Hemen hemen her hafta yeni bir şey getiriyor kader 2, ister hikaye ritimleri, ister yeni etkinlikler, isterse oyuncuların Crucible’da birbirlerini mahvetmesine izin veren ilginç yeni unsur kombinasyonları olsun. Demir Banter, Destiny dünyasında neler olup bittiğine haftalık bakışımız ve güneş sisteminde dikkatimizi çeken şeylerin bir özeti.

Kayıp Sezonu’nun ana içeriğinin çoğunun yoldan çekilmesiyle, aşağı yukarı resmi olarak hype dönemindeyiz – daha önce bir dizi ayrıntı ve ipucu görecek olan The Witch Queen’e koşuyoruz. genişlemenin son lansmanı 22 Şubat’ta. Bu hafta The Witch Queen için yerel ayara daha derin bir bakış ve orada neler olabileceğine dair bazı eğlenceli ipuçları içeren yeni bir fragmanla başladı.

Yani, hey, tahmin et kimin hakkında düşünüyor hikaye olasılıkları–bu adam [points at self].

Yaygın spekülasyonlar için çok yer var, ancak yeni fragmanla en azından odaklanmamız gereken bazı alanlarımız var. Beni ilgilendiren en büyük şey Savathun’un daha geniş hikayesi ve motivasyonları, çünkü bence The Witch Queen’de her şey çok daha karmaşık hale gelmek üzere.

kardeş Yasası

Haftanın ilk bölümünü en son Cadı Kraliçesi fragmanını dökerek ve içerdiği her şeyi parçalayarak, Bungie’nin Destiny 2’nin bir sonraki bölümünde anlatmaya çalışabileceği hikaye hakkında ipuçları arayarak geçirdim. , Saniya Ahmed, çok alakalı hale gelmek üzere gibi görünen eski Mars hikayesi konularını derinden kazdı.) Cevaplardan daha fazla soru ortaya çıkardı, elbette, ama hakkında sahip olduğum süregelen duygulara etki eden birkaç küçük bilgi vardı. Cadı Kraliçe’nin gittiği yer. Ana olan şudur:

Bu Hive geçmişi yığınına göz atın.

Bu, solucan tanrısı Akka ile savaşan Alınan Kral Oryx’in bir heykeli. Bu, en azından kısmen doğru görünen ama aynı zamanda Hive ile ilgili her şey gibi, Hive’ın yaratılış miti olan Hüzün Kitaplarından bir sahnedir. Ama bence bu, yoğun bir irfan olayına havalı bir göndermeden daha fazlası (kesinlikle okumanız gereken, Destiny evrenindeki en iyi hikaye şeylerinden biri olduğu için).

Bir süredir Savathun’un arkadaş olmak istediği fikrini geliştiriyorum. Bu fikir, Savathun’un Osiris’i taklit ettiğini ve (kuşkusuz şeytani görünen) olaylara yönelik manipülasyonlarının aslında yararlı bir amaca ayarlandığını iddia ettiği Kayıp Mevsimi ile bir şekilde doğdu. Müttefik olmak istediğini iddia ediyor, ancak bu konuda süper ürkütücü olmaktan kendini alamasa da ve The Witch Queen pazarlaması görünüşte Savathun’u genişlemenin kötü adamı olarak resmetse de, fragmanlar ve ipuçlarıyla edinilen izlenim şimdiye kadar daha fazlasını yapıyor. Savathun’un, Hive’ın genellikle yaptığı gibi bizi öldürmeye çalışmak yerine, genişleme sürecinde bizi belirli bir yöne yönlendirdiğini veya ittiğini öne sürüyor.

Bir saniye duralım ve Savathun’un Hive aldatma tanrısı olduğunu kabul edelim, bu nedenle her şey bir yalan veya kafa karıştıran ve şaşırtan bir entrika olabilir, çünkü o kelimenin tam anlamıyla insanları kendi yalanlarına inandırmaktan beslenir. Bununla birlikte, Savathun’un bir yıldan fazla bir süredir yaptığı eylemler, onun gerçekten taraf değiştirdiği ve artık Karanlığın, Destiny 2 evrenindeki kötü gücün ve solucan tanrılarının aktif bir düşmanı olduğu hissini destekledi. Hive’ı çağlar boyunca güçlendirdi. Kendi kız kardeşi Xivu Arath, Savathun’u avlıyor ve görünüşe göre onu Karanlığın hizmetinde öldürmeye niyetli. Ve geçmiş sezonlarda Savathun, biz Muhafızları tutmak için çalıştı. uzak Karanlığın etkisinden. Söylediği diğer yalanlar ne olursa olsun, gördüğümüz olaylar ve aslında verdiğimiz kavgalar göz önüne alındığında, Savathun’un aslında Karanlıkla savaştığı bir gerçek gibi görünüyor.

Öyleyse tamam, Savathun’un artık Karanlığın veya solucan tanrılarının kölesi olmak istemediğini kanıtlamış olarak kabul edin. O zaman bu heykel, Savathun’un Oryx’in Akka’ya karşı savaşını anmak için kullandığı harika bir sanat eseri olabilir. Savathun artık bir hayran olmadığı için aileye bir övgü ya da solucan tanrılarının ilk yenilgisinin bir anıtı olabilir. Ama daha fazlası da olabilir.

