Sledgehammer Games, yaklaşan Sezon 1 Reloaded güncellemesinden önce Vanguard’ın çok oyunculu ve Zombies için yama notlarını detaylandırdı. Geliştirici, çok oyunculu için yeni içeriğe ışık tutarken, oyuncuların bu sezon ortası güncellemesiyle oynanışta önemli değişiklikler ve hata düzeltmeleri görmeleri gerektiğini söylüyor.

Call of Duty oyuncuları yanarken duramaz, düşemez ve yuvarlanamazlar ve ekipman Sezon 1’in başında tanıtıldığından beri yangın bombaları sinir bozucu bir şekilde aşırı güçlenmiştir. oyunculara yangın hasarına karşı koymak için yeni yollar sağlamak için el bombaları ve perk ayarlamaları. Cesurluk yeteneği artık yangına ve yanıcı mermiler, alevli ölüm vuruşu ve yerde kalan her türlü ateşi içeren yanma etkilerine karşı bağışıklık kazandıracak. Ek olarak, Güçlendirilmiş yetenek artık alınan yangın hasarını %30 azaltacak.

Videoları izlemek için javascript etkin bir tarayıcıya ihtiyacınız var.

Bu ayarı tüm cihazlarınız için hatırlamamızı ister misiniz?

Kaydolun veya şimdi giriş yapın!

Lütfen videoları izlemek için html5 video özellikli bir tarayıcı kullanın.

Bu video geçersiz bir dosya biçimine sahip.

Üzgünüz, ancak bu içeriğe erişemezsiniz!

Bu videoyu izlemek için lütfen doğum tarihinizi girin

Ocak ayıŞubatMartNisanMayıs ayıHaziranTemmuzAğustosEylülEkimKasımARALIK AYI12345678910111213141516171819202122232425262728293031Yıl20222021202020192018201720162015201420132012201120102009200820072006200520042003200220012000199919981997199619951994199319921991199019891988198719861985198419831982198119801979197819771976197519741973197219711970196919681967196619651964196319621961196019591958195719561955195419531952195119501949194819471946[1945194419431942194119401939193819371936193519341933193219311930192919281927192619251924192319221921192019191918191719161915191419131912191119101909190819071906190519041903190219011900

‘Gir’ düğmesine tıklayarak GameSpot’un

Kullanım Şartları ve
Gizlilik Politikası

Şimdi oynuyor: Call of Duty: Vanguard İncelemesi

Güncelleme ayrıca Vanguard’ın keskin nişancı tüfeklerini güçlendirmek için bir dengeleme geçişi getiriyor. Önceden, keskin nişancılar geçerli seçimler olamayacak kadar yavaş hissediyorlardı, ancak bu sezon ortası ayarlamaları keskin nişancılığı biraz daha kolaylaştırmalı. Type 99 keskin nişancı nişan alma ve ADS süresinde bir azalma alıyor, 3 Hatlı Tüfek de ADS süresinde bir azalma alıyor ve bir Kar98 keskin nişancı ayarı, silahın küçükken göğüs atışları için tek atış öldürme potansiyelini korumasını sağlayacak -kalibre cephane kullanılır.

Oyuncular ayrıca Vanguard’ın daha küçük haritalarında Domination on Dome için yumurtlama için bir ayar da dahil olmak üzere ayarlanmış yumurtlamalar bekleyebilirler. Geliştirici, oyuncuların doğrudan takım arkadaşları üzerinde ortaya çıkmasını önlemek için yumurtlamaların Kontrol oyun modu için büyük ölçüde elden geçirildiğini söylüyor. Tuscan’daki harita dışı Kontrol oluşumları da bu güncelleme için düzeltildi.

