Oyun geliştirmeyle ilgili bazı hikayeler, tuhaf böcekler veya gizli Paskalya yumurtaları hakkında eğlenceli küçük anekdotlardır. Arada bir, herhangi bir nedenle kolektif aklımızı tamamen altüst eden bir şey ortaya çıkıyor ve bu Dragon Age hikayesi kesinlikle onlardan biri: Görünüşe göre Thedas, Dragon Age ortamı, aslında “The Dragon Age Setting” veya ” DAS.”
Gerçek, ilk olarak bir tweet ile yeniden ortaya çıktı. Sam SharmaDestiny 2’de çalışan Bungie yönetmeni, “Thedas’ın The Dragon Age Setting’i temsil ettiğini öğrendiğimden beri asla aynı olmadım.”
Tepkiler bu gözlemin üzerine döküldüğünde – bu gözlemlerden bunu öğrenmek için ilk defa ile bilen ve başkalarının öğrenmesinden zevk alan diğerleri— Dragon Age’in baş yazarı ve yaratıcısı David Gaider, Tweet’ten bazı gözlemleriyle alıntı yaparak Thedas adının gerçekten bir kısaltma olduğunu ve aslında geçici olması gerektiğini doğruladı.
“TheDAS” geçici adını (isteksizce) tutmaya karar verdiğimiz toplantıyı hala hatırlıyorum çünkü başka hiçbir şey “kulağa doğru gelmiyordu”. O zamana kadar dahili geçici isme yıllardır sahiptik. Kesinlikle geçici isimlerin ne olması gerektiği (ve olmaması gerektiği) hakkında öğrenilen bir ders. https://t.co/u5xztKIyRp
— David Gaider (@davidgaider) 6 Ocak 2022
İlgili başlıkta Gaider, o zamanki patronuyla yaratıcı bir farklılığa atıfta bulunarak, dünyaya başlangıçta neden geçici bir ad verildiğini açıklamaya devam ediyor. Gaider, “Bunun nedeni (hatırladığım kadarıyla) James Ohlen’ın kullanmak istediği bir isme sahip olmasıydı. “Ama o zamanlar benim patronumdu, bu yüzden ona hayır deyip başka bir isim veremezdim.”
Gaider ayrıca Thedas’ın yerleşik Dragon Age ilminin bir parçası haline gelen tek geçici isim olmadığını da açıkladı: “Bu ders aslında Qunari için kullandığım bir dersti. Onlara ilk isim verdiğimde herkes bu konuda tuhaftı” dedi. “‘Kulağa kanarya gibi geliyor!’. Thedas’ı düşünerek, ‘Qunari’yi geçici bir isim olarak tutalım ve 6 ay sonra geri dönelim’ dedim. Yaptık ve işte. Qunari sıkıştı.”
Bir arının Skyrim’in girişini neredeyse mahvetmesi veya Halo Infinite’in bir noktada Breath of the Wild-esque açık dünyaya nasıl sahip olması gerektiği de dahil olmak üzere, bunun gibi sayısız geliştirme hikayesi örneği var. Bu durumda, Thedas’ın gerçekte ne anlama geldiğini bildiğimize göre, onu bir daha aynı şekilde duyamayacağız.
GameSpot, perakende tekliflerinden komisyon alabilir.