Yıllar içinde geliştiricilerin oyunlarından gelir elde etmenin yeni yollarını bulduklarını gördük. Bir oyunu bir kez satın alma ve bunun için tekrar ödeme yapmama modeli iyidir, ancak geliştiriciler gerçeklerden sonra para kazanmadıkları için yeni oyunlar çıkarmaya devam etmeleri gerektiği anlamına gelir, bu da sıkıcı olabilir.

Bu nedenle birçok kişi o zamandan beri oyunun maliyetinin ücretsiz olduğu, ancak geliştiricilerin uzun vadede kazançlı olabilecek abonelikler veya uygulama içi satın almalar yoluyla kazandığı ücretsiz oynama modelini benimsemiştir. Son zamanlarda, oyuncuların esasen NFT’leri satın almak zorunda oldukları, ancak bunun karşılığında ekstra ödüller aldıkları ve bu NFT’leri gerçek anlamda satma şansına sahip oldukları yeni bir modelde – kazanmak için oyna – bir artış görmeye başladık. hayat para.

Bununla birlikte, Güney Kore’de düzenleyicilerin model kazanmak için bu oyunun hayranı olmadığı ve o zamandan beri Apple ve Google’a bu oyunları uygulama mağazalarından kaldırmasını emrettiği görülüyor. Görünüşe göre bu, oyunlarda ne kadar para kazanılabileceğini yöneten yerel yasaların ihlalidir. Mevcut yasaya göre, görünüşe göre bir oyuncunun bir seferde kazanabileceği maksimum miktar yaklaşık 8,42 $ ile sınırlandırılmıştır.

Gelecekte diğer düzenleyicilerin bu tür oyunları incelemeye başlayıp başlamayacağından emin değiliz, ancak çocukları ve gençleri oyunlara gereğinden fazla harcamaya teşvik edebileceğinden, bunun neden sorunlu olabileceğini görmek zor değil.

dosyalandı Elma > Cep Telefonları > Oyun. Android, Uygulamalar, Kripto Para Birimi, Google, iOS ve Hukuk hakkında daha fazla bilgi edinin. Kaynak: elma içici



genel-1

Bir yanıt yazın