Sledgehammer Games, Vanguard’ın kamuflaj zorluklarının çoğuyla ilgili sorunları çözmeye devam ediyor. Güncelleme, STG-44 saldırı tüfeğinin devam eden meydan okuma hatalarından bazıları için düzeltmeler sunuyor ve Katana kilidini açma mücadelesi, oyuncunun ilerlemesini düzgün bir şekilde izlemelidir. Bir dizi kilitlenme sorununu önlemek için kararlılık iyileştirmeleri de dahil edildi ve Xbox Series X oyuncuları artık CDN ayarı etkinken oyun çökmesi yaşamamalı.

Treyarch tarafından daha önce önizlendiği gibi, Zombies modu için Sezon 1 Reloaded yama notları yeni bir özellik, harita konumu ve hedefi detaylandırıyor, ancak en önemlisi Der Anfang haritasında daha geleneksel bir tur tabanlı deneyim oynama seçeneğini içerecek.

Tam yama notları aşağıda bulunabilir, Balyoz Oyunları tarafından paylaşıldığı gibi. Tüm bu ayarlamalar, Attack on Titan franchise ile işbirliğini de içeren yeni Sezon 1 DLC duyurularıyla eşleştirildi.

Call of Duty Season 1 Reloaded, Raven Software’in QA ekibindeki sürpriz sözleşme fesihlerini protesto etmek için grevler devam ederken gelecek. Activision Blizzard, kadınlara yönelik cinsel taciz ve ayrımcılık iddialarıyla ilgili davalar ve diğer soruşturmalarla karşı karşıya.

ÇOK OYUNCULU GÜNCELLEMELERİ

istikrar

  • Birkaç paket patlaması kaynağı tespit edildi ve çözüldü
  • Çok oyunculu kilitlenme hatalarının çeşitli kaynakları tespit edildi ve çözüldü
  • Xbox Series X oyuncuları artık CDN ayarı etkinken oyunun çökmesini yaşamayacak
  • Klavye ve fare ile oynamak artık ‘denetleyici gerekli’ mesajıyla sonuçlanmayacak

yumurtlar

  • Ortaya çıkma mantığı, daha yüksek oyuncu sayılarına sahip küçük haritaları geliştirmek için ayarlandı
  • Kubbede Hakimiyet için ayarlanan yumurtlama mantığı
  • Kontrol modunda ortaya çıkmalar önemli ölçüde şu şekilde ayarlandı:
    • Toskana’da harita dışı yumurtlamaları önleyin
    • Bocage’de düşmanın görüş alanında yumurtlamayı önleyin
    • Oyuncuların doğrudan takım arkadaşları üzerinde ortaya çıkmasını önleyin

Silahlar ve Ekipmanlar: Hata Düzeltmeleri

  • Saldırı / Muhafız Köpeği öldürmeleri artık Panzerfaust Kamuflaj Meydan Okumalarına sayılıyor
  • STG “Sürüngen” Camo Silah Mücadelesi artık Kana Susamış öldürmeleri takip ediyor
  • STG “Yırtıcı” Kamuflaj Silah Mücadelesi artık Multikill’leri takip ediyor
  • Katana kilidini açma Mücadelesi artık düzgün bir şekilde takip ediliyor
  • 3-Line Rifle artık ZF4 3.5X Rifle Scope ile yeniden yüklenebilir
  • Karşı Tedbirler kariyer zorluklarında “5 Kez Aktif Casus Uçağı Varken Bir Düşmanı Öldür” mücadelesinin izlenmesini engelleyen bir sorunu ele aldı
  • Tuscan ve Daus Haus’ta Armageddon oynarken bakım paketlerinin ulaşamayacağı bir sorunu ele aldı
  • Oyuncunun seçtiği kamuflajlar artık maç tanıtımı sırasında görünecek
  • Kilitli Kamuflajlar ve eklentiler artık kilidi açılmış silahlarla değiştirilemez
  • Maç Sonrası Akışın kaybolmasına neden olan bir hata düzeltildi
  • Type 100 Blueprint “Thunderhead”in maç öncesi geri sayımda görünmez olmasına neden olan bir hata düzeltildi

