Elden Ring geliştiricisi From Software, yönetmen Hidetaka Miyazaki ile yapılan yeni bir röportaja göre, Bluepoint Games tarafından Demon’s Souls’un yeniden çevriminin yayınlanmasının ardından oyunun görsellerini artırma konusunda baskı hissetti.

Elden Ring, From Software’in Xbox Series X|S ve PlayStation 5’te piyasaya sürülen ilk oyunu olacak olsa da, geçmiş oyunlarından biri halihazırda mevcut nesil donanımda piyasaya çıktı. Bir PS5 lansman başlığı olan Bluepoint’in The Demon’s Souls yeniden çevrimi, görsel doğruluğu nedeniyle övüldü. Miyazaki, Remake’in etkileyici grafiklerinin From Software’e, Elden Ring’in olabildiğince iyi görünmesini sağlamak için ekstra baskı oluşturduğunu söyledi. kenar dergisi (üzerinden Video Oyunu Chronicle).

Videoları izlemek için javascript etkin bir tarayıcıya ihtiyacınız var.

Bu ayarı tüm cihazlarınız için hatırlamamızı ister misiniz?

Kaydolun veya şimdi giriş yapın!

Lütfen videoları izlemek için html5 video özellikli bir tarayıcı kullanın.

Bu video geçersiz bir dosya biçimine sahip.

Üzgünüz, ancak bu içeriğe erişemezsiniz!

Bu videoyu izlemek için lütfen doğum tarihinizi girin

Ocak ayıŞubatMartNisanMayıs ayıHaziranTemmuzAğustosEylülEkimKasımARALIK AYI12345678910111213141516171819202122232425262728293031Yıl20222021202020192018201720162015201420132012201120102009200820072006200520042003200220012000199919981997199619951994199319921991199019891988198719861985198419831982198119801979197819771976197519741973197219711970196919681967196619651964196319621961196019591958195719561955195419531952195119501949194819471946[1945194419431942194119401939193819371936193519341933193219311930192919281927192619251924192319221921192019191918191719161915191419131912191119101909190819071906190519041903190219011900

‘Gir’ düğmesine tıklayarak GameSpot’un

Kullanım Şartları ve
Gizlilik Politikası

Şimdi oynuyor: Elden Ring Önizleme

Miyazaki, Demon’s Souls grafikleri ve oyunun Elden Ring’in gelişimi üzerindeki etkisi sorulduğunda, “Evet, grafik oluşturma ekibimizin bu baskıyı herkesten daha fazla hissettiğine oldukça eminim,” dedi.

Miyazaki röportaja devam ederek grafiksel doğruluğun stüdyo için hiçbir zaman birinci öncelik olmadığını belirtti.

“Grafik tarafında istediğimiz şey, oyunun kendi sistemlerine ve gereksinimlerine bağlıdır ve diğer geliştirme unsurlarına kıyasla daha az önceliğe sahiptir.”

Bununla birlikte, Elden Ring’in grafik ekibi, From Software’in şimdiye kadarki en iyi görünen oyununu yaratmak için çok çalıştı.

“Yani bu her zaman grafik ekibimden biraz özür dilediğim bir alan çünkü çok sıkı çalıştıklarını biliyorum.” dedi. “Ve grafik sistemleri ekibimiz ve programcılarımız Elden Ring üzerinde son derece sıkı çalıştılar, şimdiye kadar yaptığımız en iyi görünen oyunları yaratmak için birçok yeni özelliği zorladılar.”

Miyazaki’nin Demon’s Souls’un yeniden çevrimi hakkındaki düşüncelerine gelince, yönetmen, çok fazla “eski duygu, birçok eski hatıra” uyandırdığı için önceki çalışmasını tekrar ziyaret etmekten hoşlanmadığı için yeniden çevrimi henüz oynamadığını söyledi. Ancak oyuna yeni oyuncuların katılmasından ve insanların oyundan keyif aldığını görmekten mutlu olduğunu söyledi.

İlk olarak Ocak 2022’de piyasaya sürülmesi planlanan Elden Ring, bir aylık bir gecikme yaşadı ve şimdi 25 Şubat’ta piyasaya sürülecek. Oyuncular kısa süre önce sınırlı süreli bir ağ testi yoluyla Elden Ring ile pratik yapmaya başladılar.

GameSpot, perakende tekliflerinden komisyon alabilir.



oyun-1

Bir yanıt yazın