Belki de Savathun'un nihai aldatmacası, onun kaba olmasıdır.
Belki de Savathun’un nihai aldatmacası, onun kaba olmasıdır.

Bir süredir etrafta dolaşan bir hayran teorisine dair bir şeyler var, filizlenmekte olan bir Hive hedefinin Oryx’i diriltmek olduğu. Ne de olsa, onu Destiny 1’de öldürdüğümüzde Oryx’in tahtında bir boşluk bıraktık ve kimse onu doldurmadı – Terkedilmiş’in ve Yükselen Alemdeki Paramparça Toland ile yaptığımız tüm ziyaretlerin ana teması buydu. Shadowkeep, Hive hiyerarşisini ele geçirmek için yükselmeye çalışan ve Hive liderliği konusunda muhalif olan hiziplerle ilgilidir. Savathun bize yalan söylüyor olsa da, Kayıp Mevsim’de gerçekten doğru görünen bir şey söylediği bir şey, ailesine olan bağlılığıyla ilgiliydi. Kovan tanrıları binlerce yıl boyunca sayısız kez birbirleriyle savaşmış olsalar da, bu saldırıları her zaman birbirlerini güçlendirmeyi amaçlayan aşk olarak kabul ettiler – esasen dinleri olan Kılıç Mantığı aracılığıyla evrimi zorlamak. Savathun’un şu anda bile kardeşleri için hissettiği doğru.

Belki de bu anıt sadece Oryx’in geçmişteki eylemlerine bir övgü ya da bir solucan-tanrı kıçına tekme atmanın tarihsel hatırası değil, aynı zamanda Alınan Kral’a biraz saygıdır. Savathun’un Oryx’i geri getirmek istemesinin mümkün olduğunu düşünüyorum – bilirsiniz, bir tür garip Destiny uzay büyüsü aracılığıyla – ve durum buysa, Savathun’un sadece kendini Karanlıktan kurtarmak değil, Oryx’i de istediğini düşünüyorum.

İşte o andaki en eğlenceli hayran teorim bu. Savathun hakkında öğreneceğimiz gerçek şu ki, Oryx’i diriltmek ve Hive’ı solucanlardan tamamen kurtarmak istiyor. Cadı Kraliçesi genişlemesi Savathun’un Işığın gücünü kazandığını görüyor ve biz ona karşı dururken, bunu başka bir manipülasyon olarak görüyorum – bu sefer Karanlık tarafından, Savathun’un kendisi değil. Yolumuzun hatasını eninde sonunda göreceğiz.

Sonunda, bence, Karanlığa karşı duran Işığın güçleri değil, Karanlığın güçleri olacak. hayat. Yıllardır düşmanımız olan yabancı ırklar olan Eliksni ve Cabal arasında şimdiden müttefikler buluyoruz (eğer değilse, hikaye anlamında, yüzyıllar). Sonunda Hive’a da katılacağız, sanırım ve muhtemelen Vex. Hepimizin var olma hakkını talep ettiği, ölüme karşı bir yaşam savaşı olacak.

Demek istediğim, ya Oryx’i diriltmişlerse ve Alınan Kral bizim arkadaş? Bu ne kadar hasta olurdu?

Kürem hakkında bir şeyler duymak ister misin?Kürem hakkında bir şeyler duymak ister misin?
Kürem hakkında bir şeyler duymak ister misin?

Vahşet Küreleri

Bu hafta Bungie’deki Bu Hafta blog gönderisinde geliştirici, Destiny 2 topluluğunun zaman zaman gördüğü öfkeyi başlatan nispeten küçük bir değişikliği özetledi. Ne demek istediğimi görmek için r/destinythegame alt dizinine gidin. Olay şu: Silahlar artık Masterwork aracılığıyla Güç Küreleri üretmeyecek. The Witch Queen ile zırhınıza belirli modlar yerleştireceksiniz, bu da belirli türdeki silahların sizin için Küreler oluşturmasına neden olacak.

Bu özel değişikliğin görünürdeki nedeni, oyuncuların belirli Egzotik silahlar için Egzotik katalizörler toplaması gerekliliğini ortadan kaldırmaktır. Bilmiyorsanız, katalizörler Destiny 2’de bulabileceğiniz veya kazanabileceğiniz ve Egzotik silahlarla donatılan belirli öğelerdir ve gereksinimleri ne olursa olsun tamamladığınızda, o silahı güçlendirin. Ayrıca Güç Küreleri üretirler. Bir grup katalizör, yalnızca belirli etkinliklerde rastgele düşüşler yoluyla elde edilebilir, bu da birçok insanın bunlara sahip olmadığı anlamına gelir ve onları elde etmek uzun zaman alabilir. Bazen şanslısın. Çoğu zaman yapmazsın. Sana kadar yapmak, sevdiğin o gösterişli Egzotik Küreler oluşturmaz. Bu yeni mod çözümü bunu giderir.

