 2022 idi. Ancak, bu duyurunun üzerinden üç yıl geçti ve Nintendo’dan hala somut bir ayrıntı duymadık, bu yüzden biraz daha bekleyebileceğimizi düşünüyoruz.
Metroid Prime 4 fragmanı
İlk bakış fragmanı
E3 2017’de Nintendo, Metroid Prime 4 için bir ilk bakış fragmanı yayınladı. Bugüne kadar, Metroid Prime 4 için şimdiye kadar gördüğümüz tek fragman oldu. Aşağıdan göz atın:
Metroid Prime 4 haberleri ve söylentileri
Hala geliştirme aşamasında (radyo sessizliğine rağmen)
Geliştirici Retro Studios’tan yeni bir iş ilanı bize oyunun gerçekten de hala geliştirme aşamasında olduğunu hatırlatıyor. Zor Prime devam filminin, Nintendo’nun önceki şirket içi çabalarından teslim edilen Retro Studios’taki gelişimi yeniden başlatmasından bu yana yaklaşık üç yıl geçti.
İş ilanı doğrudan Retro Studios’un kendisinden, özellikle de resmi Twitter hesabından geliyor. Stüdyo şimdi Metroid Prime 4’ün sürekli geliştirilmesine yardımcı olacak bir alet mühendisi ve bir teknoloji mühendisi arıyor.
Metroid Prime 4’ü geliştirme yolculuğumuzda bize katılacak bir ????? ???????? ve bir ?????????? ???????? arıyoruz!#GameJobs #GameDev #GameDevJobshttps://t.co/NWVPLGvVVc pic.twitter.com/Kz7pGFEDDZ27 Ocak 2022
E3 2021
Metroid Prime 4, Nintendo’nun E3 2021 vitrininde görünmedi, ancak Nintendo’dan Shinya Takahashi, oyun hakkında çok kısa bir güncelleme yaptı ve şunları söyledi: “Şu anda Metroid Prime serisindeki en son oyun üzerinde çok çalışıyoruz, Daha önce duyurduğumuz Metroid Prime 4.”
Bu vitrin sırasında Nintendo, 20 yıla yakın bir süredir franchise’daki ilk yeni 2D Metroid girişini, Ekim 2021’de piyasaya sürülen Metroid Dread’i duyurdu.
Yüksek profilli geliştiriciler gemiye atlıyor
Retro Studios şu anda geliştirmeyi sürdürürken, Metroid Prime 4, stüdyonun bazı yeni yeteneklere imza atmasıyla birlikte arkasında bazı taze, büyük isimlere sahip. DICE stüdyosunun eski sanat yönetmeni Jhony Ljungstedt, daha önce Battlefield 5, Medal of Honor (2010 yeniden başlatma) ve Mirror’s Edge: Catalyst üzerinde çalışmış olan ekibe katılıyor. Ona Kyle Helfey (Halo karakter tasarımcısı) ve daha önce Donkey Kong Country: Tropical Freeze’de baş tasarımcı olarak Retro Studios’a dönen Stephen Dupree katılıyor.
Retro Studios, Metroid Prime 4 için işe alıyor
Nintendo, Retro Studios ile Metroid Prime 4’ün geliştirilmesine sıfırdan başlayacağını duyurduğunda şok edici bir şey oldu. Oyunun geliştirilmesindeki bu yeni aşamadan en son haberler, Retro Studios’un şimdi geliştirme ekibini işe aldığı ve sayıları artırmaya çalıştığıdır. Roller geniş kapsamlı ve hepsi Austin, Teksas’taki stüdyoda.
Bu reklamlar, oyunun hala geliştirmenin ilk aşamalarında olduğunu gösteriyor, bu nedenle ilerlemeyle ilgili daha sağlam güncellemeler almamız biraz zaman alabilir. Birinci sınıf bir geliştiriciyseniz ve Metroid hayranıysanız, bu sizin için büyük bir fırsat olabilir!
Retro Studios işe alıyor! https://t.co/139BABLNWn @RetroStudios pic.twitter.com/33h6lw8t0g26 Nisan 2019
Nintendo, Metroid Prime 4’ü hurdaya çıkardı ve yeniden başladı
Ocak 2019’da yapılan bir şok duyurusunda Nintendo, bir geliştirme güncelleme videosunda mevcut projeden memnun olmadığı için mevcut projeyi rafa kaldırdığını açıkladı. Bununla birlikte, Nintendo, orijinal yaratıcılar Retro Studios’un yardımıyla projeyi yeniden başlatmayı planlıyor.
Nintendo’nun üst düzey yönetici yöneticisi Shinya Takahashi güncelleme videosunda, “Bu değişiklik esasen geliştirmenin baştan yeniden başlatılması anlamına gelecek, bu nedenle oyunun tamamlanması ilk dahili planımızdan ertelenecek.” Bu gecikmenin Metroid Prime 4’ün lansmanını dört gözle bekleyen birçok hayran için bir hayal kırıklığı olacağını kuvvetle biliyoruz.”
