Yazılımdan Sekiro: Gölgeler İki Kez Öldü bir hit oldu ve stüdyo bu başarıyı devam ettirmeyi planlıyor Elden Yüzük, şimdiye kadar varlığının büyük bir bölümünde gizemle örtülmüş bir oyun. 2022’de piyasaya sürülecek, Elden Yüzük Souls serisinin yaratıcısı Hidetaka Miyazaki tarafından yönetilen ve yaratıcı girdilerle ünlü stüdyonun bir sonraki oyunudur. Buz ve Ateşin bir şarkısı yazar George R. R. Martin. Karanlık bir fantezi ortamına geri döneceğiz, tıpkı Karanlık ruhlarama hata yapmayın: Elden Yüzük farklı bir canavardır.
İşte bildiğimiz her şey Elden Yüzük Şimdiye kadar, dövüşü, ortamı, yapısı ve ne zaman elimize geçebileceği dahil.
Önerilen Kaynaklar:
yayın tarihi
Sonsuzluk gibi gelen bir sessizlikten sonra, Elden Yüzük nihayet bir çıkış tarihi var. Elimizdeki orijinal tarih 21 Ocak’tı, ancak biraz gecikti ve şimdi 25 Şubat’ta olacak. Bununla birlikte, oyuncuların Kasım ayı boyunca yapılacaklar için kayıt yaptırabilecekleri kapalı bir ağ testi de olacak. erken oyun.
Duyuru fragmanı
FromSoftware’in projelerinin çoğu için yapılan açıklamalarda olduğu gibi, Elden Yüzük‘ duyuru fragmanı aynı anda hem büyüleyici hem de gizemliydi. İçinde, parlak bir ışık yayan bir örsün üzerine kamburlaşmış bir figür görüyoruz ve ardından, ellerini onu tutmak için uzanırken başka birinin kolunu kendi elinin üzerine koyuyor gibi görünen bir adama geçiyor.
Ardından, kullanılan devasa bir çekiç ve miğferli ve dalgalı kızıl saçlı gizemli bir kişi de dahil olmak üzere birkaç sahneye hızlı bir bakış gösteriliyor. Bu savaşçı bir mızrak kullanır ve bir düşmana saldırdıktan sonra ünvanını görürüz. Elden Yüzük ayrılmak.
Bu figür daha sonra kırmızı gökyüzüne bakarken görülüyor, görünüşe göre yukarıdaki ışık tarafından ateşleniyor. Yakındaki yere devasa bir kılıç dikilir ve örsün üzerinde duran figürün son kez dağılmaya başladığını görürüz.
ikinci römork
İkinci fragman, Kickoff Live! sırasında ortaya çıktı! Summer Game Fest etkinliği çok daha önemliydi. Açık dünyayı, karakterleri, dövüşü ve biraz daha hikayeyi gösterdi. Açık dünyaya gitmeden önce bir atı çağıran bir karakterle başlar. Karakter sürerken, muhtemelen oyunda savaşacağınız düşmanlara işaret eden birkaç Dark Souls benzeri karakter gösteriliyor. Canavar gibi görünüyorlar; Yine de, Souls oyunları devam edecek bir şeyse, bazıları müttefik olabilir.
Fragmanın ilerleyen bölümlerinde, savaşa daha fazla vurgu yapan karanlık bir zindan alanına bir göz atıyoruz. Burada, bazı yakın dövüş eylemleri görüyoruz, ancak kullanıcı arayüzünün hiçbirinin gösterilmediğini not etmek önemlidir. Karanlık Ruhlar’ ve Bloodborne’un UI’ler ünlüdür ve kolayca tanınabilir, bu nedenle benzer bir arayüzün görünüp görünmeyeceğini merak ediyoruz. Elden Yüzük. Diğer bir detay ise ana karakterin kılıcını iki eliyle savurabilmesi, ancak sonraki bir atışta bir kalkan tutarken görülüyor. Bu nedenle, oyuncuların tıpkı Souls’ta olduğu gibi bir kalkan kullanmaktan vazgeçmelerini sağlayan benzer bir sisteme sahip olabilir.