Silahlar ve Ekipman: Dengeleme Değişiklikleri

  • Silahlar
    • M1 Garand’ın
    • 99 yazın
      • Azaltılmış Nişan Finch
      • Azaltılmış ADS Süresi
      • Daha küçük kalibreli cephane kullanıldığında göğüs atışları için Tek Atış Öldürme potansiyelini koruyun
    • 3 Hatlı Tüfek
    • Kar98
      • Daha küçük kalibreli cephane kullanıldığında göğüs atışları için Tek Atış Öldürme potansiyelini koruyun
  • Cephane
    • Boş Noktalar
      • Kaldırılan hasar aralığı cezaları
  • Teçhizat
    • Sersemletme bombası
      • Hardcore modlarında azaltılmış Stun Grenade hasarı
      • Oyuncuların Sersemletme Bombalarından etkilenme süresi azaltıldı
    • yangın bombası
  • Öldürme Serileri
    • Harç Barajı
      • Havan Saldırısı süresi düşürüldü
      • Seri başına Harç Saldırısı sayısı azaltıldı
      • Harç Barajı dağıtımının tutarsız olması sorunu giderildi
  • avantajlar
    • Yüksek alarm
      • Bir düşman tarafından görüldükten sonra Perk etkinleştirilmeden önce hafif bir gecikme eklendi
    • korkusuz
      • Yangına karşı ve Incendiary Rounds, Flamenaut ve yerde kalan ateş gibi yanma etkilerine karşı bağışıklık sağlar.
    • Takviye edilmiş
      • Alınan yangın hasarını %30 azaltır
      • Tüm patlayıcıların aşırı hasarını azaltır

Haritalar

  • Harita ortamlarıyla oyuncu çarpışma sorunlarını iyileştirmek ve düzeltmek için Polonya geçişi
  • Tüm haritalarda Destructibles’ta genel cila geçişi

kullanıcı arayüzü/UX

  • “Mevsimsel Mücadele” menüsü artık Zorluklar sekmesinde mevcut
  • Oyuncular artık Özel Maçlarda oyuncular arasında görsel sıralama değiş tokuşunu deneyimlemeyecek
  • Hedef ilerleme çubuğu artık nişangahlara bağlanmayacak
  • MVP görüntülerinin istenmeyen bozulması düzeltildi
  • Oyuncular Prestij 3’e ulaştığında sürekli oyun sonrası seviye atlama animasyonu düzeltildi
  • Mağaza: Paketleri görüntülerken ve bunlar arasında geçiş yaparken menüde gezinme iyileştirildi

ZOMBİLER

Hayatta Kalma Oynanışı

  • Geçersiz
    • Hayatta kalma oyunu, Von List’in Stalingrad’daki Ofisinden erişilen Void’deki “Shi No Numa”ya geliyor.
    • Turlar, Hedefleri tamamlamak yerine, giderek zorlaşan sonsuz zombi dalgalarını yenerek ilerler.
    • Void’de 3 turu tamamladıktan sonra, oyuncular Kaçmayı veya Hayatta Kalmayı seçmelidir. Hayatta Kalmayı seçmek, oyuncular kaçmayı seçene veya tüm oyuncular düştüğünde oyun sona erene kadar zombi dalgaları üretmeye devam eder.
    • Oyuncular, Void’de tamamlanan her 3 tur için 5.000 bonus Öz kazanır.
    • Hiçlik’te 12 rauntta hayatta kaldıktan sonra, oyuncular, Perks’in maçın geri kalanında düştüğünde Seviye II’nin altına düşmesini önleyen bir ödül kazanırlar.
    • Pack-a-Punch makinesi, Void’deyken “Shi No Numa”da mevcuttur.
    • Oyuncular, Void’de 3 turda hayatta kaldıktan sonra Perks, Covenant ve Artifactlerini yükseltmek için Stalingrad’a dönebilir ve istedikleri zaman Void’e dönebilirler.