Orb durumuyla ilgili tüm ayrıntılara sahip değiliz, söylenmelidir, çünkü Bungie daha sonra ek ayrıntılar bırakıyor. Ancak, Küreler yeni silah üretim sistemine dahil olacak gibi görünüyor ve Küreler sisteminde daha fazla değişiklik yapılması muhtemel.

Ancak bu, oyuncuları oldukça üzen şeylerden biri ve nedenini görmek mümkün. Şu anda, Masterwork yapmanız veya Egzotik olmaları durumunda katalizörlerine sahip olmanız koşuluyla, cephaneliğinizdeki üç silahın tümü ile Küreler oluşturabilirsiniz. Ve Küreler, Süper’nizi daha hızlı kazanmanıza yardımcı olduklarından ve size sağlık veya yetenek enerjisi rejenerasyonu gibi ek faydalar sağlayabildiklerinden, oyun alanında çok faydalıdır. Mevcut bir Destiny 2 teçhizatı oluşturduğunuzda, Orb’ları düşünürsünüz.

Mod değişikliğiyle, Orb nesli için üç silah yerine, büyük olasılıkla daha az silahınız olacak gibi görünüyor. Her mod, Orb üretimi için belirli bir hasar türüne bağlıdır, bu nedenle Arc silahlarınızın Orb’ları veya Void silahlarınızı vb. oluşturmasını sağlamak için bir mod donatmanız gerekecek gibi görünüyor. Bu, oyuncuları rahatsız ediyor çünkü anında silah değiştirme yeteneğini engelleyecek. Durumun gerektirdiği gibi sadece Arc’tan Void’e gitmek yerine, hala Küreler ürettiklerinden emin olmak için modları miğferlerinden değiştirme ihtiyacı görüyorlar, ya da daha kötüsü, takas ediyorlar. tüm Önceden ayarlanmış modları olan bir başkası için kask kullanıma hazır.

Masterworked silahların artık Güç için Küreler üretmeyebileceği fikri birçok insanı rahatsız etti.Masterworked silahların artık Güç için Küreler üretmeyebileceği fikri birçok insanı rahatsız etti.
Masterworked silahların artık Güç için Küreler üretmeyebileceği fikri birçok insanı rahatsız etti.

Topluluğun bu tür değişikliklere tepkisine genellikle karşıyım, çünkü kişisel olarak, silahlarımın Güç Küreleri üretmesi kanımı donduran bir şey değil. %99 oranında oyunu nasıl oynadığımı zar zor etkileyen benim için küçük bir tamirci ve bu yüzden gerçekten umurumda değil. Dürüst olmak gerekirse, Destiny 2’deki birçok şey hakkında böyle hissediyorum. Bu gerçekten o kadar büyük bir anlaşma değil.

Ve bence bu tepkilerin çoğu aslında, bitmiş-reaksiyonlar. Destiny 2’deki çoğu aktivite o kadar zor değil ve yüklemeler veya yapım işçiliği için çok fazla özen veya dikkat gerektirmiyor. Bu tasarım gereğidir – oyun büyük ölçüde erişilebilirdir ve biraz zorlukla ancak ayrıntılara minimum düzeyde dikkat göstermeden kolayca geçebilirsiniz. Silahlarınızın her durumda Küre oluşturup oluşturmadığına bakmanız gerekebilecek yerler, Baskınlar veya Grandmaster Nightfalls gibi en üst düzey etkinliklerdir. Bu durumların çoğunda, oyunun çok zor her zırh parçasının, silah seçiminin ve mod eklentisinin önemli olduğunu, muhtemelen yine de ekipman kilitli olacaksınız. Silah takası veya mod ayarlaması yapmayacaksınız. Bu yüzden, hala üretmeye devam ettiğinizden emin olmak için ekipmanınıza dev geçişler yapmak için değiştirdiğiniz senaryo, yine, Güç Küreleri, gerçekçi olduğunu düşündüğüm bir şey değil.

Belki Küre değişikliği, Destiny 2’nin nasıl oynandığı konusunda büyük bir fark yaratacak ya da belki işleri biraz daha sinir bozucu hale getirecek; Bu noktada spekülasyon yapmak zor. Bungie daha fazla ayrıntı verdiğinde ve The Witch Queen gerçekten düştüğünde daha fazlasını öğreneceğiz. Ancak bunun, herhangi birinin yaklaşık iki ay içinde gerçekten düşüneceği bir değişiklik olduğundan şüpheliyim.

Ama hey, belki de yanılıyorum. Aşağıdaki yorumlarda benimle tartışmaktan çekinmeyin – Durumla ilgili bazı makul görüşlerle ilgileniyorum, kesinlikle, özellikle çünkü inşaat işçiliğine biraz dikkat etsem de, dışarıda bir sürü insan olduğunu biliyorum. çok daha uzmandır. Bununla birlikte, Cadı Kraliçesi tahminleriniz, Hive ilmi derin dalış düşünceleriniz ve Oryx arkadaşınızla randevu rüyası senaryolarınız hakkında konuşmayı tercih ederim.



oyun-1

Bir yanıt yazın