Electronic Arts neredeyse bir Harry Potter MMO’su yapacaktı, ancak yayıncıdaki “değişiklikler” ve görünüşe göre Harry Potter markasına olan inancın eksikliği nedeniyle projeyi iptal etmeye karar verdi.

Bu bilgi eski Kim Salzer’den geliyor. EA’da ürün pazarlama direktörü (2000-2003). The Real Brandolorian ile yakın zamanda yapılan bir röportajda, Salzer’den iptal edilen projeler hakkında yorum yapması istendi ve Salzer, Harry Potter oyunundan bahsetti.

Salzer, “Benim için büyük bir oyun, çünkü ben buna kişisel olarak dahil oldum ve o kadar büyük bir IP varlığını sürdürdü ki, Harry Potter için çevrimiçi çok oyunculu bir çevrimiçi oyun,” dedi Salzer (çokgen aracılığıyla).

Harry Potter oyunu, görünüşe göre, oyunculara oyun içi başarılarıyla birlikte fiziksel ödüllerin gönderileceği bir “çevrimdışı/çevrimiçi” model kullanacaktı.

Salzer, oyunun geliştirmenin beta aşamasına geçtiğini söyledi, ancak EA sonunda fişi çekti. Salzer, “EA o sırada bazı değişikliklerden geçiyordu ve bu IP’nin bir veya iki yıldan daha uzun bir raf ömrüne sahip olacağını bilmiyorlardı veya yeterince inanmıyorlardı” dedi.

EA, Harry Potter oyun lisansının eski hak sahibiydi ve birçok Harry Potter oyunu yaptı lisans Warner Bros.’a kaydırılmadan önce, şu anda Portkey etiketiyle Harry Potter oyunları yapan. Bir sonraki büyük Harry Potter oyunu, filmlerdeki olaylardan önce geçen bir açık dünya oyunu olan 2022’nin Hogwarts Legacy’si.

Film serisi de 2022’de çıkacak olan Fantastik Canavarlar: Dumbledore’un Sırları ile devam ediyor. Bunun dışında, film serisinin 20. yıl dönümünü kutlamak için 1 Ocak’ta HBO Max’e özel bir Harry Potter retrospektifi geliyor.



oyun-1

Bir yanıt yazın