Her birkaç yılda bir, şirket tarafından onaylanmayan bir Apple ürünü, kaçınılması imkansız olana kadar söylenti ve spekülasyonlarda ivme kazanıyor.
iPad, 2009’da iSlate olarak adlandırılacağı söylendiğinde vardı, Apple Watch’un 2013’te yeni nesil bir iPod nano olduğu düşünülüyordu. Müşterilerine VR ve AR’yi tanıtacak olan Apple kulaklığı, en yeni kulaklık. Apple’dan sonra nelerin piyasaya sürülebileceğine dair bu söylentiler.
Artırılmış ve Sanal Gerçeklik, son yıllarda Oculus ve Valve gibi şirketlerin deneyimi iyileştirmesi ve çeşitli VR oyunlarını oynayabileceğiniz vitrinler sunmasıyla büyük gelişmeler kaydetti.
Ancak Apple, daha önce denenmemiş ilginç şekillerde VR ve AR’ye uyum sağlamak için ekosistemini yeniden tasarlama şansına sahip.
Bir VR iTrooper
Bu söylentili kulaklığın hem AR hem de VR özelliklerine sahip olup olmayacağı veya bunun yerine her birine hitap edecek iki kulaklığın olup olmayacağı net değil. Ancak Apple’ın, özelliklerden ödün vermeden uygulamalarını diğer cihazlara uyarlamanın ve onları söz konusu cihaza özel hale getirmenin bir yolu var.
‘OS’ ile biten birçok işletim sistemi ile, hem VR hem de AR için çalıştığı için, gerçekliği temsil eden rOS’un, kulaklığın çalışacağı yazılım için iyi bir aday olabileceğinden şüpheleniyoruz.
Önceki yıllarda Apple, iPad için iPhone veya Apple Watch’ta görünen ve ardından iPhone’da görücüye çıkan 3D Touch gibi geleceğin temellerini attı. Bunu akılda tutarak, Siri, kulaklık için ne planladığına dair büyük bir ipucu olabilir.
Bu ayın başlarında, ayda 4,99 ABD Doları / 4,99 ABD Doları / 4,99 ABD Doları karşılığında müziğinizi yalnızca Siri ile kontrol edebileceğiniz bir Apple Müzik Ses Planı yayınlandı.
Müziğinizde gezinmek için somut bir şey kullanmanız gerekmediğinden, yalnızca Siri aracılığıyla bu plan kulaklık için çok uygun olabilir. App Store’a göz atmak veya Siri aracılığıyla kullanmak üzere başka bir uygulama seçmek, kulaklığı Meta Quest 2’ye benzer denetleyicileri kullanmak zorunda kalmadan kullanmanın sezgisel bir yolu olabilir.
Yine Apple Music’te başınızı çevirebileceğiniz ve sesin belirli bir yerden geliyormuş gibi hissedeceği bir özellik olan Uzamsal Ses de kulaklık için iyi çalışabilir.
Ancak oyun söz konusu olduğunda, kontrolörlerin geliştiriciler için bir zorunluluk ve ilham kaynağı olacağı yer burasıdır.
Bir VR Uygulama Mağazası
VR’daki uygulamalar, Beat Saber gibi kısa deneyimler sunmaktan, META’nın meta veri deposu ve avatarlar için duyurdukları gibi iletişim ve erişilebilirliğe doğru ayrılmaya başlıyor. FaceTime VR veya AppleTV+ VR’ı görmek heyecan verici bir düşüncedir, ancak geliştiriciler halihazırda sahip oldukları uygulamaları yerel bir VR kulaklık uygulamasına dönüştürebilir.
CARROT ve TikTok gibi uygulamalar, özellikle widget’lar da piyasaya çıkıyorsa, kulaklığın sunabileceği şeylerden yararlanabilir.
Peki ya AR?
Sonra AR’nin yönü var. Artırılmış Gerçeklik, normal bir lenste belirli bit dijital bilgilere sahip olmanızı sağlar. Bir pencere öğesi veya anında iletme bildirimleri gibi canlı bilgileri gösterdiği merceğin bir bölümüne sahip bir gözlük hayal edin.
Bu, bazı uygulamalarda, özellikle Measure uygulamasında zaten gördüğümüz bir şey. IKEA gibi diğerleri, odanıza uygun olup olmadığını görmek için iPhone’daki kameranın vizörüne mobilya yerleştirmenize izin verebilir.
Bu kulaklığın modları değiştirerek her ikisine de sahip olmasının bir nedeni yok. Evinizde dolaşırken bir merceğin bir köşesinde canlı widget’ları görmek, sizi cebinizden telefonunuzu kontrol etmekten veya Apple Watch’ınıza bakmaktan kurtardığı için cezbedici bir ihtimaldir.
2022’de WWDC, geliştiricilerin kulaklıkla neler yapabileceğini gösterebilir ve Apple’ın Silikon yongaları, Intel ve AMD CPU’dan çok daha az güç tüketimi ile ne kadar güç elde edebileceklerini gösterirken, birinci nesil kulaklığın etkileyici pil ömrüne sahip olduğunu görebiliriz. AR ve VR’nin Apple ekosisteminde neler yapabileceğini gösterebilecek bir uygulama mağazası.