Eski oyunlar geliştirildikleri zamanda kilitli kalsa da, bu eski oyunları oynamanın yolları her zaman geliştirilmektedir. Popüler PlayStation 2 öykünücüsü PCSX2 için önemli bir güncelleme, birçok oyunda daha iyi performans getirebilecek DirectX veya OpenGL işlemeye bir alternatif sunan Vulkan API desteğini hayata geçirdi.

PCSX2 geliştiricileri, “Birçok insan bir Vulkan oluşturucu istiyordu ve Stenzek’in izniyle nihayet burada” dedi. cıvıldamak. “Benzer harmanlama seviyelerinde birçok durumda OpenGL’den daha iyi performans gösteriyor, bu yüzden birkaç oyunu çalıştırmayı zorlaştırarak oynamayı çok daha kolay hale getirmeli.”

Stenzek, PlayStation 1 öykünücüsü DuckStation’ın arkasındaki geliştirici olarak biliniyor ve yeni Vulkan seçeneğinin daha verimli, geleceğe yönelik ve daha hızlı olması gerektiğini söylüyor (“Vulkan, Nvidia’nın GL sürücüsünün bile zorlandığı yerlerde yüksek karıştırma yüklerini kaldırabilir” Stenzek diyor) mevcut DirectX veya OpenGL işlemeden daha iyidir.

Vulkan’ın her durumda daha iyi olup olmadığı – bir son kullanıcı olarak öykünmenin genellikle belirsiz doğası göz önüne alındığında, şimdilik pek olası değil – ancak birkaç durumda daha iyi performans sunması gerekiyor.

PlayStation emülatörlerinde geliştirme, 2022’de birkaç yeni dönüm noktasına ulaşıyor. PlayStation 3 emülatörü RPCS3’ün artık XMB desteği var ve bu destek hala sınırlı ve deneysel olsa da, modern donanımda çoğaltılan PS3 deneyiminin böylesine temel bir parçası görmek heyecan verici.



oyun-2

Bir yanıt yazın