Eski Firaxis geliştiricisi Greg Foertsch, yeni stüdyosu Bit Reactor’ı ortaya çıkardığından, sıra tabanlı strateji oyunları dünyasına yeni bir oyuncu geldi. Stüdyo, diğer Firaxis mezunlarının yanı sıra diğer stüdyolardan alınan yeteneklerden oluşuyor.

Greg Foertsch daha önce bir Firaxis sanat yönetmeniydi ve 20 yıldan fazla bir süredir stüdyoda çalışıyordu. Firaxis oyunlarındaki pek çok kredisi arasında XCOM: Enemy Unknown, XCOM 2 ve Sid Meyer’s Civilization III ve Civilization IV bulunmaktadır.

Foertsch’in Bit Reactor’da sıra tabanlı strateji türüne bağlı kalması şaşırtıcı değil. Gamesindustry.biz stüdyonun ve bir bütün olarak türün geleceği için büyük planları olduğunu.

Foertsch, “Bütün tür, yeterli üretim değerine sahip olmadığı halde geriye düşmeye başladı ve biraz düştü,” diye açıkladı. “Bir metin duvarı gerektirmeyen hikayeler anlatmanın ve bilgileri aktarmanın yolları var. Odaklandığımız şey bu – bunu türe getirmek ve bir strateji oyununun ne olduğu ile bir eylem arasındaki çizgiyi gerçekten bulanıklaştırmak. oyun.”

Foertsch’in stüdyo için hedefleri iddialı ve Bit Reactor’ın “Yılın Oyunu” unvanını eve götürmesini istediğini söylüyor. “2012’de yaptığımız gibi Halo veya oradaki her kimse ile kafa kafaya gitmeyi umuyoruz. [with XCOM: Enemy Unknown],” diye detaylandırdı Foertsch.

Raporlar, Bit Reactor’ın çalışmalarında zaten birden fazla duyurulmamış oyun olduğunu söylüyor, ancak yeni stüdyo henüz herhangi bir belirli oyunla ilgili ayrıntıları paylaşmaya hazır değil. Foertsch, stüdyonun odak noktasının hem konsolda hem de PC’de bir taktik oyunu için iyi bir deneyim sağlamaya odaklanacağını, ancak tür için potansiyel çapraz oyun ve mobil platformlarla “süper ilgilendiğini” söyledi.



oyun-1

Bir yanıt yazın