Fragman ayrıca bize muhtemelen bir patronun ne olduğuna bir bakış veriyor ve ana karakter, rakiplerine yıkıcı bir darbe indirmeden önce saldırılarının yolundan kaçarken görülebilir. Bundan sonra, muhtemelen Souls oyunlarına atıfta bulunan bir ateşin başında oturan bir karakterin görüntüsü görülebilir. Fragmanın geri kalanını vermeyeceğiz ama kesinlikle kontrol etmelisiniz.
Platformlar
Elden Yüzük PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X/S ve PC için piyasaya sürülmesi planlanıyor. Yayıncı Bandai Namco’nun Nintendo Switch için oyun yayınlama geçmişi var, ancak görünüşe göre bu, el tipi hibriti atlayacak gibi görünüyor ki bu sürpriz değil. Belki de Switch Pro için!
Oynanış
gibi oyunların hayranı iseniz Karanlık ruhlar ve kan yoluyla bulaşanendişelenmene gerek yok Elden Yüzük yay halkası fazla yerleşik formülden uzaktır. IGN’ye Konuşmak Oyunun E3 2019’daki tanıtım fragmanından sonra, Hidetaka Miyazaki, oyunun “ağır olarak dayalı bir üçüncü şahıs aksiyon RPG’si” olarak kalacağını söyledi. Karanlık ruhlar” Bu oyunlara çok benzer şekilde, köylülerle konuşmak veya görevler toplamak için nüfuslu kasabalara dönmeyeceksiniz. Bunun yerine, düşmanca olmayan NPC’lerle karşılaşmaların nispeten nadir olmasını bekleyebilirsiniz, bu da FromSoftware’in bilindiği bir korku ve yıkım duygusu ekler.
Elden Yüzük Ayrıca, geçmiş FromSoftware oyunlarının Metroid’den ilham alan haritalarından ziyade daha açık uçlu bir yapıyla dünyaya farklı bir yaklaşım getirecek. Stüdyonun şimdiye kadarki en büyük oyunu olacak. Souls oyunlarının hiçbirinde mümkün olmayan bir şekilde bu dünyada bir at üzerinde hareket edebileceksiniz. kan yoluyla bulaşanveya sekirrağmen sekir erken saatlerde ata binen bir patrona sahipti.
Elden Yüzük özelliği kaldırdıktan sonra da karakter özelleştirmesine geri döner. Sekiro: Gölgeler İki Kez Öldü. Röportajlarda kullanılan “aksiyon-macera” yerine “rol yapma” ifadesinin kullanılmasıyla sekir, muhtemelen daha fazla oyuncu seçeneği ve kendi tercih ettiğiniz oyun stilini oluşturma yeteneği bekleyebilirsiniz. Sihirli yeteneklerin yanı sıra birden fazla silah olacak ve Souls serisinden daha fazla savaş çeşitliliği sunabilir.
Miyazaki oyunlarının bilindiği meydan okuma hala orada olacak. Elden Yüzük Tam kuvvetle. Ile konuşmak Xbox Kablosuekibinin hala “oyuncunun zorlukların üstesinden gelirken yaşadığı zevke” büyük önem verdiğini ve stüdyonun önceki oyunlarıyla karşılaştırılabilir olması gerektiğini söyledi.
En son fragmanı sırasında Bandai Namco kendini gösterdi Elden Ring’in oynanış ve pek çok kişinin beklediğinden daha çok Souls serisine benziyor. En büyük değişiklik, açık dünyası ile gelecek, ancak bunun ötesinde, savaş ve keşif vurgusu benzer olacak. Fragmanın birkaç bölümünde, oyuncu tipik Souls benzeri bir tarzda yakındaki düşmanların etrafından kaçarken ve manevra yaparken görülebilir. Oyunun bir dayanıklılık sistemine sahip olup olmayacağı belli değil, ancak saf hareket söz konusu olduğunda, nereden ilham aldığını söyleyebilirsiniz.
