DICE, Battlefield 2042’nin bir sonraki büyük güncellemesi için tam yama notlarını yayınladı. 3.2 güncellemesi 20 Ocak’ta yayınlanacak ve çoğunlukla hata düzeltmeleri ve kararlılık iyileştirmeleri içeriyor.
Yamada, isabet kaydı sorunları için düzeltmeler bulunurken, bazı senaryolarda lastik bantlama örneklerinin iyileştirilmesi gerekiyor. Yama ayrıca, oyuncuların yere düşmekle birlikte hala hayatta olmak arasında bir döngüde sıkışıp kalabilecekleri bir sorunu da ele alıyor.
DICE, “Bu güncelleme, hataların çözülmesi ve oynanışın iyileştirilmesiyle ilgili geri bildirimlerinizi ele alma konusundaki devam eden taahhüdümüzün bir parçası” dedi.
Battlefield 2042 için 3.2 güncellemesi 20 Ocak’ta 00:00 PT / 03:00 ET’de yayınlanacak ve bu bir “sıfır kesinti” güncellemesidir, böylece oyuncular indirme tamamlandıktan hemen sonra atlayabilir. Yükleme için bir boyut açıklanmadı.
Bundan sonra, Şubat ayında ek yaşam kalitesi iyileştirmeleri ve uzun zamandır beklenen yeni Scoreboard UI dahil yeni özellikler içeren başka bir güncelleme geliyor.
Battlefield 2042, 2021’in ABD’de en çok satan beşinci oyunuydu, ancak EA fütürist askeri nişancı için belirli bir satış numarası açıklamadı.
Battlefield 2042 3.2 Yama Notları
Düzeltmeler, Değişiklikler ve İyileştirmeler
Genel
- Çöpçatanlık sırasında bir partiden ayrılmanın oyunu yanıt vermemesine neden olan bir sorun düzeltildi
- Yeni bir hesapla kaydolduktan sonra EA sunucularına bağlanmanın ilk denemede çalışmamasına neden olan bir sorun düzeltildi
- Oyun sırasında çıkma düğmesinin davranışı güncellendi, böylece şimdi sizi doğru ekrana döndürür
- Seviye yüklemesi sırasında yükleme müziğinin çalmayı durdurmasına neden olan bir sorun düzeltildi
Asker
- Wingsuit ile indikten sonra, isabetlerin Sundance’in hit kutusunun bazı bölümlerinde her zaman kaydedilmediği nadir bir durum düzeltildi.
- Dost oyuncuların arkasından koşarken lastik bantlama olayları düzeltildi
- Hem canlı hem de kapalı bir döngüde takılmanıza neden olabilecek nadir bir sorun düzeltildi
- Merdivenlere bağlanma ile ilgili uçup kaçabileceğiniz veya Uzmanınızın kontrolünü kaybedebileceğiniz bir durumda kalmanıza neden olabilecek çeşitli sorunlar düzeltildi.
- Yakınlarda kraterler oluşturan patlamalar nedeniyle asker hareket hızının bozulmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Çok küçük yüksekliklerden düşerken kamera sarsıntısı ve iniş sesinin istemeden tetiklenmesi sorunu düzeltildi
- Bir Loadout Crate’deki silahların bazen daha önce seçilen silahtan mühimmat almasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Bir silahı ateşlerken tespit edilmenin sizi çok uzun süre tespit etmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
istikrar
- Genel oyun kararlılığını iyileştirmek için birden fazla düzeltme eklendi
- Sundance ekranda görünürken AMD Radeon VII kullanıcıları için meydana gelebilecek işleme ile ilgili bir kilitlenme düzeltildi
Silahlar
- Sniper ve SOFLAM dürbün parıltıları artık daha uzak bir mesafeden görünüyor
Araçlar
- Sürücünün kulesi döndüğünde yolcu silahlarının artık senkronize olmayacağı ve düşmanlara ateş ederken mermilerin kaydedilmemesine neden olan bir sorun düzeltildi
- M1A5, T28 – Etkili menzili iyileştirdi ve Teneke Kutu Silah Pod’unun yayılmasını azalttı
- Kurşun Yayılımı 1,6’dan -> 1,1’den düşürüldü
- Artan Hasar Düşüş Mesafesi 35 -> 40
Savaş Alanı Tehlike Bölgesi
- Seviye ilerleme ekranında çıkışa basıldığında Tehlike Bölgesi turunun sonunda ekranda siyah bir dikdörtgenin görünmesi düzeltildi
Savaş Alanı Portalı
- Sunucu Bilgileri sekmesi, Portal Sunucusu Tarayıcısında Yenile’ye bastıktan sonra artık devam ediyor
- Turun sonunda bir Takım Ölüm Maçı oyununa katılırken metnin üst üste gelmesi sorunu düzeltildi
- Kural Düzenleyici – “IsInventorySlotActive” değeri artık yakın dövüş silahlarını doğru şekilde işliyor
- Belirli yönetici komutları artık spam gönderilemiyor
GameSpot, perakende tekliflerinden komisyon alabilir.