İÇERİ, tüm duyularınızı ve duygularınızı uyandıran ve LIMBO’nun geliştiricilerinden daha iyi bir devam oyunu olamazdı. Ölüyü oyna. LIMBO 2011’de çıktı ve uzun zamandır oynadığım en kurnaz ve büyüleyici oyunlardan biriydi! Ancak Playdead, INSIDE oyuncularına korku, endişe, hayranlık ve sürekli “Neler oluyor?!” arasında duygusal bir roller coaster yolculuğu vererek bu oyunun zirvesine çıktı. Sık sık şok oluyorsunuz ve olan şeyler hakkında birkaç soru soruyorsunuz – tüm oyun boyunca hiç durmayan bir şey. Sadece bundan oyunu körü körüne satın alabilir ve kendiniz görebilirsiniz. Ancak hala şüpheniz varsa, bir oyunun bu ayrıntılı, düşünceli ve görsel olarak çarpıcı şaheseri hakkında daha fazlasını okuyun ya da doğrudan INSIDE’ın incelemesine ve oyun incelemesine gidin.

Tüm duyularınızı ve duygularınızı uyandıran bir oyun!

INSIDE, basit görevlerden daha kapsamlı ve kurnaz bulmacalara kadar her şeyi sunan bir 2D bulmaca platform oyunudur. Oyun, son derece ayrıntılı ve ince ayrıntılar sunuyor, bu da bana oyunun arkasında bir patlama veriyor. Yağmurdan, toz parçacıklarından, derinlik hissinden, ışıktan ve seslerden, her bir görüntü defalarca özenle tasarlanmış ve cilalanmış olmalıdır. Gri bir renk paleti dünyanın büyük bir bölümünü karakterize eder, ancak genellikle biraz kırmızı ile tezat oluşturur, bu da gözünüzün tasarımcıların aramanızı istediklerini takip etmesini sağlar. Çok etkileyici ve merak uyandırıyor. Playdead’in geliştiricilerinin çok iyi bir şey yaratmak için bir sanatçının eline ihtiyacı var.

Bu kadar iyi bir şey yaratmak için bir sanatçı eli olmalı!

İsmi olmayan, talimatsız ve çevrenizde olup bitenlerden habersiz, kırmızı gömlekli küçük bir çocukla başlıyorsunuz. Arka planda bulunan hassas detaylı animasyonları, ruh halini ve tüyleri diken diken eden sesleri almak için oyunda sık sık durmak zorunda kaldım. Bir süre koştuktan sonra çocuğun nefesini duyabilirsiniz. Tekrar koşmaya başlamak için aşağı atladıktan sonra biraz sakar olduğunu görebilirsiniz. Bu ince düşünülmüş ayrıntılardan asla bıkmam!

Oyunun fiziği ana sınıftadır. Öldüğünüzde (oyunda birkaç kez yapmanız garanti edilen bir şey), çocuk ya elektronik bir sapan tarafından zaplanır ve sürüklenir, parçalara ayrılır ya da canlı canlı yenir, bu da iyi bir resim ve ne yaptığınıza dair bir ipucu verir. ya da kötü. Birbirleri arasında saygın bir mesafe ile “kontrol noktaları” kurmuşlar ve size ölümün çok büyük bir ceza olmadığı hissini veriyorlar, ancak size daha fazla zorluk için bilgi veriyorlar.

Bulmacalar LIMBO’dan biraz daha kolay, ancak yine de bazılarında birkaç kez kafamı kaşımak zorunda kaldım. Çok fazla kaydırmadan, hareket ettirilebilecek nesneler ve devam etmeden önce basılması gereken düğmeler (ve birkaç şey daha) vardır. Çok çeşitli ve lezzetli bir şekilde zorlu. Sonradan gelen bulmacalar biraz daha organik düşmanları/yaşam formlarını içeriyor. INSIDE’daki tüm bulmacalar, küçük çocuk bu askeri benzeri tesise gizlice girerken, neler olduğuna ve oyunun ne hakkında olduğuna dair küçük ipuçları veriyor. Kendime her zaman sorduğum sorular “Beni kim kovalıyor?!” – “Ne elde etmeliyim?!” Ve “Neden yalnızım?!”

Başkası sizin için bozmadan önce bu oyunu denemenizi şiddetle tavsiye ederim. Bu sadece 2D platformların bir başyapıtı! Bunu oynadığınızda şok olacağınız garantidir ve Inside’ın nerede bittiğini asla tahmin edemezsiniz.

Aşağıdaki fragmanları izleyin (Bunlar hiçbir şeyi bozmaz):

INSIDE’dan oyun videolarımı izleyin!

https://www.youtube.com/watch?v=skmyiYdKUW8

https://www.youtube.com/watch?v=BDJzM3p80rA

https://www.youtube.com/watch?v=e9Y04n7FtgE

https://www.youtube.com/watch?v=CahKC9tRNEE

5. bölüm geliyor..

.



genel-21

Bir yanıt yazın