Nintendo’nun geliştirme güncellemesini aşağıdan izleyebilirsiniz:
Hikaye
Ortalıkta o kadar az Metroid Prime 4 bilgisi var ki hikayeyi bir araya getirmek neredeyse imkansız. Söyleyeceğimiz şey, Metroid Prime 3’ün sonunun bize herhangi bir doğrudan devam için yeterince açık gelmediğidir. Samus, yeni bir dünyaya veya galaksiye girme fırsatı vererek hiper uzaya gitmiş olsa da, orijinal üçlemenin ana hikayesinin artık kapandığını söyleyebiliriz.
2015 yılında, Eurogamer “Dark Samus ve Phazon’un hikayelerinin bittiğini” belirten dizi yapımcısı Kensuke Tanabe, serideki yeni oyunların diğer Prime serisi öğelere odaklanacağını da sözlerine ekledi.
Oynanış
Oldukça emin olabileceğimiz bir şey, diğer Prime oyunları gibi Metroid Prime 4’ün de birinci şahıs nişancı olması muhtemeldir. Bunun dışında ne yeni geliştiriciden ne de yeni Switch platformundan ne tür oynanış değişikliklerinin çıkacağını söyleyemeyiz.
Yeni bir başlangıç olarak geliyor, aslında Metroid Prime 4’ün yenilik yapması için bolca yer var. The Legend of Zelda ve Super Mario franchise’larının daha açık dünyaları kucakladığı göz önüne alındığında, bunun Nintendo’nun Prime serisine de getirmek isteyeceği bir şey olup olmadığını merak ediyoruz.
Tıpkı diğer Switch oyunlarında olduğu gibi Joy-Cons ile isteğe bağlı hareket kontrolleri olacak – örneğin nişan almayı, ateşlemeyi ve çevre taramayı hayal ediyoruz.
Metroid Prime 4: Görmek istediklerimiz
Daha açık bir dünya
Yukarıda da söylediğimiz gibi, bu Metroid Prime için yeni bir başlangıç, yani değişikliklere yer var. Bunun ‘ne dilediğine dikkat et’ gibi bir durum olabileceğinden endişe etsek de Metroid Prime oyunlarının daha açık dünya formatını benimsemek için Zelda ve Mario’nun ayak izlerini takip ettiğini görmek isteriz.
İlk üç başlık zaten oldukça büyüktü, ancak Switch daha fazla kapsam sunuyor. Birbirine bağlı büyük dünyaların Super Mario Odyssey yaklaşımının iyi tercüme edilebileceğini düşünüyoruz. Metroid serisi, daha fazlasını görme şansını seveceğimiz ilginç ortamlarla doludur ve Switch, bunu mümkün kılmak için yeterli güce sahip konsoldur.
Erişilebilir olun
Yeni bir başlangıç yenilik için bir şans olduğu gibi, aynı zamanda yeni nesil Metroid hayranlarını ağırlamak için bir şanstır. Uzun süre devam eden herhangi bir dizi için aynıdır – yeni bir oyuncu olarak gelmeyi bir zevkten çok bir angarya gibi hissettiren belirli bir miktarda varsayılan bilgi ve irfan vardır.
Metroid Prime 4’ün bir Monster Hunter: World yaklaşımını benimsediğini ve yeni oyunculara bir yol sunarken onu harika yapan şeyleri koruduğunu görmek isteriz.
Yeni silahlar ve yetenekler
Metroid serisinin Samus’un zırhı için oldukça havalı silahları ve yetenekleri var ve daha fazlasını görmek isteriz. Elbette klasikleri geri getirin, ancak masaya birkaç heyecan verici yeni yükseltme getirmek, oyunun yanı sıra bir bütün olarak franchise’da gerçekten ilerlediğimizi hissettirecek.
Gerçek bir Switch oyunu gibi hissettirin
Hareket kontrolleri ve HD Rumble ile Switch, oyunlarının öne çıkmasına yardımcı olmak için taşınabilirlikten daha fazlasına sahiptir. Metroid Prime 4’ün bunlardan en iyi şekilde yararlandığını görmek isteriz, ancak belki de HD Rumble’dan daha fazla ve hareket kontrolünden daha az.
Hareket kontrolü, bazı eğlenceli ve ilginç çekim ve çevre tarama fırsatları yaratabilir, ancak HD Rumble’ı bulmaca çözmeye entegre etmek veya onu bir düşman uyarısı olarak hareket etmek için savaş durumlarına entegre etmek ilginç olurdu.
Sylux’u getirin
2015 yılında, yapımcı Kensuke Tanabe söz konusu Metroid Prime 3’ün sonundaki geminin aslında Metroid Prime: Hunters’dan bir Avcı olan Sylux’u içerdiğini.
Tanabe, hem Sylux hem de Samus’u içeren ve dinamiklerini araştıran bir Metroid oyunu yaratmak istediğini söyledi, bizim de olmasını istediğimiz bir şey; karakterlerin keşfedilmemiş ve potansiyel olarak ilginç bir geçmişi var. Sylux’un Samus’un ya da Federasyon’un en büyük hayranı olmadığı biliniyor ama yine de Federasyon silahı kullanıyor. Tek başına bu bile onun yeni bir unvan için çekici bir kötü adam olacağını düşündürüyor.