WW2 çok oyunculu oyununda devam eden bazı sorunları düzelten Call of Duty: Vanguard için küçük bir yama geldi. Bu yama, oyuncuların geçen ay yaptığı tüm şikayetleri ele almasa da, iki haftalık gecikmeden sonra İkinci Sezon’u daha yumuşak bir sürüş haline getirmeyi umarak, harita oluşumlarında ve avantajlarda bazı hoş değişiklikler yapıyor. .

İlk olarak, çok oyunculu harita Paradise, özellikle yumurtlamalarına biraz dikkat çekti. Balyoz, düşmanların hemen yanında yumurtlama hakkında oyuncu geri bildirimlerini ele almak için yumurtlama noktalarının ayarlandığını söylüyor, bu yüzden umarım bu ileride daha nadir bir olay olur. Ekip ayrıca, herhangi bir maçta güçlü bir başlangıç ​​yapmanın yolu değil, ara sıra oyuncuların haritada düşmesine yol açabilecek bir spawn noktası da düzeltti. Son olarak, “bir yumurtlama noktasından diğerine yumurtlama tuzağına düşmeyi önlemek” için Paradise’a bazı görünmez çarpışmalar eklendi.

Güçlendirilmiş avantajı, bu son güncellemeden itibaren biraz farklı çalışıyor. Daha doğrusu, belki de daha önce olduğundan farklı saldırılara karşı koruma sağlıyor. Şimdi, Güçlendirilmiş, havan topu, sıcak makine, alev patlamaları, cephane kutusu patlamaları, tavla bombaları ve el çantası suçlamalarına karşı koruma sağlıyor. Ancak, Artık Goliath, süzülme bombaları, bombalama saldırıları, yangın bombalama çalışmaları veya fırlatıcı silahlarından doğrudan isabetlere karşı koruma sağlar.

Cold Blooded da düzeltildi, böylece artık köpeklere karşı koruma sağlıyor.

Zombi modunda Artifacts ile ilgili bazı sorunlar da düzeltildi. Seviye II’deki Ateş Çemberi artık tutarsız hasar vermeyecek ve yükseltilen herhangi bir Ateş Çemberi, yerleştirildiği seviyenin üstündeki veya altındaki zombilere zarar vermeyecek. Hasarı artık seviye başına doğru bir şekilde ölçeklenecek ve Artifact’lerle öldürme alarak Artifact’leri artık şarj edemeyeceksiniz.



oyun-2

Bir yanıt yazın