The Elder Scrolls Online’daki PvP deneyiminin durumu hakkında oyunun kreatif direktörünün kişisel akışında yapılan son yorumlar, geliştirici Zenimax Online’ın durumu iyileştirmek için atılan adımları özetleyen resmi bir açıklamasına yol açtı.

Drama, birkaç gün önce ESO kreatif direktörü Rich Lambert’in kişisel görüşmesi sırasında başladı. seğirme akışı. tarafından detaylandırıldığı gibi Aşırı Güçlendirilmiş, Lambert kişisel hesabından düzenli olarak saatlerce yayın yapıyor ve karısı Terri Lambert de (Zenimax Online çalışanı olmayan) sık sık ortaya çıkıyor. Lamberts’in akarsularından elde edilen tüm gelirler çeşitli hayır kurumlarına gidiyor.

Erişilebilirlik hakkında bir tartışma sırasında, bir oyuncu ESO’nun PvP modlarıyla ilgili devam eden sorunlara atıfta bulunarak “PvP erişilebilirliği” hakkında bir soru sordu. Açıkça bu iki konu aynı değil, bu da o sırada yayını yöneten Terri Lambert’in ağlama jestleri yapmasına, “iyi deneme” demesine ve geliştiricileri tanıdığı için “PvP’ye sempati duymadığını” söylemesine neden oldu. PvP ile ilgili çeşitli sorunları çözmek için çalışıyorlar.

Görünüşe göre Rich Lambert, Terri konuyla ilgili konuşmaya başladığında arka planda (omzunda bir papağanla) hemen başını salladığı görülebildiği için, durumun kendisini sıcak suya sokabileceğini biliyordu. Öfkeli hayranların oyun hakkında paylaşımlarda bulunması uzun sürmedi. resmi forumlar ve üzerinde Reddit hem Lamberts hem de Zenimax Online’a nefret atmak için klibi kullanmak ve bağlamından çıkarmak.

Gecikme ve teknik sorunlar uzun süredir ESO’nun PvP’sini rahatsız ediyor. Lambert 2020’de geri döndü Oyuncuların küçük bir alanda neredeyse sınırsız miktarda sürekli etki alanı yeteneği kullanabileceklerini açıklamak, oyunun sunucularını bunaltıyor. Geliştiriciler yıllardır sorunu çözmek için çeşitli yöntemler denemiş olsa da, sorun hala devam ediyor, bu da en azından bazı oyuncuların yayında yapılan yorumlarla yaşadığı hayal kırıklığını açıklamaya giden yolun bir parçası.

şimdi, bir resmi açıklama oyun direktörü Matt Firor, ekibin PvP’yi geliştirmek için attığı somut adımları özetliyor. Açıklama, akış tartışmasından doğrudan bahsetmese de, Firor, PvP iyileştirmelerinin durumu hakkında “herkese bir güncelleme vermenin çok uzun zamanının geldiğini” kabul ediyor ve ekibin sunucuyu artırmak için temel sunucu kodunun bir kısmını yeniden yazacağını belirtiyor. verim.

Firor, “Bunu son çeyrek için planlıyorduk ve şu anda üzerinde çalışmaya başlıyoruz” diyor. “Ancak, tahmin edebileceğiniz gibi, ESO gibi devasa bir canlı oyunun temellerini değiştirmek hassas ve çok adımlı bir süreçtir, bu yüzden bunun 2022’nin çoğunu almasını bekleyin.”

Firor, kapsamlı yeniden yapılandırma çalışmaları ve ardından oyun sunucularının yeniden test edilmesi tamamen bitene kadar hiçbir yeni PvP özelliğinin uygulanmayacağını belirtiyor. Geliştiriciler, hata düzeltmeleri üzerinde çalışmaya devam edecek ve hafta sonu etkinlikleri veya özel kural kümeleri eklemek gibi PvP’yi heyecanlı tutmak için ek yollar düşünecek.

Firor, “Birçoğunuzun özellikle PvP planlarımız hakkında bilgi eksikliğinden dolayı hissettiği hayal kırıklığını tamamen anlıyoruz,” diye yazıyor. “Bu çok büyük bir karardı ve bunu duyurmadan önce diğer tüm olasılıkları tükettiğimizden emin olmamız gerekiyordu.”

ESO, oyuncuları yeni bir macera için denizin ötesine götürmeyi amaçlayan bir sonraki yıl sürecek macerasını 27 Ocak’ta açıklamaya hazırlanıyor.

GameSpot, perakende tekliflerinden komisyon alabilir.



oyun-1

Bir yanıt yazın