Microsoft, bu hafta oyun yayıncısı Activision Blizzard’ı 68,7 milyar dolara (kabaca 5,10.990 rupi) satın alacağını duyurduğunda oyun endüstrisini hayrete düşürdü.
Xbox oyun sisteminin yapımcısı Microsoft, Candy Crush, Call of Duty, Overwatch ve Diablo’nun sahibini satın almanın oyuncular için iyi olacağını ve hem iş hem de oyun için sürükleyici sanal dünyalar yaratma vizyonu olan metaverse için hedeflerini ilerleteceğini söyledi. .
Ancak, konsollarda veya telefonlarında video oyunları oynayan milyonlarca insan için anlaşma gerçekten ne anlama geliyor? Ve bu, ABD’deki ve başka yerlerdeki dev birleşmeler üzerinde hükümetin artan bir incelemesi sırasında gerçekten olacak mı?
Peki, oyuncular için iyi mi?
RBC analisti Rishi Jaluria, “Candy Crush veya başka bir şey oynayan ortalama bir kişi için muhtemelen hiçbir değişiklik olmayacak” dedi.
Ancak Jaluria ve diğer endüstri gözlemcileri, özellikle Microsoft’un herkes için oyunlar misyonu ve nakit yığını, Activision’ı birkaç seçenek özelliğine odaklanırken favori oyun serilerini terk etme itibarından kurtarabilirse, daha geniş anlamda oyun geliştirme için iyi bir haber olabileceğini düşünüyor.
Forrester analisti Will McKeon-White, “Microsoft fikri mülkiyetin çeşitliliğini artırmak istiyor” dedi ve “Hedefleri video oyunları oynayan herkes ve bunu daha geniş bir kitleye ulaştırmak istiyorlar.”
1979’da kurulan Activision’ın geride bıraktığı, popüler bir franchise’ın “en korkunç” örneğinin, en son 2015’te güncellenen StarCraft olduğunu söyledi. Diğerleri arasında Guitar Hero, Tony Hawk kaykay oyunları ve McKeon-White’ın dediği MechWarrior yer alıyor. temelde yirmi yıldır dokunulmadı.”
Öte yandan, Microsoft gibi bir konsol üreticisinin çok fazla oyun içeriğini kontrol etme olasılığı, şirketin Activision oyunlarını rakiplerinden kısıtlayıp kısıtlayamayacağı konusunda endişeleri artırdı.
Wedbush analisti Michael Pachter, Microsoft’un Xbox’ın abonelik hizmeti Game Pass’e mümkün olduğu kadar çok Activision oyunu getirmeyi beklediğini, “bazılarının muhtemelen Microsoft’a özel hale geldiğini” yazdı. Ancak, antitröst düzenleyicilerinin Microsoft’un oyunları Sony’nin rakip oyun konsolu PlayStation’dan uzak tutmasına izin vermeyebileceğini belirtti.
Pachter, Activision’ın Microsoft’a klasik konsol serilerini nasıl geliştireceği konusunda bir model sunduğunu söyledi. Call of Duty’yi başarılı mobil ve ücretsiz oyunlara uyarladı ve şirketin Microsoft’un Halo gibi kendi oyunlarında da aynısını yapmasına yardım etmesini bekliyor.
Bu gerçekten metaverse ile mi ilgili?
Microsoft öyle diyor. Activision’ın teknoloji devinin, milyarlarca sosyal medya kullanıcısını metaverse’e yönlendirmeye yönelik yeni odağını belirtmek için geçen yıl Facebook’tan adını değiştiren Meta gibi rakiplerle rekabet etmesine yardımcı olmasının bazı yolları var.
Metaverse meraklıları, konsepti İnternet’in yeni ve daha sürükleyici bir versiyonu olarak tanımlıyor, ancak bunun çalışması için birçok insanın sanal dünyalarda gerçekten daha fazla zaman harcamak istemesi gerekecek. Microsoft’un metaverse tutkusu, Teams görüntülü sohbet uygulamaları gibi çalışma araçlarına odaklanmıştır, ancak Call of Duty ve World of Warcraft gibi çevrimiçi çok oyunculu oyunların, birbirleriyle sanal olarak eğlence için etkileşime girmeye ayrılmış büyük takipçileri vardır.
