Sony, satın alma niyetini açıkladı Kader Yapımcı Bungie’yi 3,6 milyar dolara satın aldı ve oyun satın almaları için kesinlikle büyük bir ayı kapattı. Take-Two, Zynga’yı 12,7 milyar dolara satın alma anlaşmasıyla işleri başlattı ve bu o zamanlar video oyun endüstrisindeki en büyük anlaşma olarak kabul edilebilirdi, ancak Microsoft sadece bir hafta sonra 68,7 milyar dolarlık anlaşmayla bunu önemli ölçüde artırdı. Activision Blizzard’ı satın alın. Her üç kazanımın da toplam değeri, hepsinin gerçekleştiği varsayıldığında, şaşırtıcıdır. 85 milyar dolar.
Bungie ile Sony, son derece popüler olanın arkasındaki yeteneği barındıracak. kader 2ve şirketin benzer şekilde genişleyen ve uzun süreli canlı hizmet başlıkları oluşturmaya yardımcı olmak için Bungie’nin uzmanlığını kullanması muhtemel görünüyor. Sony, pahalı tek oyunculu oyunlarıyla ünlüdür. savaş tanrısı, Tsushima’nın Hayaleti, Bizden geriye kalanlar, ve Cırcır ve Clank: Rift Apartama kendine has bir özelliği yok Fortnite veya Kader oyuncuların geri gelmesini sağlamak için uzun yıllar boyunca düzenli olarak güncellenir.
PlayStation patronu Jim Ryan şöyle demişti: ile röportaj Gamesindustry.biz Bungie anlaşmasının 2022’de duyurulan büyük satın almalara bir yanıt olmadığına göre, Sony’nin son satın alımlarına sektördeki gelgit konsolidasyon dalgasına ayak uydurma girişiminden başka bir şey olarak bakmak zor. Sadece 2021’de Sony satın aldı PC bağlantı noktası geliştiricisi Nixxes Yazılımı, iade geliştirici Housemarque, oyun odası yapımcı Firesprite Studios, PlayStation remake / remaster uzmanları Bluepoint Games ve savaş tanrısı destek stüdyosu Valkyrie Entertainment.
Microsoft’un sahip olduğu Ayrıca 2021’de ZeniMax Media / Bethesda Softworks’ü satın alarak bir satın alma çılgınlığı yaşadı, Psikonotlar 2 2019’da Double Fine Productions geliştiricisi ve 2018’de kadrosuna beş stüdyo eklendiğini duyuruyor. Microsoft’un Minecraft yapımcısını çok başarılı satın alımından bahsetmeseydim, kusura bakmayın. Mojang 2014 yılında.
Cüzdanlarını açan sadece Sony ve Microsoft değil. Facebook’un ana şirketi Meta, Quest kulaklıklarına bir avantaj sağlamak için bir sürü VR stüdyosu için para harcadı (Meta’nın VR bölümünün, VR fitness uygulaması Supernatural’ın yapımcısını satın alması da dahil olmak üzere, hükümet tarafından bazı incelemelere tabi tutulduğu bildiriliyor). EA satın almak için milyarlar harcadı kod yöneticileri, Glu Mobile ve Playdemic. Ve Çinli dev Tencent, endüstrinin tahmin edebileceğinizden çok daha fazlasının arkasında: mobil hitlerin geliştiricisi Call of Duty: Mobil, Kralların Onuru, ve Pokémon Birleştirmek, sahibi efsaneler Ligi yapımcı Riot Games, yüzde 40 hissesi var Fortnite yaratıcı Epic Games, ve satın aldı Klan çatışması 2016 yılında SoftBank’tan stüdyo Supercell, sadece birkaç isim.
Satın alma dalgası, özellikle Activision Blizzard ve Bungie için yapılan anlaşmalar, önceden anlaşılmaz fikirleri çok daha fazla mümkün kılıyor. Sony, Square Enix’i satın almak için satın alabilir mi? son fantezi PlayStation’a özel bir seri mi? Microsoft, Ubisoft’u satın almak için satın alırsa ne olur? Assassin’s Creed Xbox Game Pass için bir çekiliş daha mı? Nintendo, Sonic’i birinci taraf bir franchise yapmak için Sega Sammy’yi satın alır mı? Aralık ayında bana sormuş olsaydınız, tüm bu fikirlere gülerdim, ama şimdi, gözümü kırpacağımı sanmıyorum.
Sony ayrıca daha fazla satın alma olabileceğinin sinyallerini veriyor. Ryan, “Kesinlikle daha fazlasını beklemeliyiz” dedi. Gamesindustry.biz. “Hiçbir şekilde işimiz bitmedi. PlayStation ile daha gidecek çok yolumuz var.” Sony’nin Bungie anlaşması henüz tamamlanmadı, ancak bu noktada başka bir büyük stüdyo alımı kaçınılmaz görünüyor – ücretsiz kelime oyunları bile güvenli değil.