Sony’nin Hawk-Eye bölümü futbola gol çizgisi teknolojisini getirdi, ancak şimdi Skeletrack adlı yeni nesil bir versiyon, sporun VAR ofsayt tartışmalarını nihayet sona erdirebilir.
bir demoda Hawk-Eye’ın yeni Skeletrack teknolojisi CES 2022’de Sony, sahadaki aksiyonun “sanal yeniden yaratılmasının”, mevcut gol çizgisi teknolojisine benzer bir doğrulukla ofsayt kararlarını otomatik olarak değerlendirmek için yakında nasıl kullanılabileceğini gösterdi.
VAR veya Video Yardımcı Hakemler, İngiltere Premier Ligi’nin 2020’den itibaren olası cezalar ve kırmızı kartlar dahil olmak üzere olaylar için video tekrarlarını benimsemesiyle, dünya çapındaki futbol liglerinde ve turnuvalarında bir dayanak noktası haline geldi.
Ancak teknolojinin, hücum eden bir oyuncunun topu alırken son defans oyuncusunun ötesine geçemeyeceğini şart koşan ofsayt kuralına uygulanması tartışmalı oldu. Bunun nedeni, hala ofsayt kararı vermelerine yardımcı olmak için bir piksel kalınlığındaki çizgilerin yardımıyla video görüntülerini izleyen insan yardımcı hakemlere bağımlı olmasıdır.
Skeletrack, optik izleme teknolojisini gerçek zamanlı olarak video yakalamayı analiz edebilen AI teknolojisiyle birleştirdiği için mevcut VAR sürecinde potansiyel olarak büyük bir gelişmedir.
Demo sırasında Sony, “Skeletrack, top pozisyonunu ve oyuncuların pozisyonlarını ve duruşlarını AI ile gerçek zamanlı olarak analiz ediyor ve ardından oyunu sanal rekreasyon yoluyla görselleştiriyor” dedi. Ardından, bir ofsayt kararının yapılıp yapılmayacağını görmek için oyuncuların (ve ilgili vücut bölümlerinin) 3D modellerinin gerçek zamanlı olarak otomatik olarak analiz edilmesiyle, bunun bir VAR ofsayt kararına nasıl uygulanabileceğini gösterdi.
Sony, bu yeni nesil Hawk-Eye teknolojisinin VAR’a ne zaman geleceği hakkında daha fazla ayrıntı açıklamadı ve sadece “Skeletrack spor genelinde karar vermenin adaletini ve şeffaflığını ilerletebilir” dedi. Ancak demoların önerdiği kadar işe yararsa, önümüzdeki birkaç yıl içinde futbol liglerinde ve turnuvalarda görünebileceğini görebiliriz.
Ofsayt kararları Skeletrack için büyük bir kullanım durumu olsa da Sony, CES 2022’de teknolojinin, hayranlar için izleme deneyimini oyunlaştırma da dahil olmak üzere “sınırsız kullanım durumları” için uygun olduğunu vurgulamaya da hevesliydi. Koltuk izleyicilerine etkin bir şekilde sanal bir kamera vererek, taraftarların aksiyonu kalecinin bakış açısından görmelerini sağlayabilir veya onlara “dünyanın en iyi stadyumlarından birinde tribünlerde yer almalarını” sağlayabilir.
Sanal olarak yeniden oluşturulacak ilk stadyum, Manchester City’nin Etihad stadyumu olacak ve Sony, ilk olarak Kasım 2021’de duyurduğu kulüple olan ortaklığını vurgulamak için CES 2022’yi kullanacak. Görünüşe göre bu, hayranların VR’de etkileşime girmesi için çevrimiçi bir “metaverse” sağlayacak. , Manchester City’nin ana sahasının dijital bir versiyonu dahil.
Analiz: AI hakemlerine doğru bir adım daha
Sahadaki hakemler her zaman futbol maçlarını yönetmeye temel bir insan unsuru getirecektir, ancak gerçek zamanlı video analizinin doğruluğu sayesinde kararları giderek daha otomatik hale geliyor – ve Hawk-Eye’ın yeni Skeletrack teknolojisi bu yolda bir başka adım.
Sony’nin 2011’de satın aldığı Hawk-Eye, dünyanın en popüler futbol gol çizgisi teknoloji sistemi haline geldi, ancak ofsayt kararlarının, ilgili hareketli parçaların sayısı nedeniyle teknolojinin kırılması için daha zor bir somun olduğunu kanıtladı: top ve hızlı saldırganların ve savunucuların hareketi.
%100 isabetli bir ofsayt sisteminin önünde, topa vurulduğu anın tam olarak belirlenmesi de dahil olmak üzere hâlâ engeller olsa da, Skeletrack mevcut VAR sürecine göre umut verici bir ilerleme gibi görünüyor.
Dünyanın en çok izlenen spor ligi olan İngiltere’nin Premier Ligi’nde ofsayt kararları, stadyum çevresindeki beş video kameradan alınan video tekrarları üzerinden sanal çizgilerin manuel olarak konumlandırılmasıyla belirleniyor.
Ancak bu süreç o kadar tartışmalıydı ki mevcut 2021/2022 sezonu için iki büyük değişiklik yapıldı. İlk olarak, marjinal ofsaytlar için, sistemin varsayılan tek piksel çizgileri üzerine artık daha kalın çizgiler uygulanıyor ve bu çizgilerin üst üste geldiği durumlar artık yan tarafta kabul ediliyor. Ayrıca, TV izleyicilerine hantal karar verme sürecini göstermekten kaçınmak için, şimdi yalnızca kararı onaylayan son bir görüntü yayınlanıyor.
Skeletrack’teki büyük ilerleme, futbolun ofsayt kuralı kadar karmaşık spor kararlarına otomatik olarak çağrı yapacak kadar gelişmiş olan gerçek zamanlı AI analizinin dahil edilmesidir. Teknoloji halihazırda ABD’nin NBA ligi ve İtalya’nın Serie A futbol ligindeki analistler tarafından kullanılıyor, ancak futbol taraftarları ve uzun süredir acı çeken yardımcı hakemler, yakında ofsayt kararlarından belirsizliği ortadan kaldırdığını görmeyi umuyorlar.