Final Fantasy XVI yapımcısı Naoki Yoshida, oyunun bir sonraki büyük gösteriminin 2022 Baharında geleceğini söyledi. Yoshida başlangıçta daha fazla bilginin bu yıl içinde geleceğini söyledi, ancak COVID-19 ile ilgili komplikasyonlar nedeniyle oyunun gelişimi neredeyse yarı yarıya ertelendi. yıl.

Geliştirme ekibi dünyanın dört bir yanından çalışanlardan oluşuyor ve COVID-19’un etkilerini dengelemek için işgücünün merkezden uzaklaştırılması ve evden çalışması gerekiyordu. Yoshida, “Bu, ne yazık ki Tokyo ofisiyle iletişimi engelledi ve bu da, gecikmelere veya aşırı durumlarda, dış kaynak ortaklarımızdan varlık teslimatlarının iptaline yol açtı.”

Bu zorluklara rağmen Yoshida, yeni yılda bunların minimum düzeyde bir etkiye sahip olmasını umuyor. Ekip, grafik kaynak kalitesini artırma, savaş mekaniklerini iyileştirme, bireysel savaşları detaylandırma, ara sahnelere rötuş yapma ve genel grafik optimizasyonunu artırma üzerinde çalışıyor.

Şimdi hedef, ekibin Final Fantasy XVI ile mümkün olduğunca fazla uygulamalı zaman kazanmasını sağlamak, böylece piyasaya sürüldükten sonra tamamen cilalanabilecek. Yoshida’nın açıklamasının tamamını aşağıda okuyabilirsiniz.

Şu anda Final Fantasy XVI hakkında pek bir şey bilinmiyor, ancak üç karakterin adını biliyoruz: Clive, Joshua ve Jill. Ayrıca daha eylem odaklı olduğu da doğrulandı. Oyun geçtiğimiz Mayıs ayında Tokyo Game Show’da gösterilmedi, ancak o noktada hikaye bitmişti ve İngilizce seslendirmeler neredeyse bitmişti.

Final Fantasy XVI, PlayStation 5 için zamanlı konsola özel olarak çıkacak. Diğer platformlar henüz açıklanmadı.

GameSpot, perakende tekliflerinden komisyon alabilir.



oyun-1

Bir yanıt yazın