Sonunda, Kasım veya 2021’de, ne olduğuna dair tam 19 dakikalık bir bakış elde ettik. Elden Yüzük aslında eylem gibi görünecek. Burada her şeyi ayrıntılı olarak ele almak için çok fazla şey var, ancak büyük bir yeni özellik, oyuncuları zarafet bölgelerine yönlendirecek bir ışık ışını, bu oyunun şenlik ateşi eşdeğeri, yol gösterici rüzgarın nasıl çalıştığını biraz anımsatıyor. Tsushima’nın hayaleti. Tabii ki, bu kılavuzu izlemenin tamamen isteğe bağlı olduğunu belirtmek için hızlı davrandılar. Oyuncunun bazı ortamlarda sürdüğü bazı kesintilerden sonra, gökyüzünden bir ejderha belirdiğinde onu ve bir şenlik ateşi etrafında daha küçük düşmanlardan oluşan bir çeteyi pusuya düşürünce aksiyon başlar.
Burada bazı atlı dövüşleri görüyoruz. Bu, FromSoftware oyunlarından herhangi biri için tamamen yeni olsa da, sürüş sırasında sihir yapma yeteneği, mümkün olduğunu bilmediğimiz başka bir şeydir. Bazı temel sihirli füze görünümlü büyülerin yanı sıra ejderhaya hedeflenen üçlü sihirli oklar atan sihirli bir yay görüyoruz. Savaş, yaya ve atlı yakın dövüş arasında kesilir ve çok sekirOyuncunun kılıcını ejderhanın gözüne daldırdığı bitirme saldırısına bakıyor.
Daha sonra Iron Fist adında bir adamla bazı NPC etkileşimlerine göz attık. Kendini bir tür pot canavarının içinde sıkışmış buldu ve oyuncudan onu dışarı çıkarmasını istedi. Bir sopayla pota vurduktan sonra, deliğinden fırlar ve Iron Fist’in içeride hapsolmadığını, ancak potun kendisi olduğunu ortaya çıkarır, bu da diziden beklediğimiz tuhaf, kolayca gözden kaçan türde bir yan karakterdir.
Çok daha fazla keşif yapmanın yanı sıra, gizli mekaniklere biraz daha iyi baktık ve gizlice yaklaşmanıza ve açık dünyadaki düşmanları düşürmenize izin verdik. Gösterilen bir başka yeni özellik de işçiliğiydi. Oyuncular, dünyanın her yerinden hammadde toplayarak, hançer ve farklı ok türleri gibi ekipmanları kendileri hazırlayabilecekler. Yani, atlama geri döndü! Ve hayır, eski Souls oyunlarının hantal, sadece sprint tipi zıplaması değil, uygun bir zıplama düğmesi. Bu notta, düşme hasarı çok tamamen kaldırılmamışsa minimum.
İçgüdüsel saldırılar, savuşturma, açık karanlık zindanlara meşaleler, aldatıcı duvarlar ve ölümcül çevre tuzakları dahil olmak üzere diğer Souls mekaniği geri döndü.
Yeni bir karakter, Melina yer aldı. Oyuncuya yaklaşır ve onlara bir “uzlaşma” teklif eder. Bunun ne anlama geldiği, kim olduğu ve bunların şifreli anlatıda nasıl oynayacağı hala bilinmiyor.
sırasında PlayStation ile röportajMiyazaki, Souls serisinden iki hayran favorisinin de diziye dahil edileceğini doğruladı. Elden Yüzük: New Game Plus ve çoklu sonlar. Önceki tüm Souls oyunlarında, New Game Plus modları neredeyse süresiz olarak devam edebilirdi, her koşu giderek zorlaşıyor, ancak aynı şeyin burada da geçerli olup olmayacağını bilmiyoruz. Ayrıca kaç son olacağı veya oyuncunun hangisini alacağını neyin dikte edeceği hakkında yorum yapmadı.Önceki çalışmalarına dayanarak, sonları elde etmek için keşfedemeyeceğimiz çok şifreli ve geniş yollar olacağından şüpheleniyoruz. uzunca bir süre.
