Oyun tasarımcısı Hideo Kojima, 2022 için bazı planlarını tartıştı ve bu yıl “radikal bir proje” denemeyi ve “video ekibine” daha fazla yatırım yapmayı planladığını söyledi. Kojima, bir tür “radyo projesi” gibi yeni bir şeyin peşinden gidebileceğini de söyledi.
Kojima son zamanlarda Twitter’da tüm bunları tartıştı (VGC aracılığıyla). 2021’in “çok zor bir yıl” olduğunu söyledi, ancak pandemiden kaynaklanan zorluklara rağmen, ekip Death Stranding Director’s Cut’ı PlayStation 5’te yayınlayabildi. Ek olarak Kojima, ekibinin 2021’de “ciddi bir şekilde hazırlık ve deneyler yaparak” geçirdiğini söyledi. yeni isimlerle.”
2021 bizim için hala çok zor bir yıl olmasına rağmen, yeni oyunları ciddiyetle hazırlarken ve denerken, bu COVID durumunda bile PS5 için DSDC’nin çıkışını güvenli bir şekilde sunmayı başardık.
çok teşekkür ederim? pic.twitter.com/Jkb6UphP5U— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 31 Aralık 2021
Bu yıl, ciddi bir şekilde yeni bir çalışmaya başlayacağım ve radikal bir projeyle deneyselliğin bir sonraki aşamasına geçeceğim. Ayrıca video ekibini çalıştırmayı umuyorum. Ve radyo projesi gibi bir şey yapmaya başlayabilir miyim? pic.twitter.com/j0norcJ23a
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 2 Ocak 2022
Bu “yeni başlıkların” ne olduğu görülmeye devam ediyor. Heyecan verici bir söylenti, Kojima’nın Microsoft ile yeni bir Xbox oyunu üzerinde çalıştığıdır, ancak bu henüz onaylanmadı veya resmi olarak duyurulmadı.
The Game Awards’da, film yönetmeni ve Kojima’nın arkadaşı Guillermo del Toro, yeni bir Silent Hill oyunu için dalga geçme gibi görünen bir teklif sundu. Ancak, del Toro daha sonra sadece şaka yaptığını doğruladı.
Kojima’nın “video ekibi” hakkındaki yorumu, Kojima Productions’ın 2021’de açtığı film ve TV birimiyle ilgili olabilir. Los Angeles merkezli ekip, “televizyon, müzik ve film alanlarında yaratıcı ve yetenekli profesyonellerle çalışacak… “
GameSpot, perakende tekliflerinden komisyon alabilir.