Orijinal Halo 2001’de raflardaki yerini aldığından beri, seri birinci şahıs nişancı türüyle neredeyse eş anlamlı hale geldi ve bu da oldukça ilginç bir soruyu gündeme getiriyor: Halo nasıl olurdu? olmadan tüm ateşli çatışmalar ve çeşitli silahlar? Görünüşe göre cevap hala “cehennem kadar eğlenceli”.

Bu ayın başlarında, Tom adlı bir Halo hız koşucusu YouTube kanalında öne çıkan bir film paylaştı. Basit ve Kaygan, tek bir mermi kadar ateş etmeden oyunun en yüksek zorluğunda Halo Infinite’i yendiğini gösteriyor. Tüm kampanyanın tamamlanması Tom’un yaklaşık dört saatini alırken, deneyimi, ağzı açık bırakan anlarla dolu, yarım saatlik etkileyici bir videoya sığdırmayı başardı.

Peki, bunu nasıl başardı? Bir sürü enerji kılıcı, yerçekimi çekiçleri, kıskaçlar ve enerji bobinleri. Tom ayrıca, oyunun doğasında var oldukları sürece aksaklıkları kullanmasına izin verdi, yani her türlü mod kesinlikle hayır-hayırdı. Oyunu yenmek için kullandığı tekniğin çoğu, kıskaçlı atışın oyunun patlayıcı bobinlerine tutunma yeteneğini kullanmaya dayanıyordu, bu da kendisini uzun mesafelere fırlatmasına ve düşman karşılaşmalarından kaçınmasına izin veriyordu. Bir noktada, Tom bir Pelikan’ı kaçırmayı bile başardı ve bu da oyunun neredeyse yarısını atlamasına izin verdi.

Buna göre KotakuBaşlangıçta Tom’un etkileyici başarısını bildiren çıkış, başlangıçta “tabancayı sonuna kadar götürmeyi” ve oyunun güçlü yakın dövüş silahlarını almaktan vazgeçmeyi amaçladı. Bununla birlikte, oyunun bazı patronlarının yoğun zorluğu ve doğası göz önüne alındığında, sonuçta imkansız olduğu kanıtlandı.

Koşusu boyunca Tom, 50’si oyunun son patronu sırasında olmak üzere yaklaşık 100 kez öldüğünü söylüyor. Buna rağmen, silahsız oyununu dört saatin altında bitirmeyi başardı. Bu şimşek hızında gibi görünse de, Tom oyunu yenmek için çok daha etkileyici bir zamana sahip olduğunu söylüyor: 37 dakika 46 saniye. Halo Infinite’i yenmek için mevcut rekor sürenin neredeyse yarısında – bir saat dört dakika – Tom, koşunun bir videosunu resmi rekortmenlere sunacak olsaydı, potansiyel olarak bir rekor kırabilirdi. Ancak, Tom ne yazık ki koşunun görüntülerini yakalayamadı ve başarısının tek kanıtı son zamanının ekran görüntüsü oldu.

Silahsız koşusunun ardından Tom, bir sonraki kendi kendine empoze ettiği tüm kafatasları (zorluk değiştiriciler) ile “sadece yumruk” bir oyunun olduğunu söylüyor.

GameSpot, perakende tekliflerinden komisyon alabilir.



oyun-1

Bir yanıt yazın