2021’in sonunda video oyun endüstrisinin tahmini 178,73 Milyar Dolar değerinde olacak. WEPC. Mobil oyun, pazar payının yarısından biraz fazlasını elinde tutmaya devam ederken, PC ve konsollar neredeyse baş başa. Kendi başına endüstri verileri, PC oyunlarının 2023 yılına kadar 70 Milyar Dolara yakın bir değere ulaşmasını sağlıyor. oyun bilgisayarları ve çevre birimleri gibi oyun klavyeleri ve monitörler.
PC oyunlarının geçen yıl her zamankinden daha popüler olmasının pek çok nedeni var. PS5 gibi konsolların aksine, oyun bilgisayarı benzersiz grafikler ve sınırsız özelleştirme elde etmenizi sağlar. Ayrıca, ücretsiz çevrimiçi oyun (abonelik tabanlı oyunlar hariç), çok çeşitli PC oyunları ve hatta birçoğunu değiştirebileceğiniz bazı ücretsiz oyunlar gibi çeşitli avantajlar vardır. Microsoft ve Sony’nin mevcut nesil konsolları, “r” gibi moda sözcükleri kullanır.ay izleme” ve “SSD” Ancak, PC oyuncuları yıllardır tüm bu teknolojiye ve daha fazlasına erişebiliyor.
Microsoft ve Sony, PC oyunlarıyla mücadele etmeye çalışıyor
Microsoft, Play Anywhere girişimi aracılığıyla son birkaç yılını PC Gaming’den yararlanarak geçirdi. İlk gün çeşitli yüksek profilli oyunları oynayabilmek, Microsoft’un Xbox One döneminden gelen hasarlı itibarını değiştirmeye kesinlikle yardımcı oldu. gibi oyunlar oynamak Forza Ufuk 5 veya Halo Sonsuz Xbox Series X|S’de ve aynı kaydetme dosyasının sorunsuz bir şekilde PC’ye aktarılması, görülmesi gereken bir mucizedir. İşleri daha da ileri götürerek, Windows evi bile yeniden markalandı Bu yıl PC’den PC’ye Game Pass için Xbox Game Pass.
Microsoft, PC’den başlayarak, Xbox markasını donanım tabanlı olmaktan, oyun akışı dönemini ana akıma doğru bir şekilde başlatan toplam bir ekosisteme dönüştürdü. Bununla birlikte, özellikle PC’niz modeminize veya yönlendiricinize bağlıysa, PC, Game Pass’in akış tarafının keyfini çıkarmanın en iyi yoludur. Belki OnLive kaldırımın çok ilerisindeydi?
Bu arada Sony, PC Oyuncularına hitap etmeye başladı. PlayStation PC etiketi. 2020 yılında limanlar Ufuk Sıfır Şafak ve Ölüm Bükücü gelişmiş özelliklere sahip PC’ye doğru yol aldı. Ve 2021 sadece görürken Günler Geçti, Sony en büyük özel serilerini PC’ye getirmeyi planlıyor: haritası çıkarılmamış ve savaş tanrısı. Bu, PC oyuncularının Sony’nin Microsoft gibi “birinci gün” hamlesini yaptığını görecekleri anlamına mı geliyor? Sadece zaman gösterecek.
Birinci taraf oyunlarından daha fazlasını PC’ye getirmeye yönelik yeni girişime rağmen, Sony’nin çabaları Microsoft kadar sağlam görünmüyor. Örneğin, PlayStation 5 sahipleri, Sony’nin mutlaka bir platformlar arası ekosisteme sahip olmaması nedeniyle oyunu tekrar satın almak zorunda. Sonra tekrar, Sony’nin PS4’ten PS5’e kaydetme transferlerini nasıl ele aldığı göz önüne alındığında, bu kurs için eşit olabilir.
PC oyunlarının ve VR’nin durumu
PC ve konsol oyunları homojenleştirici olabilir, ancak mükemmel olmaktan uzaktır.
Madden NFL 08’in 2007’de piyasaya sürülmesinden sonra EA Sports, Madden NFL 2019 ile geri dönmeden önce ızgara futbol simülasyonunun PC bağlantı noktalarını terk etti. Markanın FIFA’ya yaklaşımına benzer şekilde, Madden’in mevcut PC sürümleri, önceki nesilde yayınlanan oyunların bağlantı noktalarıdır. konsolların. Bu, yeni nesil özelliklerin gözle görülür şekilde olmadığı anlamına gelir. Çok lanse edilen Matrix Awakens Unreal 5 demosu, Xbox Series X|S ve PS5’in neler yapabileceğini gösteren muhteşem bir vitrindi. Bazı garip nedenlerden dolayı, deneyim piyasaya sürüldükten sonra PC’yi atladı. En son göz önüne alındığında grafik kartları ve CPU’lar mevcut nesil konsollardan daha iyi performans gösterebilir, eksiklikler gariptir.
Oculus Quest 2, gangsterler gibi satılan ilk büyük ana akım VR cihazı olmasına rağmen, PC tabanlı başlığın Rift serisi resmi olarak yeniden tasarlandıT. HTC, mobil cihaz ve bağımsız çözümler sunmanın yanı sıra hala PC-VR işinde. PC için yazılım açısından akıllı, bağımsız VR oyunları, geçen yıl getirdiği aynı heyecanı sağlamadı.
2020, segment için bir ciro yılı olacaktı. Half-Life Alyx ne kadar çığır açıcıydı. Bir rapora göre, bağımsız geliştiriciler de Facebook Meta’nın bağımsız başlığında daha fazla başarı buluyor. KitGuru.
Bazı geliştiriciler, PC VR’nin hala savaşma şansı olduğuna inanıyor.
Blue Donut Studios’un genel müdürü Marcus Pullen, “VR platformu olarak bilgisayarlar bir sonraki adım çözümlerinin ne olduğunu gösterecek” dedi. Sanal Rapor. “Hiperrealizm grafiklerle itilen şey olabilir ama bence VR’yi ortaya çıkarmak için diğer anlamlarda olmalı. Kablosuz kulaklıklar bir cihaz olarak gelişmeye devam edecek, ancak PC, VR’deki sonraki yenilikleri göreceğimiz yer.”
Talaş Eksikliği Hala Acıtıyor
Half-Life Alyx’te en üst düzey VR deneyimini isteyen PC Oyuncuları, oyun PC’nizden çok daha fazlasını etkileyen küresel silikon sıkıntısı nedeniyle yeni bir grafik kartına ihtiyaç duyarlarsa şansları kalmamıştı. Raporlara göre, kıtlık gelecek yıla kadar sürebilir. Nvidia veya AMD’den yeni bir grafik kartı almak, yükseltme yapmak isteyen diğer alıcılar, satıcılar ve kripto para madencileri arasındaki üç yönlü bir savaştır. Nvidia zaten kripto madencilerini engellemeye çalıştı sadece tartışmalı olmayan oran sınırlayıcılar aracılığıyla ama muhtemelen etkili bile değil.
PC oyunlarının ön planda olmaya başlamasına yardımcı olmuyor. oyunlarda kullanılan kripto ve NFT’lerle ilgili konuşmalar. Bazı PC oyun vitrinleri, oyunlarımıza gelen kripto konusunda şimdiden tavır aldı. gelen bir rapora göre Sınır, Epic Games, PC oyunlarında kullanılan NFT’ler veya kripto para birimleri fikrine “açık” görünürken Valve, gerçek dünya değerine sahip olabilecek oyun öğelerine pazarında izin vermez.