Konumlar

  • Von List’in Ofisi
    • Yeni anlatı istihbaratını ve Void’e açılan portalı keşfetmek için Stalingrad’ın önceden kapatılmış bu bölgesini keşfedin.

Yeni özellik

  • Ritüellerin Kitabı
    • Artifactleri oyun içinde dört aşamaya yükseltmek için yeni Tome of Rituals’a Kurban Kalpleri yatırın.

Artifact Yükseltmeleri

  • don patlaması
    • Seviye I – Normal ve Özel düşmanları 0,5 saniyeliğine Frost Blast bölgesinde kaldıktan sonra 3 saniye dondurur.
    • Seviye II – Frost Blast yarıçapını %100 arttırır.
    • Seviye III – Ücret sayısını 1’den 3’e yükseltir.
    • Seviye IV – Donmuş normal düşmanlar hasar gördüklerinde anında öldürülür.
  • enerji madeni
    • Seviye I – Energy Mine tarafından vurulan normal ve Özel düşmanları 3 saniyeliğine sersemletir.
    • Seviye II – Patlamalar arasında 0,75 saniyelik bir gecikmeyle arka arkaya 3 kez patlar.
    • Seviye III – Ücret sayısını 1’den 3’e yükseltir.
    • Seviye IV – Patlama yarıçapını %66 artırır.
  • eter kefen
    • Seviye I – Etkinleştirildiğinde silahları otomatik olarak yeniden yükleyin.
    • Seviye II – Aktifken %500 bonus yakın dövüş hasarı verin.
    • Seviye III – Aktifken %50 hareket hızı kazanın. Süre 5 saniyeden 8 saniyeye uzatıldı.
    • Seviye IV – Şarj sayısını 1’den 2’ye yükseltir.
  • Ateşin yüzüğü
    • Seviye I – Halkanın içindeki normal düşmanlar, her saniye maksimum HP’lerinin %2’sine eşit hasar alır.
    • Seviye II – Ring içindeki oyuncular stoktan cephane kullanır.
    • Seviye III – Ring içinde 10 saniyeye kadar kalmak, süreyi 15 saniyeden 20 saniyeye çıkarır.
    • Seviye IV – Ring içinde 10 saniyeye kadar kalmak, hasar bonusunuzu +%50’den +%75’e çıkarır.

Yumruk Paketi Kamuflajları

  • Pack-a-Punch makinesine üç benzersiz kamuflaj eklendi.
  • Silah kamuflajının görünümü artık Seviye III’e kadar her Pack-a-Punch yükseltmesiyle değişecek.
  • Önceden Paketlenmiş ganimet silahları, Sturmkreigers veya Mystery Box’tan alındıktan sonra Pack-a-Punch kamuflajlarını gösterecek.

Silahlar

  • Savaş Kalkanı
    • Artık Zombies dizilerinde ve Gizemli Kutuda mevcut.
    • Oyuncunun kaldırıldığında baktığı yönden gelen hasarın bir kısmını azaltır. Kırılamaz.
    • Toplandığında oyuncunun sırtını kısmi arka hasardan korur.

Silah Kilit Açma Görevleri

  • Katana yakın dövüş silahı ve Yeni Welgun SMG için bir Sınıf Oluştur aracılığıyla Zombies’e eklenen yeni silah kilidini açma zorlukları:
    • Katana: Zombies’te, 50 farklı Portal Görevi sırasında bir Yakın Dövüş silahıyla 5 hızlı öldürme elde edin.
    • Welgun: Zombies’te, 50 farklı Portal Görevi sırasında bir SMG ile 5 hızlı Kritik Öldürme elde edin.

Destek Silahları

  • Warmachine ve Deathmachine artık Üretim Masasındaki Destek sekmesinde mevcut.

GameSpot, perakende tekliflerinden komisyon alabilir.



oyun-1

Bir yanıt yazın