Görsel efektler birçok MCU filmini oluşturur, ancak Örümcek Adam: Eve Dönüş Yok işi onun için kesilmişti. geri getirmek beş kötü adam önceki filmlerden artı iki eski Örümcek Adamlar oldukça büyük bir girişimdi ve VFX süpervizörü Kelly Port kısa süre önce bu karakterleri MCU için geri getirme sürecinden bahsetti.
Daha önce üzerinde çalışılan bağlantı noktası Yenilmezler: Sonsuzluk Savaşı, Oyun Sonu, ve orijinal Thorve ekibi, tüm bu kötü adamların hakkını vermeleri gerektiğini biliyordu. Yapım açısından, “her karakterin nüanslarına sadık olmak” önemliydi ve referans için önceki filmlere bakıldı. Alfred Molina’nın Doktor Ahtapot’u Örümcek Adam 2, örneğin, ekibin yararlanabileceği çok sayıda referans fotoğrafı vardı. Port’un ekibi, kuklacı fotoğraflarına bakarak dokunaçları tamamen CG yapmayı başardı ve bunların arşiv fotoğraflarıyla “oldukça tutarlı” olduğuna inanıyor. Gurur duysa da, her karakter için böyle olamayacağını da kabul ediyor, çünkü birçok referans materyali artık mevcut değildi.
Kötü adam bilge, en büyük engel göründü Örümcek Adam 3 Baddie Sandman, Thomas Haden Church tarafından yeniden canlandırıldı. İçin eve dönüş yok, Kötü adam, filmin çoğu için kum formunda ve Port, röportaj yapan şirketler (birçoğu daha önce üzerinde çalışmış) olduğunu kabul ediyor. Örümcek Adam filmler) film üzerinde çalışmak bir çileydi. Karakteri oluşturmak 2007’de zordu çünkü onu oluşturacak teknolojiler henüz mevcut değildi. Eteknolojinin gelişmesiyle birlikte, Port olduğunu itiraf etti “a Flint Marko’nun ikinci gezisi için toplu travma sonrası stres bozukluğu”. Church, bir milyonlarca kum tanesini devralan simülasyon. Church’ü gördüğünüz sahnelerde ekibin kullandığı alternatif alır Örümcek Adam 3 ve onları yeniden yansıttı tamamen onların üzerine CG versiyonu.
Evin Yolu Yok Kötü adamların kendi Örümcek Adamlarıyla doruk noktasına ulaşan savaşlarından çekildiğine dair anlatısal kibir, onların yaşlanması gerektiği anlamına gelir. (Kötü adamların tamamen CG çiftlerinin yapıldığı bazı aksiyon sahneleri sırasında değilse.) Molina, kırışıklıkları gidermek ve cildi sıkılaştırmak için bir yüz izleme sistemine ihtiyaç duyuyordu, bu da “zaman alıcı”ydı, ancak en çok rötuş gibi görünüyordu. . Willem Dafoe’nun Green Goblin’i de yaşlıydı, ancak görünüşe göre ekip herhangi bir yüz detayı kullanmak istemediğinden “çok az”. Port, “Orijinal fotoğraftaki tüm ayrıntıları koruduk” diyor.
Toplamda, eve dönüş yok 2.500 VFX çekimi var ve bunların çoğu belli ki aksiyon sahnelerinden geliyor. Üç Örümcek Adam’ı Liberty Adası’ndaki vahşi beş kötü adama karşı koymak, Tom Holland’ın kostümüne kadar “tamamen dijitaldi”. Bu sekanslarda Örümcek Adam’ın kostümünü dijital Demir Örümcek kostümüyle değiştirmek zaman aldığından, Port bunu “biraz can sıkıcı” olarak anlatıyor. İyi ki Demir Örümcek takımının görünüşe göre filmin sonunda bitti.
[üzerinden[viaHollywood Muhabiri]
RSS beslememizin nereye gittiğini merak ediyor musunuz? Yapabilirsiniz yenisini buradan al.
.