oynadığımı hatırlıyorum Proje Zomboid–ilk ele aldığımız bir oyun 2011—neredeyse on yıl önce ve gerçekten beğenerek. Yavaş tempolu bir zombi hayatta kalma simülasyonu, oyunculara her köşede zombiler yüzünüzü yemeye çalışırken, hayatta kalmaya, yiyecek ve malzeme arayarak bir kasabada yollarını bulma şansı verdi.
Daha sonra hayatıma devam ettim ve her şeyi unuttum, ara sıra sohbette birkaç kez “o harika izometrik zombi oyununun” adını hatırlamaya çalışmaktan kurtuldum, bu yüzden bu hafta oyunun böyle olduğunu görmek harika bir sürpriz oldu. teknik olarak hala son sürüm durumunda değil, yaratıcılarının “bir yama güncellemesinden daha çok bir devam oyunu hissettiğini” söylediği bir güncelleme yayınladı.
Yalan söylemiyorlar. Bu, grafiklere ve sese büyük bir destek verilmiş, yeni bir harita, karakter yaratıcısı, savaş sistemi, zombi AI ve görünüm gibi bir dizi büyük oynanış ince ayarı ve ilavesiyle birlikte dönüştürülmüş bir oyundur. her şey bunun için blog yazılarını görmelisin.
Bu oyunun on yılda ne kadar ilerlediğini size gerçekten göstermek için, 2011’de nasıl göründüğü aşağıdadır:
Ve 2021’de şöyle görünüyor:
tamam öyle görünmüyor o ilk bakışta farklı, ancak şeytan gerçekten ayrıntılarda, deneyimi daha iyi hale getiren ve sadece daha iyi görünmesini değil, aynı zamanda daha iyi oynamasını sağlayan bir sürü küçük şey. Animasyon ve karakter tasarımları, daha yakından bakılması gereken ilk yerlerdir, ancak ışıklandırma ve gizlenmiş nesnelerin bile izometrik bakış açısında ortaya çıkma şekli bile.
G/O Media komisyon alabilir
Proje Zomboid teknik olarak hala Erken Erişim’de Buhar, aynı zamanda açık olmasına rağmen İyi Eski Oyunlar da.
.
oyun-2