Bugün, Raven Software’in çoğunlukla Activision Blizzard’ın bir parçası olarak “Call of Duty” üzerinde çalışan kalite güvence (QA) departmanı, büyük bir ABD oyun şirketinde kurulan ilk birlik oldu. Amerika İletişim İşçileri’nin (CWA) yardımıyla Raven Software test uzmanları, Oyun İşçileri İttifakı, kendi şirketinin bile ötesinde “video oyun endüstrisindeki işçilerin koşullarını daha sürdürülebilir, şeffaflığın her şeyden önemli olduğu adil bir yer haline getirerek iyileştirmeye” odaklanmayı planlayan . bu 34 kişilik birim Yönetimden, değişimin şimdiden damgasını vurduğu bir dönemde sendikalarını tanımasını istiyor: Salı günü Microsoft, tüm zamanların en pahalı teknoloji satın almalarından birinde Activision Blizzard’ı 68,7 milyar dolara satın aldı.
Ancak bu tarihi kazanımın hemen ardından Activision Blizzard, devam eden SEC soruşturmaları ve cinsel taciz skandalları. Dahili olarak, çalışanlar, aşağıdaki gibi gruplar aracılığıyla işçi dayanışması için tabandan bir temel oluşturmaya başladı. ABK İşçi İttifakı. Raven Yazılım ne zaman 12 müteahhit işten çıkarıldı Aralık ayı başlarında, Wisconsin merkezli stüdyodaki ekip, beş hafta boyunca devam eden ve artmaya devam eden bir grev düzenledi.
Raven Software QA test uzmanı Onah Rongstad, TechCrunch’a bu olayın sendikalaşma hakkında tartışmalara yol açtığını söyledi.
“3 Aralık’ta departmanımın yaklaşık üçte birine sözleşmelerinin erken feshedileceği bilgisi verildi. Ve bu, beş haftalık bir fazla mesaiden, tutarlı bir çalışmadan geliyordu” dedi. “O anda, günlük işlerimizin ve QA olarak oyun endüstrisindeki önemli rolümüzün dikkate alınmadığını fark ettik. Ve o zaman, Raven QA olarak, endüstrinin tek kullanımlık parçaları olmadığımızı göstermek için bir grev başlatmaya karar verdik ve bu süre zarfında, bir sendika için departmanımız içinde çoğunluk desteği aldığımız çok açık hale geldi.”
ABK İşçi İttifakı, büyük sosyal medyasını şu şekilde kullandı: 370.000 doların üzerinde kitle fonu grev sırasında ücretlere yardımcı olmak. CWA, bu grevin, şirkete Temmuz 2021’de cinsel taciz ve görevi kötüye kullanma iddiaları nedeniyle dava açılmasından sonra Activision Blizzard’daki üçüncü iş durdurması olduğunu söyledi. Rongstad TechCrunch’a verdiği demeçte, yine de departmanın yaklaşık 20 üyesinin grevde olduğunu söyledi.
“Ne kadar uzun olduğundan emin değiliz. [the strike] Eylül 2020’den bu yana Raven Software ile birlikte olan Rongstad, devam edecek, çünkü serbest bırakılan 12 kişinin eski haline döndürülmesi talebimiz hakkında liderlikle doğrudan iletişimimiz olmadı, bu talihsiz” dedi. Gelecekte böyle bir şeyin olmasını önlemek için sendikalaşmamızı ve gönüllü olarak tanınmamızı sağlayabiliyoruz.”
Rongstad, Microsoft’un satın almayı planladığı haberlerinin, sendikanın tanınmaya yönelik planlarını değiştirmediğini de sözlerine ekledi.
“Günün sonunda, ABK’daki tüm çalışanlar için en olumlu ve faydalı çalışma ortamını yaratmak için liderlikle çalışabilmek istiyoruz ve ister mevcut liderlik ister mevcut liderlik olsun, liderlikle çalışmaktan mutluluk duyuyoruz. Gelecekte Microsoft liderliği, ”diye TechCrunch’a söylediler.
Endüstrinin kötü şöhretli olmasına rağmen, işçiler arasında bu düzeyde örgütlenmenin oyun alanında çok az örneği vardır. aşırı çalışma çalışanlar veya dağıtım toplu işten çıkarmalar stüdyoların kapanması nedeniyle Ancak yalnızca bir ay önce, Kuzey Amerika’da küçük indie stüdyosunda gönüllü olarak tanınan ilk oyun birliği formu oluşturuldu. Vodeo Oyunları, “Beast Breaker” üretir. Vodeo’nun birliği ayrıca CWA ile birlikte çalışıyor.
TechCrunch’a e-postayla gönderilen bir açıklamada Activision Blizzard, Game Workers Alliance’ın duyurusuna yanıt verdi:
Activision Blizzard, şirketin yaklaşık 10.000 çalışanının yaklaşık üç düzinesini organize etmeyi amaçlayan CWA’dan gelen gönüllü tanınma talebini dikkatle inceliyor. Şirket ve ekip üyeleri arasındaki doğrudan ilişkinin en güçlü iş gücü fırsatlarını sunduğuna inanmakla birlikte, tüm çalışanların yasalara göre bir sendikaya üye olup olmama konusunda kendi kararlarını verme haklarına derinden saygı duyuyoruz.
Activision Blizzard genelinde, çalışanlarımızı yakından dinlemeye ve dünyanın en iyi yeteneklerini cezbetmek ve elde tutmak için gereken iyileştirilmiş ücret, yan haklar ve profesyonel fırsatları sağlamaya odaklanmaya devam ediyoruz. Geçtiğimiz birkaç yıl içinde, bu, Raven QA çalışanları için asgari ücretin %41 artırılmasını, ücretli izin sürelerinin uzatılmasını, çalışanlar ve diğer önemli kişiler için tıbbi yardımlara erişimin genişletilmesini ve geçici Raven QA personelinin %60’ından fazlasının tam kadroya geçirilmesini içeriyordu. -zaman çalışanları.
Activision Blizzard’ın Game Workers Alliance’ı gönüllü olarak tanıyıp tanımadığı henüz belli değil. Activision Blizzard sendikayı tanımayı seçerse, bir sendika seçimine ihtiyaç duymaz ve toplu pazarlığa başlayabilir. Şirket onları tanımamayı seçerse, sendika Ulusal Çalışma İlişkileri Kurulu aracılığıyla bir seçim yapabilir.
“Süper çoğunluğa sahibiz ve bu yüzden gönüllü olarak tanınma talebinde bulunabildik. Oylamaya giderse kazanacağımızdan eminiz” dedi. Sendikayı gönüllü olarak tanıyacaklarını ve sadece işçi haklarına desteklerini göstereceklerini umuyoruz” dedi.
Game Workers Alliance, Activision Blizzard’a gönüllü tanınma taleplerine yanıt vermesi için 25 Ocak’a kadar süre veriyor. Aşağıdaki mektuplarını okuyun:
Activision Blizzard ve bir Raven Software QA test cihazının yorumuyla birlikte 1/21/22, 3:00 PM ET güncellemesi.
Game Workers Alliance’ın Activision Blizzard’a yazdığı mektupla birlikte 1/21/22, 15:25 PM ET güncellemesi.