RBC’den Jaluria, “İşte burada Activision gerçekten yardımcı oluyor. Milyonlarca insan çevrimiçi olarak Call of Duty oynuyor. Topluluk unsuru, benimsemeyi artırmaya yardımcı oluyor.”
Notre Dame Üniversitesi Teknoloji Etik Laboratuvarı’nın kurucu direktörü Elizabeth Renieris’e göre, daha fazla insanı bu tür sanal sosyal ağlara itmek tamamen eğlence ve oyun olmayacak ve çevrimiçi taciz, trolleme ve kimlik hırsızlığı ile ilgili mevcut sorunları büyütebilir. .
Aslında olacak mı?
Bu büyük bir bilinmez. Düzenleyiciler ve rakipler, anlaşmayı engelleme baskısını artırabilir.
Meta, Google, Amazon ve Apple gibi diğer teknoloji devlerinin tümü, ABD ve Avrupa’daki antitröst düzenleyicilerinin artan ilgisini çekti. Ancak Activision anlaşması o kadar büyük ki – potansiyel olarak şimdiye kadarki en pahalı teknoloji kazanımı – Microsoft da kendisini düzenleyici spot ışığına koyacak.
Amerikan Antitröst Enstitüsü başkanı Diana Moss, antitröst uygulayıcıları tarafından “Sert bir bakış atması gerektiğini ve muhtemelen sert bir görünüm alacağını düşünüyorum” dedi. Düzenleyiciler, Microsoft’un kendi sistemlerine özel oyunlar üretmesi ve şirketin satın alma sırasında elde edilen kullanıcı verilerini diğer işlerinde kendi avantajına kullanıp kullanmayacağı hakkında sorular sorabilir.
Biden yönetimi, yasa dışı ve rekabete aykırı birleşmelere karşı yaptırımı güçlendirmek için hareket ediyor.
Anlaşma başarısız olursa, Microsoft Activision’a 3 milyar dolara (kabaca 22.340 rupi) kadar bir “ayrılık ücreti” borçlu olacak. CFRA Research başkan yardımcısı John Freeman, bu olasılığın Microsoft’u antitröst düzenleyicilerine bunu yapması için taviz vermeye motive etmesi gerektiğini söyledi.
Activision’ın işyeri sorunları yok mu?
Activision, zehirli bir işyeri iddiaları nedeniyle ABD işgücü ayrımcılığı düzenleyicileri, Menkul Kıymetler ve Borsa Komisyonu ve kendi hissedarlarından istenmeyen bir ilgi gördü. Kaliforniya’nın sivil haklar kurumu da Temmuz ayında Santa Monica merkezli şirkete dava açtı ve “kadınlara karşı taciz ve ayrımcılığın üreme alanı” haline gelen “kardeş çocuk” kültürünü gerekçe gösterdi.
Microsoft CEO’su Satya Nadella Salı günü bir yatırımcı görüşmesinde, “kuruluşumuzun kültürünün benim 1 numaralı önceliğim olduğunu” belirterek, “Activision Blizzard’ın iş yeri kültürünü geliştirmek için geçen yıl verdiği taahhütlerde ileriye gitmesinin kritik olduğunu” da sözlerine ekledi. 1991’den beri CEO olan uzun zamandır lideri olan Bobby Kotick’in, anlaşma kapandıktan sonra Microsoft’a bağlı kalıp kalmayacağı netlik kazanmadı.
Activision’ın yasal sorunları hisse senedi fiyatını aşağı çekti ve Microsoft’un başarılı bir devralma teklifi yapmasını kolaylaştırmış olabilir. Ancak teknoloji ve oyun çalışanlarını temsil eden bir sendika, herhangi bir anlaşma onaylanmadan önce çalışma koşullarıyla ilgili endişelerin ABD ve eyalet yetkilileri tarafından dikkate alınması gerektiğini söyledi.
Communications Workers of America başkanı Christopher Shelton yaptığı açıklamada, “Activision Blizzard çalışanlarının endişeleri, şirketin gelecekteki yönüne ilişkin herhangi bir planda – satın alma veya almama – ele alınmalıdır.” Dedi.