Zorluk açısından Miyazaki bunu söyledi. “Zorluğu zorlamaya ya da onun uğruna zorlaştırmaya çalışmıyoruz. Oyuncuların kurnazlıklarını kullanmalarını, oyunu incelemelerini, olanları ezberlemelerini ve hatalarından ders almalarını istiyoruz. Oyuncuların oyunun adil olmayan bir şekilde cezalandırıcı olduğunu düşünmelerini istemiyoruz, bunun yerine zorlu bir karşılaşmayı kazanma ve ilerleme kaydetme şansı var.”
çok oyunculu
Fragmanda duyurulmamış olsa da, Elden Yüzük aslında, dört oyunculu çevrimiçi işbirlikçi oyuna sahip olacak. FromSoftware’e göre, “çimenli ovalarda, boğucu bataklıklarda ve yemyeşil ormanlarda, tek başınıza veya arkadaşlarınızla çevrimiçi olarak yürüyerek veya at sırtında seyahat edebileceksiniz.”
Bir kooperatife baktık ve şimdi jestlerin de onlarla ilişkili küçük ses hatlarına sahip olduğunu gördük veya duyduk. Bu, rastgele çağrıların tek başına hareketlerden çok daha kolay iletişim kurmasına yardımcı olabilir.
Souls oyunlarında, çok oyunculu işlevsellik biraz karmaşıktır ve her iki oyuncunun da “çağırmak” ve birbirine katılmak için belirli öğelere sahip olmasını gerektirir. Bu işlevin aynı şekilde çalışıp çalışmadığı belli değil. Elden Yüzükya da kendi kimliğini alacaksa.
DLC
Oyunun daha birkaç ay geçmesine rağmen, potansiyel hakkında somut bilgiye sahip olmak için henüz çok erken. Elden Yüzük DLC. Ancak, diğer Dark Souls oyunlarına dayanarak ve kan yoluyla bulaşanbüyük ihtimalle Elden Yüzük lansman sonrası destek alacak. Tüm Souls oyunları, lansman sonrası büyük genişlemeler aldı, bu yüzden güvenli bir bahis Elden Yüzük de olacak. Muhtemelen oyun çıktıktan sonra daha fazlasını öğreneceğiz.
Ön sipariş
Aslında ön sipariş verebilirsiniz Elden Yüzük Oyunun PS4, PS5 ve Xbox Series X sürümleri için şu anda Amazon aracılığıyla.
Taht Oyunları
Bilginin büyük ölçüde Hidetaka Miyazaki’nin kendisinden geldiği eski FromSoftware oyunlarının aksine, Elden Yüzük yazarı George RR Martin ile yakın işbirliği içinde geliştirilmektedir. Buz ve Ateşin bir şarkısı fantezi romanları daha sonra gösteriye uyarlandı Game of Thrones. İşbirliği, Miyazaki’nin oyun için genel fikirlerini ve temalarını paylaşmasıyla başladı ve daha sonra Martin, kapsayıcı bir mitos yaratmaktan sorumluydu. Martin ayrıca Miyazaki’nin geliştirme ekibinin oyunu oluştururken kullandığı “mistik ve gizemli unsurlar”ın yanı sıra karakterler de yarattı.
Başlık Elden Yüzük Miyazaki’ye göre “oyun dünyasının kendisini tanımlayan gizemli bir kavram” ile ilgilidir. Kesin doğası gizli tutuluyor, ancak şu anda ya birileri ya da bir şey tarafından yok edildiğini biliyoruz.
Geliştirme Elden Yüzük aslında ne zaman başladı Karanlık Ruhlar III‘in indirilebilir içeriği tamamlandı ve bir süre için Sekiro: Gölgeler İki Kez Öldü. Hidetaka Miyazaki, atanan yardımcı yönetmenler aracılığıyla her iki projeyi de aynı anda yürütmeyi başardı. Şu anda FromSoftware’de başka bir Souls benzerinin olup olmadığı veya stüdyonun tek büyük projesi olup olmadığı belirsiz.