İster bir Steam Destesi ile koltukta ister en iyi oyun bilgisayarımızın başında oturuyor olalım, Valve’in Dinamik Bulut Senkronizasyonu ile oyuncuların ilerlemelerini korurken PC ve Steam Destesi arasında zahmetsizce geçiş yapmaları mümkün olacak. Haber bir yerden geliyor Steam Topluluğu blog yazısı dün gönderildi. Yine de bir yakalama var, oyun geliştiricilerin bu yeteneği desteklemesi gerekiyor.
Normalde, bir oyun oynadığınızda ancak durmanız gerektiğinde, ilerlemenizi kaydeder, çıkar ve ardından aynı cihazda veya başka bir cihazda devam edersiniz. Bu, çoğu kişi oynamayı askıya alacağından, el bilgisayarlarında her zaman böyle değildir. Sorunsuz geçişi etkinleştirmek için Steam Deck’in ilerlemeyi otomatik olarak kaydetmesi ve ardından cihaz uyku moduna girmeden önce verileri buluta yüklemesi gerekir.
“Kullanıcıların, diğer elde taşınan oyun cihazlarında olduğu gibi, oyundan çıkmadan Steam Deck’lerini sık sık askıya alacaklarını tahmin ediyoruz.” açıklama Valve tarafından okur. “Dynamic Cloud Sync ile Steam, cihaz uyku moduna girmeden önce değiştirilmiş tüm kayıtlı oyun verilerini otomatik olarak buluta yükleyecektir. Kullanıcılar daha sonra oyunlarına herhangi bir PC, dizüstü bilgisayar veya başka bir cihazda devam edebilirler. Steam ayrıca, kullanıcılar Steam Deck’lerine dönüp cihazı uyandırdıklarında, kaydedilen oyun değişikliklerini otomatik olarak indirecektir.”
Valve’ın Dinamik Bulut Senkronizasyonu, çok oynayanlar için özellikle yararlı bir özellik gibi görünüyor ve bu nedenle Steam Deck konsolunu çekirdek oyuncular arasında daha popüler hale getirecek, Valve’in diğer elde taşınan oyun platformlarıyla, özellikle akıllı telefonlar ve Microsoft Xbox’ın bulut ve uzaktan kumandasıyla rekabet etmesi gereken bir şey. konsol oyunları.
Yine de bir yakalama var. Bu özellik hem oyun geliştiricileri hem de son kullanıcılar için ücretsiz olsa da, otomatik olarak çalışmaz ve geliştiricilerin Steamworks’teki başlıklarında manuel olarak etkinleştirmeleri ve bazı yeni API’ler kullanmaları gerekir. vana var bir nasıl yapılır özelliği oyunlara ekleme sürecini detaylandırma.