Creative Assembly, Total War: Warhammer III’ün en büyük kötülüğünün daemon prens Be’lakor’dan başkası olmadığını ortaya çıkardı. Dahası, o, çakıllı tonları Hobbit üçlemesindeki Thorin Oakenshield’ın arkasındaki oyuncuya ait olduğunu anlayabileceğiniz Richard Armitage tarafından seslendiriliyor.

Creative Assembly baş yazarı Andy Hall, “Onu bir kötü adam olarak istedik çünkü Warhammer’daki rolü bu” diyor. “İster Mordheim’dan ister The End Times’dan olsun, bu rolü bir kötü adam olarak oynuyor ve bu rol için bu kadar ideal olmasının nedeni, Kaos Tanrılarının ondan nefret etmesi ve güzelliklerin kesinlikle onunla arkadaş olmaması. Herkesi etkileyecek şeyler yapabilir ve herkes onu durdurmaya çalışacak.”

Hall, ekibin Be’lakor’u tasarım sürecinin oldukça erken aşamalarında kullanmak istediklerini bildiğini ve özellikle iklimsel bir patron savaşına uygunluğunu övdüğünü söyleyerek devam ediyor. “O, entrikalarla ve entrikalarla dolu klasik bir kötü adam ama aynı zamanda büyük, hantal bir şeytan yaratığı” diyor. “Böylece biraz kas olarak bu rolü yerine getirebilir, ama aynı zamanda çok zeki olarak.”

Creative Assembly, Be’lakor’un oynanabilir olup olmayacağını teyit etmekte yetersiz kalıyor, ancak Hall, ekibin “o yere gideceğinden” emin olduğunu ve “Warhammer sırasında bir noktada onu oynayamayacağınızı veya oynayamayacağınızı” söylüyor. III. Oyuncuların bunu kendileri keşfetmesine izin vereceğiz.” Oyun direktörü Ian Roxburgh, takımın belki piyasaya sürüldükten sonra da Be’lakor ile daha fazla şey yapmayı düşünün.

Yine de, Total War: Warhammer III geliştiricileriyle konuştuğumuz tek şey büyük kötü değil. Ayrıca strateji oyununun sekiz oyuncuya kadar çok oyunculu kooperatif kampanyaları içereceğini ve The Great Maw’ın neye benzediğini öğrendik. Yakında web sitesindeki Total Warhammer III röportajının tamamına göz atın.

Total War: Warhammer III’ün çıkış tarihi 17 Şubat olarak belirlendi.



oyun-2

Bir yanıt yazın