Oyun, mobil cihazlarda önemli bir yer tutar ve oyunlar, çeşitliliği eğitmenin ve teşvik etmenin iyi bir yolu olabilir. Bu nedenle Meta şirketi tarafından yakın zamanda yapılan bir araştırma, bu önemli kanaldan yararlanarak içermeyi vurgulamaktadır. Geliştiricilerin bu yeni ihtiyacı yaratıcı bir şekilde nasıl entegre ettiğini göreceğiz!

Çeşitlilik, giderek daha fazla platformun ciddiye aldığı bir konu. Ve video oyun dünyasının buna bakıyor olması iyi bir şey. Bir yandan özgün değerleri aktarmak ve günümüz toplumunu daha iyi temsil etmek. Bir yandan da yeni müşterilere ulaşmak.

Video oyunları bu günlerde baskın eğlence biçimidir. 2020 yılında sektörün gelirlerinin dünya genelinde 159,3 milyar dolar olduğu tahmin ediliyor, bu rakam 105 milyarı televizyondan, 48 milyarını filmlerden ve 17 milyarını da müzikten alıyor.

Mobil oyunlar, küresel video oyunu gelirinin yarısından fazlasını (%57) oluşturuyor. Herkes oynuyor ve herkes endişeli! Bu nedenle, farklı etnik kökenlere, çeşitli yaşlara, cinsiyetlere ve hatta çeşitli cinsel yönelimlere sahip oyunlara bu çeşitliliği dahil etmek bir fırsattır. Uygulamalar henüz gerçeği yeterince yansıtmamakta ve bazı kalıp yargılara karşı mücadele bunun üzerinden geçebilmektedir. Kullanıcıların kendilerini dışlanmış veya yeterince temsil edilmemiş hissetmelerini önlemek için daha gidilecek çok yol var!

Meta için çeşitliliği, oyunlara daha özgün değerler eklemek, toplumu daha iyi temsil etmek ve şimdiye kadar dışlanmış hisseden kullanıcılara ulaşmak için bir fırsat olarak görmeliyiz. Uzmanlar, kapsayıcı ortamların oyuncu katılımını desteklediğine, ayrımcılığa karşı mücadeleye katkıda bulunduğuna ve reklamları daha özgün olmaya ittiğine dikkat çekiyor.

Çalışma harekete geçmek isteyen geliştiriciler için bazı öneriler sunuyor. Oyun, günümüzün web kültüründe önemli bir yere sahiptir ve bu ipuçlarının gelecekteki birçok uygulamada uygulanacağını ummak yalnızca mümkündür.



genel-15

Bir yanıt yazın